“電競(jìng)”專(zhuān)業(yè)都教啥?未來(lái)掙多少?報(bào)這個(gè)專(zhuān)業(yè)靠譜嗎?

2020-08-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞

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EZ,英雄聯(lián)盟中的角色xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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學(xué)生們?cè)谏蠈?shí)操課,有專(zhuān)業(yè)教練指導(dǎo)。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

□大河報(bào)·大河客戶(hù)端記者張弋文圖xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“當(dāng)我還在做職業(yè)選手時(shí),無(wú)數(shù)次在幻想的這一刻,終于有個(gè)開(kāi)始了”。2016年9月6日,當(dāng)教育部宣布電子競(jìng)技成為增補(bǔ)的大學(xué)專(zhuān)業(yè)時(shí),中國(guó)電競(jìng)第一人、魔獸“人皇”SKY李曉峰第一時(shí)間發(fā)出了這條微博。專(zhuān)業(yè)代碼為“670411”的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè),承載了20多年來(lái)中國(guó)無(wú)數(shù)電競(jìng)?cè)说钠谂巍?span style="display:none">xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而對(duì)于這個(gè)專(zhuān)業(yè)的具體內(nèi)容,絕大部分人都不知道它到底是學(xué)什么的,只知道它與電競(jìng)有關(guān)。教學(xué)生玩游戲?還是能讓學(xué)生成為行業(yè)內(nèi)管理人才?在SKY李曉峰的微博評(píng)論區(qū),網(wǎng)友們爭(zhēng)論不休。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在電競(jìng)專(zhuān)業(yè)能學(xué)到什么?xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

幾個(gè)月前,就讀于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)的學(xué)生張振,因其出色的游戲水平順利通過(guò)了試訓(xùn)選拔,成為了TGA河南省省隊(duì)《英雄聯(lián)盟》分部的一名職業(yè)選手。而他所在的河南工業(yè)和信息化職業(yè)學(xué)院正是第一家開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的河南省公辦高校。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

看到這里,你可能會(huì)以為,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)不就是和網(wǎng)友們說(shuō)的一樣,教你怎樣把游戲打得更好嗎?xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

河南工信學(xué)院教學(xué)副院長(zhǎng)毋虎城教授電子競(jìng)技告訴大河報(bào)·大河客戶(hù)端記者,隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,高職院校也有服務(wù)于地方的責(zé)任,2019年,河南工信學(xué)院在上報(bào)教育部后,與河南影霜文化傳媒合作正式開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè),教師力量和教材均由企業(yè)方提供。“由于是第一屆學(xué)生,只招了一個(gè)班,有30多名學(xué)生。”xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“很多人認(rèn)為電競(jìng)專(zhuān)業(yè)就是教學(xué)生玩游戲,其實(shí)是片面的。”毋虎城說(shuō),電競(jìng)專(zhuān)業(yè)面向的是整個(gè)電競(jìng)大產(chǎn)業(yè),涵蓋了產(chǎn)業(yè)內(nèi)所有內(nèi)容,包括賽事策劃運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng),甚至還有新媒體、播音、舞美等等,培養(yǎng)職業(yè)選手只是專(zhuān)業(yè)下的方向之一。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

河南工信學(xué)院企業(yè)方教務(wù)老師樊晨目前代課的內(nèi)容是《電競(jìng)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理》,她告訴記者,讓學(xué)生提高游戲水平的實(shí)訓(xùn)課只是專(zhuān)業(yè)課之一,專(zhuān)業(yè)課還包括俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理、賽事運(yùn)營(yíng)與執(zhí)行、舞美直轉(zhuǎn)播技術(shù)、主持與解說(shuō)、節(jié)目制作、PR/AE/PS等軟件培訓(xùn)。除此之外還設(shè)有思修、毛澤東思想和中國(guó)特色社會(huì)主義理論體系概論、英語(yǔ)、高數(shù)等常見(jiàn)科目。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

樊晨說(shuō),與傳統(tǒng)體育不同的是,電競(jìng)行業(yè)發(fā)展日新月異,因此培養(yǎng)即插即用的電競(jìng)?cè)瞬庞葹橹匾,因此學(xué)校在大三的時(shí)候就安排學(xué)生實(shí)習(xí)。此外,學(xué)校也正在打造電競(jìng)基地,讓學(xué)生有更多的機(jī)會(huì)參與其中。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電子競(jìng)技行業(yè),一個(gè)月能掙多少錢(qián)?xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

畢業(yè)后參加工作能掙多少錢(qián),是學(xué)生乃至家長(zhǎng)最關(guān)心的話題,也是最實(shí)際的話題。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在“BOSS直聘”2019年發(fā)布的《電競(jìng)行業(yè)人才趨勢(shì)觀察》中顯示,2019年上半年,電競(jìng)行業(yè)主要崗位的平均招聘月薪達(dá)到9032元,比全行業(yè)整體平均招聘薪資高出12.5%。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BOSS直聘研究院數(shù)據(jù)顯示,擁有5年工作經(jīng)驗(yàn)的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng),目前中位數(shù)年薪在20萬(wàn)左右,電競(jìng)經(jīng)紀(jì)人中位數(shù)年薪在18萬(wàn)左右。而在成熟體育產(chǎn)業(yè)中,擁有5年行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)的賽事運(yùn)營(yíng)、體育經(jīng)紀(jì)人、體育營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理,中位數(shù)年薪通常可以達(dá)到30萬(wàn)-40萬(wàn)。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

此外,在2019年上半年,44.6%的電競(jìng)相關(guān)工作機(jī)會(huì)分布在一線城市,36.5%的工作機(jī)會(huì)分布在新一線城市。上海作為中國(guó)“電競(jìng)之都”,對(duì)電競(jìng)?cè)瞬诺男枨蠛推骄衅感劫Y均位居首位,上海電競(jìng)?cè)瞬牌骄衅感劫Y達(dá)12240元。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

光鮮亮麗的數(shù)據(jù),記者在樊晨口中得到了證實(shí)。在知名電競(jìng)俱樂(lè)部有著多年工作經(jīng)驗(yàn)的她告訴記者,在北上廣深等一線城市,電競(jìng)行業(yè)的工作人員的薪資基本上要比當(dāng)?shù)赝瑣徫坏钠骄べY高出20%左右。“這些都是比較基本的崗位,例如運(yùn)營(yíng)、媒體和視頻。管理崗更高,不過(guò)還是要看各個(gè)公司的運(yùn)營(yíng)策略,總體而言收入還是比較可觀。”xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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想投身電競(jìng)行業(yè),報(bào)這個(gè)專(zhuān)業(yè)靠譜嗎?xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

有觀點(diǎn)認(rèn)為,從就業(yè)上來(lái)看,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)是一門(mén)過(guò)于垂直的專(zhuān)業(yè),只學(xué)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)而沒(méi)有掌握其他專(zhuān)業(yè)技巧的話,其實(shí)很難在社會(huì)上找到自己的位置。哪怕是在許多知名俱樂(lè)部中,具體的崗位也需要很扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)技能。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

漢宮Clan電子競(jìng)技俱樂(lè)部總經(jīng)理?xiàng)畲髠ジ嬖V記者,電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景還是很不錯(cuò)的。他接觸過(guò)的一些電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生來(lái)俱樂(lè)部實(shí)習(xí),給他的反饋也很好。在他看來(lái),目前國(guó)內(nèi)大多數(shù)的一線電子競(jìng)技俱樂(lè)部都比較缺乏專(zhuān)業(yè)化人才,有著很大的就業(yè)缺口。“高校設(shè)置電競(jìng)專(zhuān)業(yè),我認(rèn)為是能夠去幫助電子競(jìng)技從混亂走向規(guī)范的重大舉措。”xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“說(shuō)實(shí)話,有不少學(xué)生都是為了打游戲而報(bào)考的電競(jìng)專(zhuān)業(yè),但實(shí)際上能走職業(yè)選手之路的人鳳毛麟角,大部分學(xué)生還是看清現(xiàn)實(shí)后選擇了管理、運(yùn)營(yíng)等方向。”樊晨說(shuō),因此她給學(xué)生的建議是,不要為能夠上學(xué)打游戲而報(bào)考電競(jìng)專(zhuān)業(yè),也希望選擇了這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生可以通過(guò)學(xué)習(xí)找到自己的興趣和優(yōu)勢(shì),在電競(jìng)行業(yè)發(fā)光發(fā)熱。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

釋疑電子競(jìng)技xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類(lèi)似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。xn8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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