2020-08-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀
8月24日,2020全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會于海南博鰲亞洲論壇國際會議中心啟幕。發(fā)布會上,騰訊互娛天美L1工作室總經(jīng)理、《王者榮耀》制作人李旻與騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、《王者榮耀》品牌總負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加先后登臺,分享了《王者榮耀》在電競領(lǐng)域的創(chuàng)新與突破,以“開創(chuàng)全民電競時代”為主旨,講述未來《王者榮耀》移動電競賽事的發(fā)展規(guī)劃,提出六大措施助力推進(jìn)全民電競。
從國民游戲到國民IP
自2016年“破殼誕生”,今年10月,《王者榮耀》也將迎來五周年生日。
五年間,《王者榮耀》收獲無數(shù)玩家的關(guān)注與青睞,日益增長的用戶需求,也催生了更為完整和豐富的賽事體系。今年上半年,《王者榮耀》電競數(shù)據(jù)刷新紀(jì)錄——參賽與觀賽人數(shù)雙雙創(chuàng)下新高:《王者榮耀》大眾賽事參賽人次環(huán)比提升30倍;2020年KPL春季賽日均觀賽量環(huán)比提升超過50%;2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽觀看量達(dá)到5.7億人次。
打造全民觀看和全民參與電競體驗閉環(huán)
除了觀賽體驗外,在參賽通道方面,《王者榮耀》也將進(jìn)一步整合游戲競技功能,讓大眾參與電競變得更加簡單。通過在游戲內(nèi)推行LBS戰(zhàn)隊功能,將王者電競的入口下沉到區(qū)級賽事,區(qū)級高手參與游戲中的推薦賽事,就能直接進(jìn)入王者的大眾賽事體系,一步步進(jìn)入全國大賽、KGL,甚至KPL職業(yè)聯(lián)賽,讓更多有職業(yè)電競夢想的玩家實現(xiàn)自我價值與追求。
完善游戲賽事規(guī)模提升競技動力
在賽事設(shè)置方面,《王者榮耀》將推行大眾賽的賽制和積分體系改革:如單場選拔制改為月賽天梯積分制,每個月選拔天梯排行前列,晉級季后賽;同時在實力取向算法加入活躍向積分,在現(xiàn)有勝率數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,追加參賽場次的數(shù)據(jù)進(jìn)行排行評定。此舉可以大大降低比賽的偶然性,更能體現(xiàn)選手的實力,讓更多的活躍玩家保持競技動力。
王者電競體系落實六大措施:多維度推進(jìn)全民電競
《王者榮耀》電競一路走來,每年都有新的嘗試和突破。如何逐步達(dá)成全民電競這一目標(biāo)?今年KPL賽事又將以怎樣具體的措施推進(jìn)全民電競發(fā)展?張易加表示,王者電競體系即將落實全新六大措施。
張易加介紹,第一大措施是進(jìn)一步完善王者榮耀賽事體系,打通從大眾到職業(yè)的通道。
一個完整合理的賽事體系,是夯實整個王者電競生態(tài)發(fā)展的基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上,才能不斷達(dá)成全民電競的目標(biāo)。
今年,王者的賽事體系將分成冠軍杯系列、KPL職業(yè)聯(lián)賽系列、KGL職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽系列及大眾賽事系列。2021年春季賽,KPL將在16個固定席位外,增設(shè)兩席臨時席位,并對這兩席采用升降級機(jī)制;KGL職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽也會整合不同渠道上升的隊伍,成為連接職業(yè)聯(lián)賽和大眾賽事之間的次級聯(lián)賽。這樣的設(shè)置,將給每一個有職業(yè)電競夢想的人提供進(jìn)入職業(yè)電競領(lǐng)域的機(jī)會。
張易加透露,“現(xiàn)在隊伍可以通過KGL來打進(jìn)KPL,兩個新增的臨時席位給大眾賽事、次級聯(lián)賽的俱樂部、選手、從業(yè)者帶來更多向上的通路與機(jī)會。同時也讓更多想進(jìn)入KPL體系的人看到更多機(jī)會。這樣的改動,使得連接職業(yè)聯(lián)賽與大眾賽事的KGL更具有商業(yè)價值,未來會有更多商業(yè)機(jī)會。”
第二大措施是對大眾賽事進(jìn)行整合,將大眾賽事品牌升級為“王者榮耀全國大賽”。為滿足用戶在不同渠道的參賽需求,王者榮耀全國大賽將開拓三大賽道——線上賽道、城市賽道以及合作賽道,希望人人都能輕松報名參賽、人人都能體驗當(dāng)電競選手,讓參與電競變得輕而易舉。
第三大措施是繼續(xù)推進(jìn)KPL俱樂部線下主場的落地,構(gòu)建地域化電競產(chǎn)業(yè)鏈和城市主場的概念。武漢eStarPro、廣州TTG、南京Hero久競?cè)揖銟凡空铰涞鼐下城市主場,今年KPL秋季賽四城同時開賽。
此外,GK俱樂部也已啟動線上地域化進(jìn)程,落地佛山南海,預(yù)計將于今年秋季賽開啟線上主場;谂cVSPN、騰訊云等合作伙伴共建的遠(yuǎn)程制播中心提升多地舉辦賽事的能力。同時快手電競收購YTG俱樂部,新浪電競收購TS俱樂部,未來也將加入KPL大家庭,助推地域化電競產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
第四大措施是深度結(jié)合行業(yè)特色,舉辦一系列定制化的王者榮耀行業(yè)賽事。在8月8日已經(jīng)舉辦的媒體邀請賽中,已有數(shù)十家全國頭部媒體參與其中,一起體驗王者競技的快感。未來這樣的定制化賽事還將延伸到更多行業(yè)中,匯集各路英雄。
第五大措施則是面向女性玩家,為其搭建王者電競舞臺。女性電競的發(fā)展,也是王者一直以來非常關(guān)心和持續(xù)推動的議題。王者代表欄目之一《榮耀美少女》第二季將于近期上線,屆時將同時展現(xiàn)新時代女性的魅力和競技體育的熱血。值得一提的是,今年選手的平均段位都達(dá)到了王者30顆星至60顆星之間,可謂相當(dāng)有看頭。未來,王者電競還將基于TGA開設(shè)專項女子賽道,為更多女性選手步入職業(yè)電競領(lǐng)域提供機(jī)會。
最后一大措施是加大賽事授權(quán)的力度,拓寬授權(quán)范圍,為更多想舉辦王者比賽的組織提供便利。張易加進(jìn)一步介紹說,如有公司想辦一場內(nèi)部的王者比賽,通過非常簡單的一鍵申報就能得到官方的一條龍服務(wù)支持,包括賽程參考、比賽服務(wù)器的安裝和參賽方式指導(dǎo)等,輕松便捷。王者榮耀賽事將從硬件上的功能支持和軟件上的貼心服務(wù),更好地深入各行各業(yè),激發(fā)更多更加靈活的自發(fā)競技場景。
王者榮耀《電競x城市合作白皮書》發(fā)布
發(fā)布會上,王者榮耀《電競x城市合作白皮書》也首次重磅發(fā)布。白皮書里包含了王者電競助力城市文化傳播與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成果與心得,希望通過王者電競自身的努力和積累,帶動移動電競行業(yè)的蓬勃,輻射更多的地域與城市,用電競文化持續(xù)為城市賦能、為城市文化與產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新的活力,助力城市文化傳播與產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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