一周內(nèi)4起收購,電競正成為投資新藍海

2020-08-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

要說過去十年,哪個行業(yè)發(fā)展最為迅猛,哪個行業(yè)總是誕生奇跡?近年來一直處于風口的電競絕對排得上號。goa中國電競網(wǎng)

無論是動輒數(shù)億觀看人次的賽事,還是各式報告口徑中,不斷逼近游戲行業(yè)的用戶和市場規(guī)模,電競再也不是人們眼中的“沉迷于游戲”,也再不會有人把電子競技看作是一個小眾產(chǎn)業(yè)。goa中國電競網(wǎng)

根據(jù)Newzoo最新數(shù)據(jù),2020年,全球電競觀眾規(guī)模將增至4.95億。其中,核心電競愛好者為2.23億,同比增長2500萬,這一數(shù)字預計將以11.3%的復合增長率在2023年達到2.95億。goa中國電競網(wǎng)

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資本紛紛圍獵電競goa中國電競網(wǎng)

從小眾走向大眾,從備受爭議到贏得越來越多的社會認可和尊重,電競持續(xù)刷新著人們認知的同時,也在不斷獲得資本的認可。goa中國電競網(wǎng)

記者不完全統(tǒng)計,僅在最近一周內(nèi),發(fā)生在電競領(lǐng)域的收購或融資就有4起。goa中國電競網(wǎng)

8月25日,姚記科技公告稱,公司以支付現(xiàn)金方式收購轉(zhuǎn)讓方持有控股子公司大魚競技剩余49%的股權(quán),交易金額合計為人民幣3.1億元。本次交易完成后,姚記科技直接持有大魚競技75%股權(quán),控股子公司萬盛達則持有大魚競技25%股權(quán)。goa中國電競網(wǎng)

8月22日,國內(nèi)頭部電競俱樂部成都AG超玩會宣布完成數(shù)千萬元A輪融資,瑞壹投資領(lǐng)投該輪,上海市信息投資股份有限公司跟投。goa中國電競網(wǎng)

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8月24日,在全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,微博宣布收購TS王者榮耀戰(zhàn)隊,未來戰(zhàn)隊將更名為WB.TS,繼續(xù)征戰(zhàn)王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)系列賽事。goa中國電競網(wǎng)

同日,快手電競也宣布收購KPL戰(zhàn)隊YTG電競俱樂部,收購完成后俱樂部將更名為KS.YTG電競俱樂部。這也是快手首次以冠名形式投資、收購戰(zhàn)隊。goa中國電競網(wǎng)

微博方面指出,微博將在收購TS戰(zhàn)隊后,最大化提升這支冠軍之師的品牌知名度、粉絲基礎(chǔ)及俱樂部自身的商業(yè)價值,并將搭建完善的青訓體系,基于專業(yè)化的運營團隊更好地支撐俱樂部發(fā)展?焓謩t表示,由此入局電競領(lǐng)域,今后將繼續(xù)發(fā)力,打造游戲電競內(nèi)容生態(tài)。goa中國電競網(wǎng)

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一切的跡象都在表明,從21世紀初的默默發(fā)展,到近幾年飛速進步,中國電競市場崛起的速度已然超乎所有人預期。goa中國電競網(wǎng)

尤其是從2013年開始,我國電子競技企業(yè)注冊量呈現(xiàn)幾何式增長。到2019年,我國電子競技企業(yè)達到峰值5441家,較上年同比上升44%,電競正在邁入發(fā)展的“黃金時代”。而截至2020年8月,我國共有1.8萬家電子競技相關(guān)企業(yè)。goa中國電競網(wǎng)

與此同時,隨著全國電競消費市場的逐漸成熟以及頭部電競企業(yè)的帶動,各地的電競俱樂部主場化進程正在加速推進。從2013年開始,騰訊電競、蘇寧、京東、阿里體育等紛紛布局電競賽道,揭開了中國電競投融資盛況的序幕。goa中國電競網(wǎng)

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在電競產(chǎn)業(yè)中,又以規(guī)范專業(yè)的電競俱樂部吸金力度最不容小覷。目前,已有不少創(chuàng)投機構(gòu)與天使投資人電競俱樂部,比如曾獲得金沙江創(chuàng)投、蘭馨亞洲、思維投資的FPX電子競技俱樂部(約8600萬美元股權(quán)投資),王思聰投資的iG電競俱樂部獲得2019年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽中國大陸賽區(qū)春季總決賽冠軍。goa中國電競網(wǎng)

此外,“澳門賭王”之子何猷君投資了V5電競俱樂部;五岳資本領(lǐng)投了LGD-Gaming3000萬元A輪融資;頭頭是道投資基金領(lǐng)投了QG電競俱樂部近億元A輪融資。goa中國電競網(wǎng)

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B站、快手、微博等“后起之秀”也在快速入局。尤其粉絲用戶與游戲用戶高度重合的快手。8月24日,YTG電競俱樂部官方微博消息顯示,快手完成收購YTG戰(zhàn)隊,正式進軍KPL。而在收購YTG之前,快手電競曾與IG、FPX等多家LPL戰(zhàn)隊、PEL等和平精英戰(zhàn)隊簽約,邀請他們進駐進駐快手游戲開展短視頻內(nèi)容或直播業(yè)務。goa中國電競網(wǎng)

除了收購YTG之外,快手此前在電競領(lǐng)域也有所布局。2018年6月,快手全額收購Acfun。同年9月,由Acfun100%持股的淮安康祥福文化傳播有限公司投資LPL的WE電子競技俱樂部,快手完成對WE的間接投資。goa中國電競網(wǎng)

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電競行業(yè)“錢”景在哪里?goa中國電競網(wǎng)

電競為何頻頻被資本看好?goa中國電競網(wǎng)

一方面是政策利好。2003年之后,電競被國家接受認可為正式體育運動項目,電競行業(yè)逐漸在中國興起。2018年,央視《新聞頻道》以“電競收入占半壁江山 入亞運會成定局”為主題,對電競?cè)雭喪录M行了專題報道。goa中國電競網(wǎng)

在投資人看來,電競作為文化產(chǎn)業(yè)中的朝陽產(chǎn)業(yè),已成為中國年輕人的主流文化,代表著中國青年文化走向世界的一股潮流。goa中國電競網(wǎng)

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今年上海舉行的騰訊游戲副總裁張巍分就表示,2020年全球電競用戶有望達到4.95億,中國將超越北美,成為最具商業(yè)價值的電競市場。goa中國電競網(wǎng)

根據(jù)Newzoo最新數(shù)據(jù),2020年,全球電競行業(yè)收入將達到11億美元,同比增長率達15.7%。而在全球市場上,中國市場以3.85億美元與高達35%的占比貢獻了最大份額,超越北美成為全球電競市場最具商業(yè)價值的開發(fā)地。goa中國電競網(wǎng)

而電競產(chǎn)業(yè)背后龐大的消費體量,也吸引著行業(yè)頭部企業(yè)紛紛推出品類多樣、體系完善的賽事,基本形成了包括上游內(nèi)容授權(quán)、中游衍生內(nèi)容制作以及下游傳播平臺組成的產(chǎn)業(yè)鏈條。goa中國電競網(wǎng)

內(nèi)容授權(quán)作為產(chǎn)業(yè)鏈的上游,其游戲研發(fā)運營是整個電競產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。目前研發(fā)市場基本由網(wǎng)易和騰訊兩家主導,總比占市場規(guī)模的76%。goa中國電競網(wǎng)

上游游戲廠商為推廣游戲知名度會打造一系列電競賽事,運營電競賽事品牌。如騰訊打造了LPL聯(lián)賽,網(wǎng)易則運營了X系列賽。收入構(gòu)成上與成熟體育產(chǎn)業(yè)模式接近,主要來源為門票、版權(quán)、贊助等。goa中國電競網(wǎng)

目前,電競賽事在國內(nèi)非;鸨(shù)據(jù)顯示,2019年電競關(guān)注度的持續(xù)增長引燃了賽事版權(quán)爭奪的激烈戰(zhàn)場,以WCS英雄聯(lián)盟全球總決賽為例,2019年全球總決賽通過20多個平臺用16種語言進行了轉(zhuǎn)播,其官方數(shù)據(jù)顯示,平均每分鐘收視人數(shù)達到了2180萬,在為期5周的賽程中,全世界的粉絲觀看了超過10億小時的內(nèi)容。goa中國電競網(wǎng)

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產(chǎn)業(yè)鏈的中游則是圍繞電競賽事延伸出的一系列資源,比如管理俱樂部和商業(yè)價值的挖掘等。goa中國電競網(wǎng)

下游傳播平臺指電競俱樂部和其它游戲業(yè)務聯(lián)動,比如游戲直播?焓纸昃驮诓粩嗉哟蠓龀钟螒騼(nèi)容創(chuàng)作者、主播的力度,目前,快手平臺活躍著400+萬游戲主播,游戲主播帶來了大量人氣的同時也是一條快速變現(xiàn)的途徑。goa中國電競網(wǎng)

除了圍繞游戲本身的商業(yè)場景外,“電競+”等方式正在被行業(yè)探索激活,比如IP開發(fā)。goa中國電競網(wǎng)

今年暑期檔,騰訊投資的網(wǎng)劇《穿越火線》取得口碑和熱度的雙贏。這部電競劇喚起了很多初代玩家對這款游戲的情懷,不僅放大了電競本身,更為電競產(chǎn)業(yè)IP化拓展了一個新局面。goa中國電競網(wǎng)

可以預見,隨著電競產(chǎn)業(yè)鏈逐步完善,賽事執(zhí)行、內(nèi)容制作、內(nèi)容傳播等各個環(huán)節(jié)都需要大量人才支撐。隨著電競的不斷出圈,和電競相關(guān)的影視作品也會層出不窮。goa中國電競網(wǎng)

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