2020-08-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
季后賽最終排位已經(jīng)確定,LGD與WE分列第六、七位,這意味著兩隊將在季后賽首輪的第二場BO5中碰面,而在此前的常規(guī)賽中LGD以2:0戰(zhàn)勝了WE,此番再度交鋒WE能否復(fù)仇成功?讓我們簡要分析。
雙方常規(guī)賽回顧
在休賽期LGD管理層引入了狼行、xiye、Mark三位老將,再加上隊內(nèi)peanut與karmer,這支LGD組成了一支賬面實力不俗的隊伍。夏季賽在peanut的帶領(lǐng)下,LGD以10-6的成績時隔四年重返季后賽,而LGD的目標(biāo)不僅僅與常規(guī)賽,他們希望接下去能更進(jìn)一步重返世界賽。
WE休賽期陣容沒有變化,依舊是以新生代3.0為班底進(jìn)軍夏季賽。夏季賽初憑借jiumeng的亮眼發(fā)揮讓W(xué)E始終位列聯(lián)賽前列,但隨著版本的變動,WE呈現(xiàn)出高開低走的跡象,賽季末段出現(xiàn)了一段連敗。憑借著季后賽競爭對手的失利,才讓他們涉險過關(guān)進(jìn)入季后賽。
打法分析
夏季賽LGD圍繞著peanut建立起一套野核體系,前期以打野為核心建立優(yōu)勢,中期通過與xiye的中野聯(lián)動或是131分帶發(fā)起攻勢。但野核體系卻讓上單狼行與ADC karmer成為了抗壓點,時常因遭到對手針對而發(fā)育崩盤,而LGD輸?shù)舻膶种卸鄶?shù)是野核體系沒能在前期打出效果,加上其他位置的發(fā)育崩盤而潰敗,所以這就很考驗打野與隊友間的配合與溝通。
WE是一支崇尚團戰(zhàn)風(fēng)格的隊伍,他們在前期的節(jié)奏并不多,由于中單teacherma的英雄池問題只玩節(jié)奏型中單,導(dǎo)致輸出壓力大多壓在了打野beishang與ADC jiumeng身上,這導(dǎo)致了WE的戰(zhàn)術(shù)多以圍繞下半?yún)^(qū)進(jìn)行。但版本讓W(xué)E難以適應(yīng),jiumeng也難以適應(yīng)寒冰體系,導(dǎo)致WE后半段戰(zhàn)績并不理想,而WE想在季后賽中打出成績,上中的“英雄勺”問題與jiumeng的狀態(tài)急需WE解決。
勝負(fù)手分析
LGD:打野peanut
作為食肉型打野代表人物,peanut在這個前期地圖資源爭奪為重的版本里擁有廣闊的表現(xiàn)空間。男槍,豹女等野核英雄也是他的招牌,不論是前期資源爭奪還是中后期的團戰(zhàn),peanut總是能打出亮眼的操作與表現(xiàn)。但在自身快速滾雪球的同時,卻較少能幫助到隊友建立優(yōu)勢或彌補劣勢,這個難題需要團隊之間的溝通才能解決?梢哉fpeanut的表現(xiàn)決定了LGD的比賽勝負(fù)走向。
WE:ADC jiumeng
jiumeng是WE3.0里發(fā)揮最亮眼的成員,作為WE的核心,jiumeng在團戰(zhàn)中的發(fā)揮十分亮眼,這也讓隊伍更多的將資源向下路傾斜。但隨著厄斐琉斯與EZ兩大招牌英雄的削弱,艾希,燼等功能型射手成為版本寵兒,版本對射手英雄的不友好讓jiumeng失去了以往精彩的表現(xiàn),從團隊核心變成了團隊突破口,對版本的不適應(yīng)直接影響了WE的整體表現(xiàn)。在季后賽來臨之際,WE急需解決jiumeng的狀態(tài)問題,幫助其在新的版本中找到定位。
預(yù)測比分:LGD 3:1 WE
就筆者角度而言,無論是個人還是團隊實力上看,LGD都更勝一籌。而WE上中兩人始終深陷“英雄勺”問題,讓W(xué)E在BO5里在BP方面更加束手束腳。但WE也并非沒有一戰(zhàn)之力,若是WE能在前期節(jié)奏中搶得先機,LGD在中期將難有作為,但這取決于WE beishang+teacherma這對中野組合在前期的表現(xiàn)如何。
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