估值超5億 成都AG超玩會(huì)獲數(shù)千萬(wàn)融資,探索電競(jìng)俱樂(lè)部的更多可能

2020-08-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞

2018年,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)已占據(jù)全球規(guī)模一半以上。預(yù)計(jì)在2022年,中國(guó)將會(huì)有4.3億電競(jìng)用戶(hù),這意味著近1/4的國(guó)人都在關(guān)注電競(jìng)。中國(guó)如今已成全球最大的電競(jìng)用戶(hù)市場(chǎng),國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,受到了各方面的強(qiáng)烈關(guān)注。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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據(jù)悉,國(guó)內(nèi)頭部電競(jìng)俱樂(lè)部成都AG超玩會(huì)已完成數(shù)千萬(wàn)元A輪融資,瑞壹投資領(lǐng)投該輪,上海信息投資股份有限公司跟投。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG超玩會(huì)于2016年9月成立于成都,擁有包括王者榮耀、王者模擬戰(zhàn)、英雄聯(lián)盟、QQ飛車(chē)、和平精英在內(nèi)的多項(xiàng)熱門(mén)競(jìng)技項(xiàng)目,且各項(xiàng)目的水平均在國(guó)內(nèi)前列。作為國(guó)內(nèi)最早的王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之一,AG超玩會(huì)在成立之初就兩度挺進(jìn)王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽總決賽。憑借賽場(chǎng)上精彩的表現(xiàn)積累了大量粉絲,并培養(yǎng)打造了包括夢(mèng)淚、老帥、一諾在內(nèi)眾多人氣選手。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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作為一家以電子競(jìng)技為主的俱樂(lè)部,最核心的就是賽訓(xùn)體系。2019年8月AG超玩會(huì)重新調(diào)整組織架構(gòu),時(shí)隔438天正式回歸王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽。通過(guò)不斷完善,摸索出一套人員選拔+青訓(xùn)培養(yǎng)、科學(xué)訓(xùn)練+戰(zhàn)術(shù)分析的賽訓(xùn)管理體系,在2019年12月捧得了建隊(duì)以來(lái)第一座KPL職業(yè)聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)杯。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了驕人的戰(zhàn)績(jī),AG超玩會(huì)在粉絲運(yùn)營(yíng)和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)方面一直引領(lǐng)行業(yè)。通過(guò)制作多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)相關(guān)的自有視頻欄目、與演藝明星跨界合作共同制作發(fā)布戰(zhàn)隊(duì)主題曲等,來(lái)對(duì)俱樂(lè)部自身品牌及理念進(jìn)行多方位打造。同時(shí)針對(duì)不同選手的特點(diǎn)和標(biāo)簽,發(fā)布不同類(lèi)型的媒體平臺(tái)內(nèi)容。截至2020年7月,AG超玩會(huì)已經(jīng)在全網(wǎng)各大社交媒體平臺(tái)累積擁有超過(guò)1億粉絲,是國(guó)內(nèi)粉絲群體最為龐大的電競(jìng)俱樂(lè)部之一。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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目前,我國(guó)電競(jìng)賽事已經(jīng)過(guò)了探索發(fā)展階段,賽事直轉(zhuǎn)播、賽制、職業(yè)管理等技術(shù)和制度都將進(jìn)一步專(zhuān)業(yè)化發(fā)展。電子競(jìng)技的內(nèi)容價(jià)值也在逐步凸顯:電視劇《親愛(ài)的熱愛(ài)的》、超級(jí)網(wǎng)劇《全職高手》《穿越火線》的熱播,都說(shuō)明電子競(jìng)技IP的故事內(nèi)容價(jià)值將進(jìn)一步融入泛娛樂(lè)生態(tài),擴(kuò)大影響力。同時(shí),電競(jìng)將加入到城市大戰(zhàn)中,未來(lái)電子競(jìng)技將作為重要的城市泛娛樂(lè)生態(tài)內(nèi)容在商業(yè)、產(chǎn)業(yè)、文化三個(gè)方面深度融入城市的發(fā)展。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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由于電競(jìng)行業(yè)處于飛速發(fā)展的黃金階段,各家俱樂(lè)部都在摸索合適自己的盈利模式。目前AG超玩會(huì)的收入主要分為四塊:商業(yè)合作、賽事分成、內(nèi)容制作以及流量合作。據(jù)悉本輪融資完成之后,AG超玩會(huì)估值將超過(guò)5億元,會(huì)加快電競(jìng)地域化的推進(jìn),打造具有高辨識(shí)度的品牌文化,繼續(xù)發(fā)掘電競(jìng)俱樂(lè)部在泛娛樂(lè)生態(tài)中跨層破圈的可能,進(jìn)行進(jìn)一步商業(yè)化的探索,以推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的整體發(fā)展。nrE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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