探索品類賽事新模式,云頂之弈首屆TOC為何不容忽視?

2020-08-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

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8月21日晚,由騰訊游戲和騰競體育聯(lián)合舉辦的首屆云頂之弈公開賽(以下簡稱TOC)總決賽上,經(jīng)過了四場緊張激烈的角逐之后,最終,由來自新星賽區(qū)的選手阿陳(achen)登頂TOC全國總冠軍。與總決賽最高積分選手卷子(juanzi)、總決賽平均分第二名選手阿法狗(Alphago)奪得晉級(jí)全球"云頂之弈銀河戰(zhàn)爭總決賽"資格。至此,這場持續(xù)近一個(gè)多月的賽事成功落下帷幕。81y中國電競網(wǎng)

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從海選初賽、到精英復(fù)賽,從巔峰決賽再到總決賽,云頂之弈按照時(shí)間先后向玩家和觀眾們呈現(xiàn)了不同類型的觀賽體驗(yàn),在《英雄聯(lián)盟》職業(yè)賽事體系之外,探索獨(dú)具云頂之弈玩法特色的全民賽事模式。81y中國電競網(wǎng)

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TOC分為線上賽、平臺(tái)賽和新星賽三大賽區(qū),匯集了多名前LPL明星選手、知名游戲主播以及大量優(yōu)秀的草根選手,決賽前三名還將代表中國大陸賽區(qū)參加拳頭游戲舉辦的首個(gè)云頂之弈全球賽 "云頂之弈銀河戰(zhàn)爭總決賽"。這不僅是一款游戲中一個(gè)模式的獨(dú)立電競之路,TOC作為一個(gè)新興品類的全新賽事。預(yù)示著自面世之初,它就注定要迎來比尋常賽事更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),適宜的賽制、普及的方式、參與的門檻、競技的觀賞性等等每一個(gè)細(xì)節(jié),都需要更為小心的探索。這條路,并沒有那么好走。而TOC又是怎么做的呢?81y中國電競網(wǎng)

打造差異化電競,云頂之弈公開賽開拓屬于自己的電競發(fā)展之路81y中國電競網(wǎng)

在很多人的認(rèn)知中,云頂之弈玩法很難呈現(xiàn)競技性,加上游戲上手門檻的原因,很難做出觀賞性較高的賽事。在整個(gè)品類里,云頂之弈無論是玩法升級(jí)還是賽事打造,都為業(yè)內(nèi)提供了好的思路,首屆公開賽就是不錯(cuò)的案例。81y中國電競網(wǎng)

作為官方第一個(gè)公開賽事,TOC在沒有經(jīng)驗(yàn)可以借鑒的情況下取得了成功,背后最根本的原因是它在賽制以及競技公平性、觀賞性等方面作出的創(chuàng)新。81y中國電競網(wǎng)

賽制及競技公平性上,TOC把參賽目標(biāo)放到了所有玩家身上,建立完善的線上海選機(jī)制。無論是佛系棋手還是高手玩家,都可以直接通過在官網(wǎng)或者社群報(bào)名的形式參加,哪怕沒有段位也可以報(bào)名,真正做到了0門檻參賽。81y中國電競網(wǎng)

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線上海選積分規(guī)則81y中國電競網(wǎng)

由于線上賽事的參與人數(shù)眾多,在海選初賽和精英復(fù)賽階段,通過不同段位對(duì)局的難易差別來制定段位積分差,在保證比賽的公平公正的同時(shí),也在一定程度上鼓勵(lì)選手來提升自己的段位水平。81y中國電競網(wǎng)

為了鼓勵(lì)更多玩家報(bào)名參賽,擴(kuò)大公開賽的覆蓋范圍,云頂之弈給所有報(bào)名并參賽的選手都準(zhǔn)備了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),比如英雄蛋、棋盤以及云頂寶藏等。81y中國電競網(wǎng)

經(jīng)過了13天的角逐之后,獲得晉級(jí)資格的復(fù)賽選手可以在體驗(yàn)服進(jìn)入巔峰決賽,最終排行榜段位前五名可以參與全國總決賽。81y中國電競網(wǎng)

平臺(tái)賽區(qū)和新星賽區(qū)采取了更為職業(yè)化的賽制,來自快手、虎牙、B站、企鵝電競以及斗魚等五六大直播平臺(tái)的主播,以及神超、Koro1和射可可等前LPL明星選手都成為棋手,提高了TOC賽事的整體水平和觀賞性。81y中國電競網(wǎng)

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平臺(tái)賽區(qū)先通過平臺(tái)選拔的方式?jīng)Q出勝者,新星賽區(qū)則通過小組賽、復(fù)活賽和決賽方式進(jìn)行。隨后,三大賽區(qū)的16名頂尖選手進(jìn)入LPL賽場參加為期四天的決賽?倹Q賽中,16名選手首先是分組參加突圍賽,隨后通過復(fù)活賽和總決賽的方式進(jìn)行多輪比拼,決出"銀河戰(zhàn)爭錦標(biāo)賽"的三張門票歸屬權(quán)。81y中國電競網(wǎng)

面向不同玩家采取的差異化賽制,讓三大賽區(qū)頭部選手都有進(jìn)入總決賽的機(jī)會(huì),保證了賽制的公平性、多樣性。81y中國電競網(wǎng)

除了賽制之外,云頂之弈也在玩法方面做了創(chuàng)新與升級(jí)。在傳統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法中,與其他7名對(duì)手的戰(zhàn)斗很大程度上取決于抽到的棋子是否足夠強(qiáng)大,加上沒有戰(zhàn)斗操作環(huán)節(jié),其隨機(jī)性一定程度上影響了自動(dòng)戰(zhàn)斗游戲的競技公平性和賽事觀賞性。81y中國電競網(wǎng)

實(shí)際上,云頂之弈自第二賽季"元素崛起"就已經(jīng)開始著手解決這些問題,先是引入了地形和元素等影響戰(zhàn)局的額外因素,讓玩家可以根據(jù)這些因素提前做出決策部署。81y中國電競網(wǎng)

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第三賽季"銀河戰(zhàn)爭"中,云頂之弈把地形影響擴(kuò)展到了整個(gè)棋盤,開局隨機(jī)的不同星系決定了玩家的整體牌風(fēng),讓戰(zhàn)斗更具策略性。81y中國電競網(wǎng)

對(duì)于可能影響公平的隨機(jī)性問題,云頂之弈采取了相對(duì)開放的態(tài)度。在大量玩家參與的賽事初期,如海選階段,TOC通過對(duì)賽制和賽程的設(shè)計(jì),用足夠多的對(duì)局降低隨機(jī)性的影響,采取積分形式降低隨機(jī)性,優(yōu)先保障賽事公平性,先行篩選出一批高水平的玩家。81y中國電競網(wǎng)

在這批高水平玩家進(jìn)入決賽后,由于實(shí)力使然,隨機(jī)性構(gòu)成的影響甚至有正面增益,成為高手巔峰對(duì)決之間的催化劑,使比賽過程更為跌宕起伏。在通過游戲本身焦點(diǎn)設(shè)計(jì)和對(duì)局的專業(yè)呈現(xiàn)提升觀賞性的基礎(chǔ)上,隨機(jī)性所帶來的不確定性能讓觀眾更加興奮。81y中國電競網(wǎng)

深入關(guān)聯(lián)騰競體育生態(tài),依托騰競支持孵化富有云頂特色的電競生態(tài)81y中國電競網(wǎng)

成功的賽事離不開強(qiáng)大的賽事制作能力支持,騰競體育作為全球電競行業(yè)的先行者和領(lǐng)軍者,在打造專業(yè)電競賽事方面有豐富的經(jīng)驗(yàn),具備運(yùn)營多個(gè)電競項(xiàng)目的能力,比如2019 LPL觀賽時(shí)長達(dá)到了4.78億個(gè)小時(shí)。81y中國電競網(wǎng)

賽事播出制作能力上,騰競體育擁有全亞洲最大的電競賽事遠(yuǎn)程制作播出中心,多個(gè)演播制作區(qū)域和廣電級(jí)別的專業(yè)設(shè)計(jì)可以保證明確分工,為未來的國際賽事留出了足夠的發(fā)展空間。制作質(zhì)量管控方面,騰競體育集中化統(tǒng)一化的優(yōu)化運(yùn)營提升了質(zhì)量管控力度,成熟的轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)保障了高質(zhì)量的轉(zhuǎn)播規(guī)格,可以滿足全國不同城市甚至海外各類賽事的直播與轉(zhuǎn)播需求。81y中國電競網(wǎng)

直播制作技術(shù)方面,騰競體育采用國際領(lǐng)先的IP遠(yuǎn)程制作技術(shù)結(jié)合不同賽事項(xiàng)目的特性推出定制化方案,可以支持同時(shí)進(jìn)行5場LPL/LCK/LCS/LEC等不同賽區(qū)賽事的遠(yuǎn)程直播制作。81y中國電競網(wǎng)

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制作運(yùn)營方面,騰競體育可以根據(jù)不同的場景需求制作高水準(zhǔn)的賽事直播。比如在2020年疫情影響之下,LPL賽事首次轉(zhuǎn)到線上,春季總決賽期間,制作了具有突破性的虛擬場景,B/P環(huán)節(jié)還制作了雙方選手展示,即便是不能現(xiàn)場觀賽,也能帶給觀眾身臨其境的代入感,提高了賽事的觀賞性。81y中國電競網(wǎng)

面對(duì)新的困難,騰競體育不僅想辦法解決眼前的挑戰(zhàn),還開始啟用全遠(yuǎn)程制作,探索賽事新模式。比如在預(yù)錄制、季后賽以及頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)增加了選手露出,打造了豐富的直轉(zhuǎn)播流程,提升了線上賽事的質(zhì)量。81y中國電競網(wǎng)

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LPL春季決賽期間,為了讓觀眾重見喜愛的選手們,騰競體育還向俱樂部寄送攝像機(jī)進(jìn)行零距離拍攝,加入了賽后實(shí)時(shí)連線采訪等環(huán)節(jié),補(bǔ)足了官方實(shí)拍節(jié)目缺失的遺憾,也打破了選手與觀眾之間的疏離感,連接了觀眾與賽事、選手之間的感情。81y中國電競網(wǎng)

賽事制作成本方面,騰競體育根據(jù)不同賽事舉行時(shí)間可以最大化利用賽事場地。比如在8月18日至8月21日在LPL主場舉辦了四天行的TOC全國總決賽,恰好在LPL夏季常規(guī)賽結(jié)束與季后賽開啟之前。81y中國電競網(wǎng)

對(duì)于云頂之弈選手和觀眾而言,在LPL主場進(jìn)行決賽本身也帶來了一定程度的儀式感。對(duì)LPL主場的復(fù)用使得騰競體育保障高質(zhì)量賽事的同時(shí)還可以降低賽事成本,更多賽事項(xiàng)目的制作可以完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)全國布局,探索新穎的商業(yè)模式。81y中國電競網(wǎng)

短期內(nèi),在騰競體育的生態(tài)加持下,云頂之弈可以很好的和騰競進(jìn)行捆綁和關(guān)聯(lián),快速建立一個(gè)完備完善的賽事閉環(huán)。而放眼長期,在騰競體育全方位的支持下,云頂之弈也將孵化出更具云頂特色的電競生態(tài)體系,并整合直播、社區(qū)、賽事等多元生態(tài),形成云頂自有的生態(tài)圈,豐滿整個(gè)英雄聯(lián)盟IP電競大生態(tài)。81y中國電競網(wǎng)

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結(jié)語81y中國電競網(wǎng)

經(jīng)過了多年的發(fā)展之后,電競已經(jīng)成為具有巨大潛力的新興體育產(chǎn)業(yè),與已然成熟的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)賽事體系相比,TOC則代表了電子競技職業(yè)化之外的另一個(gè)方向,即全民賽事,為電競開拓了更大的想象空間。81y中國電競網(wǎng)

作為《英雄聯(lián)盟》的熱門模式,新形式全球賽事的成功可以為游戲生態(tài)帶來更多的可能性,滿足多種類型玩家的游戲需求,提高玩家對(duì)游戲內(nèi)容的參與度和留存率。新賽事的舉辦也不斷提升了騰競體育在多產(chǎn)品賽事制作、運(yùn)營等方面的能力。81y中國電競網(wǎng)

考慮到云頂之弈的未來發(fā)展,TOC的成功不僅可以給云頂之弈模式和《英雄聯(lián)盟》游戲本身帶來反哺效應(yīng),還有望探索更多的賽事新模式,推動(dòng)整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展。81y中國電競網(wǎng)

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