全球電競運動領(lǐng)袖峰會圓滿落幕 騰競體育用電競影響世界

2020-08-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞

8月24日,由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳作為指導(dǎo)單位,騰訊電競、海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同主辦,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園管理局協(xié)辦的2020全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會,在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大召開。全球電競運動領(lǐng)袖峰會至今成功舉辦3屆,成為電競行業(yè)規(guī)格最高、最具影響力、最權(quán)威的行業(yè)盛會。在會上,騰競體育宣布了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)聯(lián)盟化發(fā)展、選手健康關(guān)懷計劃、俱樂部商業(yè)化賦能計劃以及電競+娛樂探索等方面的多項舉措,同時公布了有關(guān)2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的最新進展。nxU中國電競網(wǎng)

自2019年由騰訊和拳頭游戲共同成立以來,作為英雄聯(lián)盟電競在中國大陸地區(qū)的運營方,騰競體育一直專注于推動英雄聯(lián)盟賽事在中國大陸地區(qū)的長足進步及中國電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其中既有來自LPL賽區(qū)FPX戰(zhàn)隊斬獲2019全球總決賽冠軍的電競巔峰榮耀,也有與新晉合作伙伴的全新商業(yè)探索,展現(xiàn)了LPL的多元魅力與價值。nxU中國電競網(wǎng)

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進入2020年,面對突如其來的疫情,騰競體育憑借團隊上下多年的賽事積淀與組織協(xié)調(diào)能力,確保LPL快速回歸平穩(wěn)運行,讓大眾領(lǐng)略了電子競技這項體育運動獨特的韌性。nxU中國電競網(wǎng)

敢為人先 逆風(fēng)起航云上也精彩nxU中國電競網(wǎng)

在以騰競體育為首的各方推動下,今年的LPL首次移師線上,同時也成為首個線上開賽的體育聯(lián)賽。貫穿賽事全程,騰競體育于去年投入使用的亞洲規(guī)模最大的遠程播出和制作中心發(fā)揮了重要作用,一站式承載了各地多場地、同時段的高質(zhì)量直播。在春季賽決賽直播中,制作團隊還首次采用綠幕特效技術(shù),制作了峽谷之巔的虛擬現(xiàn)場,為觀眾帶來了更具沉浸感和科技感的觀賽體驗。云頂之弈銀河戰(zhàn)爭表演賽以及季中杯等跨國賽事的成功舉辦,則進一步為觀眾提供了豐富的賽事內(nèi)容,也促進了LPL賽區(qū)與其他賽區(qū)間的緊密交流。nxU中國電競網(wǎng)

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據(jù)統(tǒng)計,在2019年LPL賽區(qū)職業(yè)賽事直播觀看人次超過200億,賽事內(nèi)容觀看量超過650億的基礎(chǔ)上,2020年春季賽觀賽數(shù)據(jù)依然穩(wěn)步提升,賽季日均觀看獨立用戶數(shù)較2019LPL春季賽增長超過27%,春季總決賽觀看獨立用戶數(shù)較2019年同比增長超過42%。此外,春季賽期間各社交平臺關(guān)于LPL的話題持續(xù)涌現(xiàn),累計登陸熱搜近300次,以賽事為核的內(nèi)容生態(tài)及其互動成為陪伴用戶日常的重要數(shù)字文娛方式。nxU中國電競網(wǎng)

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不僅如此,LPL的海外推廣也獲得了一定成功,通過Youtube、Twitch、Trovo等流媒體平臺,海外用戶觀看LPL春季賽的總時長較去年大幅增長了200%,最高同時在線觀看人數(shù)增長140%。nxU中國電競網(wǎng)

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在春季賽,eStar電子競技俱樂部也正式登陸LPL,既為賽事注入了新鮮活力也讓賽事競爭變得更為激烈。與此同時,光明莫斯利安、娃哈哈、清揚、蘇寧易購作為商業(yè)合作伙伴加入LPL電競生態(tài),不僅為LPL提供了不可或缺的商業(yè)助力,也在豐富的品牌露出中建立了與觀眾日漸緊密的聯(lián)結(jié)。盡管有疫情沖擊票務(wù)等不利影響,但憑借贊助伙伴的不斷入局及版權(quán)伙伴的合作深化,2020年LPL的整體商業(yè)收入同比增長超過20%。nxU中國電競網(wǎng)

完善LPL生態(tài) 多舉措齊頭并進nxU中國電競網(wǎng)

步履不停、潛能充沛的發(fā)展態(tài)勢下,騰競體育聯(lián)席CEO金亦波宣布了多項舉措,期望進一步探索LPL聯(lián)盟化發(fā)展,提升LPL的影響力及其生態(tài)價值,吸引匯聚更多有擔(dān)當?shù)膫人、企業(yè)登上電競大舞臺,續(xù)寫和傳遞電競故事、電競榮耀。nxU中國電競網(wǎng)

在聯(lián)盟化發(fā)展方面,金亦波表示將繼續(xù)進行LPL主客場的探索。自2018年起,LPL便開啟了聯(lián)盟化主客場的嘗試,在已有北京、成都、西安、杭州和蘇州五大主場城市的基礎(chǔ)上,聯(lián)盟將對主客場的模式和城市有更進一步的探索,并關(guān)注更多一線城市、強二線城市,例如上海、深圳、廣州、武漢等,鼓勵更多俱樂部開拓線下市場,擴大LPL線下版圖與影響力。同時在主客場模式的探索上,騰競體育將通過“電競賽事活動+IP賦能+商業(yè)業(yè)態(tài)”的多維發(fā)力,引入多元化的內(nèi)容和業(yè)態(tài),積極探索俱樂部主場與商業(yè)綜合體結(jié)合的商業(yè)模式,鼓勵商業(yè)模式創(chuàng)新。金亦波也在大會上表示,歡迎更多伙伴的加入,共同探討主客場發(fā)展的更多可能。nxU中國電競網(wǎng)

位于上海虹橋天地,既承擔(dān)LPL官方主場賽館功能,又能為LPL愛好者提供沉浸體驗的綜合體——LPL線下體驗中心也在大會上首次提出,并會在未來會與廣大用戶見面,這也是LPL主客場發(fā)展的一次新的嘗試。圍繞LPL主場場館,LPL線下體驗中心還將匯聚沉浸式主題樂園、LPL主題展出、LOL官方周邊店等功能為一體,為用戶線下觀賽和日常生活都帶去更加多元豐富的體驗。nxU中國電競網(wǎng)

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為推動聯(lián)盟的長遠發(fā)展,LPL將逐步實施俱樂部及選手財務(wù)公平規(guī)則,旨在控制俱樂部支出增長速度,根據(jù)該規(guī)則,聯(lián)盟將賽訓(xùn)支出進行限制,并對超限部分征收奢侈稅以控制支出,征收的奢侈稅將用于人才的培養(yǎng),以支持生態(tài)長期發(fā)展,同時,聯(lián)盟對選手獲得的榮譽給予認可,并規(guī)定選手賽訓(xùn)收入與其獲得榮譽、成績掛鉤。nxU中國電競網(wǎng)

在英雄聯(lián)盟電競商業(yè)化探索上,今年在賽事服上線了峽谷地圖的廣告,這也是依托電競產(chǎn)品,提升品牌權(quán)益的一次新的嘗試,以往在傳統(tǒng)體育賽場周邊出現(xiàn)的廣告橫幅等,也在電競賽事中有了相應(yīng)的展現(xiàn)。隨著俱樂部的擴容和合作伙伴的持續(xù)涌入,騰競體育還將推出跨俱樂部的全新商業(yè)化賦能計劃,整合聯(lián)盟資源打造跨俱樂部商業(yè)產(chǎn)品,并為俱樂部與商業(yè)伙伴提供交流平臺,進一步推動聯(lián)盟的商業(yè)化發(fā)展。其中,LPL STARS是聯(lián)盟首個推出的整合資源包,借鑒傳統(tǒng)體育娛樂行業(yè)的群星營銷形式,打破品牌與單一俱樂部合作的禁錮,推出專屬于LPL的明星選手新玩法。nxU中國電競網(wǎng)

此外,商業(yè)化賦能計劃也將為俱樂部和商業(yè)合作伙伴提供更加精準、無阻的信息交互平臺,建立溝通互動機制,促進多方之間的長期共贏。LPL聯(lián)盟俱樂部商業(yè)發(fā)展論壇將于9月在上海舉辦,在匯聚行業(yè)重量級嘉賓探討LPL商業(yè)未來無限可能的同時,為合作伙伴與俱樂部間近距離的深入交流提供便利。nxU中國電競網(wǎng)

另一方面,選手的身心健康對聯(lián)盟的發(fā)展至關(guān)重要。過去,一些優(yōu)秀選手因為傷病的原因無奈離開賽場,這對聯(lián)盟、俱樂部、粉絲都是很大的損失。為此,騰競體育和知名運動品牌NIKE聯(lián)合推出選手關(guān)懷計劃——LPL TEAM TRAINING,發(fā)揮NIKE在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域保護運動員身心健康的成功經(jīng)驗,通過引入專業(yè)設(shè)備和醫(yī)療、心理等專業(yè)人士,為電競選手提供全方位的健康保障,力圖延長選手的職業(yè)生涯、提升他們的競技水準,同時,騰競體育與NIKE希望通過對電競選手常見健康問題的定位及改善,總結(jié)出適用于廣大電競愛好者的一套解決方案。nxU中國電競網(wǎng)

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在過去一年中,騰競體育不斷和文娛行業(yè)優(yōu)秀合作伙伴一起,探索電競+娛樂的更多可能性。在此次大會上,騰競體育宣布與壹心娛樂達成戰(zhàn)略合作,借助壹心娛樂多年沉淀的公眾人物培養(yǎng)經(jīng)驗,共同探索LPL生態(tài)內(nèi)官方主持、解說、主播等電競公眾人物的個人品牌樹立與管理,積極承擔(dān)社會責(zé)任和提升社會擔(dān)當,提升多圈層影響力。同時,騰競體育還將聯(lián)手業(yè)內(nèi)知名內(nèi)容制作公司耀客傳媒一起探索更多合作可能,共同書寫電競好故事,為行業(yè)賦能。nxU中國電競網(wǎng)

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2020英雄聯(lián)盟全球總決賽:所向無前nxU中國電競網(wǎng)

針對英雄聯(lián)盟用戶最期待的焦點賽事,騰競體育聯(lián)席CEO林松介紹了2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的最新進展。在此前的全球電競大會上,林松已經(jīng)公布此次全球總決賽將從9月25日開始并全程在上海舉辦,冠亞軍決賽則將于10月31日在浦東足球場舉行,2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽仍將在中國舉辦。nxU中國電競網(wǎng)

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在此次發(fā)布會上,林松帶來了關(guān)于全球總決賽的賽程計劃,從9月25日起,全球總決賽將經(jīng)過入圍賽、小組賽、四分之一決賽、半決賽和決賽五個階段,來自全球的10+賽區(qū)將會如期參與此次賽事。nxU中國電競網(wǎng)

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2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的舉辦為中國電競的發(fā)展提供了難得的機遇,但疫情的存在也對本次賽事提出了巨大的挑戰(zhàn)。林松表示本次S10將以安全健康為第一優(yōu)先,聯(lián)合了內(nèi)外部的廣泛力量,在政府的大力支持和防疫部門的指導(dǎo)下,拳頭游戲制定了詳細的入境防疫規(guī)范,以及健康安全指南和疫情防控安全書,以全力確保賽事相關(guān)人員的安全。nxU中國電競網(wǎng)

最后,林松分享了2020英雄聯(lián)盟全球總決賽的商業(yè)合作伙伴,不僅有已經(jīng)陪伴全球總決賽多年的老朋友,也迎來了在2020年強勢入局的新伙伴。目有還有兩個合作伙伴尚未揭曉,敬請期待。與此同時,2021全球總決賽的合作洽談也已經(jīng)正式開啟。nxU中國電競網(wǎng)

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自成立以來,騰競體育見證了眾多優(yōu)秀選手的激情與夢想,聚攏了來自全國各地用戶對英雄聯(lián)盟的喜愛和關(guān)注,也獲得了合作伙伴的信任與支持。今后,騰競體育將持續(xù)聯(lián)結(jié)各方力量,推動LPL的聯(lián)盟化、體育化和商業(yè)化進程,與廣大用戶和合作伙伴們一起探索中國電競產(chǎn)業(yè)的更多可能,在借助電競的力量影響世界的同時,也在全球舞臺上更好展現(xiàn)中國魅力。nxU中國電競網(wǎng)

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