為什么一場電競比賽吸引了13萬越南觀眾?

2020-08-29 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

DGm中國電競網(wǎng)

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英雄聯(lián)盟全球總決賽資格賽的第一天,蘇寧與LGD兩支今年LPL夏季賽的“黑馬”戰(zhàn)隊再次遭遇,爭奪S10 LPL賽區(qū)的第三張門票。DGm中國電競網(wǎng)

熱切關(guān)注這場比賽的中國觀眾也許并沒有意識到,世界上還有一個地方也因為這場比賽變得火熱起來。DGm中國電競網(wǎng)

外網(wǎng)LPL越南語直播間人數(shù)不斷攀升,很快突破10萬大關(guān),在蘇寧即將取勝的第三局甚至達到了13萬。DGm中國電競網(wǎng)

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這一切都和蘇寧陣中的越南打野選手SofM有關(guān)。DGm中國電競網(wǎng)

作為第一位加入LPL的越南外援,SofM已經(jīng)在中國度過了四個年頭。今年,漢語流利的他終于職業(yè)生涯首次打入英雄聯(lián)盟全球總決賽,也創(chuàng)造了俱樂部的新紀錄。DGm中國電競網(wǎng)

有人開玩笑說,LPL的SofM約等于以前NBA的姚明。DGm中國電競網(wǎng)

姚明的背后是中國人組成的巨大市場,那SofM的背后呢?DGm中國電競網(wǎng)

越南電競粉絲接機DGm中國電競網(wǎng)

和中國類似,越南的年輕一代也是和電子游戲一起成長起來的。相關(guān)機構(gòu)Appota 2018年發(fā)布的報告顯示,總?cè)丝诮粌|的越南有約1800萬電競游戲玩家,起碼有800萬人每周會觀看直播。DGm中國電競網(wǎng)

拳頭游戲東南亞電競負責人Chris Tran曾表示,越南市場具有強大的潛力,因為當?shù)負碛心贻p的觀眾、競爭性很強的玩家和強大的社區(qū)精神。DGm中國電競網(wǎng)

當然,純粹依靠外援的并不能為LPL帶來充足的吸引力。DGm中國電競網(wǎng)

早在2015年,LPL各隊揮舞支票將如日中天的LCK聯(lián)賽幾乎挖了個空。“韓國選手大逃亡”成為了各國粉絲熱議的話題,也讓國外粉絲第一次開始成規(guī)模地關(guān)注LPL。DGm中國電競網(wǎng)

然而好景不長,被給予厚望LPL在S5全球總決賽上遭遇滑鐵盧,LPL在國外的收視一落千丈。DGm中國電競網(wǎng)

如今的LPL則是另外一番景象。DGm中國電競網(wǎng)

“用滿外援名額”已經(jīng)不再是戰(zhàn)隊組建陣容時的自我要求。繼續(xù)在聯(lián)賽中效力的外援大多可以說一口流利的漢語,與中國隊員交流毫無障礙。DGm中國電競網(wǎng)

以SofM為例,他不但隊內(nèi)溝通無憂,而且不需要翻譯就能上臺接受采訪,還能頻頻爆出漢語金句。DGm中國電競網(wǎng)

這樣一來,聯(lián)賽真正做到了場上的統(tǒng)一:“匯聚全球人才,打造一流團隊”,和場下的統(tǒng)一:“無論來自哪里都是聯(lián)賽的明星,都會得到粉絲的喜愛與支持”。整體實力與影響力的提升自然是水到渠成的事。DGm中國電競網(wǎng)

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在LPL連續(xù)奪得S8、S9兩屆全球總決賽冠軍之后,越來越多的外國職業(yè)選手、玩家、觀眾開始關(guān)注、開始討論在中國舉行的LPL聯(lián)賽。根據(jù)不久前騰競體育發(fā)布的報告,2020 LPL春季賽海外影響力不斷提升,外網(wǎng)觀賽總時長提高200%,最高同時在線人數(shù)提升140%。DGm中國電競網(wǎng)

在很長的一段時間里,我國的體育明星都需要到其他國家的聯(lián)賽中證明自己,也吸引了中國觀眾對這些聯(lián)賽的關(guān)注,本國聯(lián)賽卻往往得不到世界范圍的關(guān)注,形成了一種體育文化上的“逆差”。DGm中國電競網(wǎng)

LPL乃至整個中國電競,或許將成為扭轉(zhuǎn)這種“逆差”的關(guān)鍵。DGm中國電競網(wǎng)

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