電競也能跨界金融?嗶哩嗶哩電競怎么做到的

2020-08-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞

嗶哩嗶哩電競跨界平安銀行了!cAt中國電競網(wǎng)

在備受年輕人關(guān)注的BilibiliWorld平安銀行展臺上,嗶哩嗶哩電競與平安銀行聯(lián)動雙方IP推出一套聯(lián)名借記卡,這套以嗶哩嗶哩電競和小電視為主題精心設(shè)計的卡面一共有六套,其中2套在展臺上首秀,有一張還是雙方重金打造的“神秘卡”,后續(xù)將陸續(xù)公布。cAt中國電競網(wǎng)

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除了聯(lián)名卡,平安銀行還將推出包括“平安智慧金庫”、“天天小財神”、“手辦金”在內(nèi)的三大IP,每一個IP都對應(yīng)有具象化的“二次元”形象,內(nèi)核則對應(yīng)平安銀行的熱門零售金融產(chǎn)品。cAt中國電競網(wǎng)

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這也是少見的傳統(tǒng)行業(yè)與電子競技在商業(yè)、品牌方面產(chǎn)生交集的案例。cAt中國電競網(wǎng)

國內(nèi)電子競技行業(yè)一直以來都希望效仿NBA、體育賽事的贊助商、品牌投放的變現(xiàn)模式,但由于缺少專業(yè)的內(nèi)容能力、用戶定位不精準(zhǔn),難以擴大品牌圈層,長期只能和主打年輕人定位的汽車、外設(shè)、運動飲料、潮牌等合作,與體量更大的傳統(tǒng)行業(yè)交集較少。cAt中國電競網(wǎng)

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而嗶哩嗶哩電競與平安銀行的合作,意味著專業(yè)的電競俱樂部,通過在電競生態(tài)鏈、內(nèi)容能力上的補足,正在不同的場景下成為各大品牌與年輕人溝通的橋梁,也成為了品牌改變傳統(tǒng)形象、與年輕人產(chǎn)生業(yè)務(wù)聯(lián)動的重要渠道。cAt中國電競網(wǎng)

平安銀行為什么看重年輕的嗶哩嗶哩電競?cAt中國電競網(wǎng)

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其實相比國內(nèi)老牌的WE、RNG、IG等俱樂部,嗶哩嗶哩電競可以說十分年輕,那么平安銀行為什么沒有選擇在贊助商資歷上更老牌的俱樂部,而專門與嗶哩嗶哩電競合作呢?cAt中國電競網(wǎng)

首先是嗶哩嗶哩電競在近兩年的《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》賽事上,通過對選手的培養(yǎng),出圈速度十分之快。cAt中國電競網(wǎng)

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嗶哩嗶哩電競成立于2018年10月,旗下?lián)碛蠦LG和杭州閃電隊兩個品牌,BLG是《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊,去年夏季賽中排名第四,以7連勝的成績與去年的世界賽僅一步之遙,在RNG、IG等一眾老牌勁旅中成長的很迅速。cAt中國電競網(wǎng)

杭州閃電隊是《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽OWL中非常出名的戰(zhàn)隊,也是全球《守望先鋒》玩家中呼聲都很高的一支戰(zhàn)隊,2019年亞洲排名第一,全球排名第四,在《守望先鋒》玩家根基較深的北美、韓國等地區(qū)也有非常多的粉絲,在今年,戰(zhàn)隊成員還擁有了自己的個人熱血形象漫畫。cAt中國電競網(wǎng)

在社區(qū)氛圍濃厚的B站上,BLG和杭州閃電隊的粉絲,經(jīng)常會自發(fā)性的制作兩支戰(zhàn)隊的比賽集錦和二創(chuàng)視頻,為其打call的同時也形成了凝聚力強的粉絲組織。cAt中國電競網(wǎng)

在兩只戰(zhàn)隊中,也有明星選手的出現(xiàn),比如杭州閃電隊重裝位選手Guxue,能力全面,在世界杯賽事中,用溫斯頓的“原始暴怒” 以一殺五,留下“猿氏拔刀”的梗;BLG的明星選手曾國豪,曾經(jīng)是國乒隊青訓(xùn)隊的選手,為了成為電競職業(yè)選手的夢想放棄了國乒隊員的身份,一步步從新人躍升為LPL前五打野。cAt中國電競網(wǎng)

另外更重要的一點,除了俱樂部形式的戰(zhàn)隊培訓(xùn)、選手培養(yǎng),嗶哩嗶哩電競與其它俱樂部最大的不同,就是承襲自B站的內(nèi)容基因,有非常專業(yè)的內(nèi)容制作能力。cAt中國電競網(wǎng)

國內(nèi)的電競俱樂部運營模式普遍比較單一,或是俱樂部形式的專注賽事、選手培養(yǎng),或是MCN形式運營選手的直播經(jīng)紀(jì),在內(nèi)容制作能力上比較弱,也因此對于距離年輕人較遠(yuǎn)的傳統(tǒng)品牌,缺少專業(yè)的內(nèi)容組合、策劃能力。cAt中國電競網(wǎng)

嗶哩嗶哩電競成立了獨立的內(nèi)容制作團隊,一方面團隊會幫助游戲IP方游戲廠商、聯(lián)盟方做了許多圍繞內(nèi)容輸出的項目,像去年由上海市體育總會、靜安區(qū)人民政府主辦的《電競上海大師賽》就是由嗶哩嗶哩電競承辦制作的;cAt中國電競網(wǎng)

另一方面,則是面向粉絲的內(nèi)容制作,通過內(nèi)容和戰(zhàn)隊粉絲、電競用戶、年輕人真正的玩到一起,在B站上,有大量BLG、杭州閃電隊的周邊視頻,內(nèi)容圍繞選手訓(xùn)練、比賽到生活愛好包羅萬象,通常由官方埋梗,用戶接梗二次創(chuàng)作,氣氛融洽、樂此不疲。cAt中國電競網(wǎng)

這些內(nèi)容經(jīng)驗的積累,也給商業(yè)化的運作留下了空間,特別是在與平安銀行、金融的傳統(tǒng)行業(yè)相結(jié)合上,內(nèi)容能力的優(yōu)勢讓嗶哩嗶哩電競成為了與年輕人對話的直接橋梁。cAt中國電競網(wǎng)

嗶哩嗶哩電競依托于B站平臺,B站的內(nèi)容基因與社區(qū)粘性,也很大程度上為嗶哩嗶哩電競構(gòu)建生態(tài)鏈提供了便利,比如電競的出圈。cAt中國電競網(wǎng)

電競選手除了比賽,很大程度上與粉絲的溝通交流場景,都依賴于訓(xùn)練以外的時間開直播,但選手需要大量時間訓(xùn)練、觀眾也很難時刻蹲守在直播間里,所以以B站上選手的比賽集錦、高光時刻、直播錄屏等二創(chuàng)內(nèi)容就成為了大量電競愛好者的聚集地。cAt中國電競網(wǎng)

前IG明星選手,“造梗王”PDD最早就是通過B站上鬼畜視頻的傳播不斷出圈,RNG前明星選手Uzi入駐B站的視頻播放量高達(dá)1006萬,百大up主起小點就是以制作職業(yè)選手和主播的視頻剪輯為主要內(nèi)容,通過電競用戶們自發(fā)的聚集、不斷創(chuàng)作,B站已經(jīng)形成了一片龐大且肥沃的電競社區(qū)土壤。cAt中國電競網(wǎng)

通過與嗶哩嗶哩電競的合作,平安銀行可以更有效地觸達(dá)在B站上熱衷電競的年輕人,并通過嗶哩嗶哩電競的生態(tài)鏈和內(nèi)容創(chuàng)作能力,在年輕人中樹立更有活力的品牌形象。cAt中國電競網(wǎng)

擴大了品牌圈層,嗶哩嗶哩在內(nèi)容變現(xiàn)上,也給苦于尋找變現(xiàn)方式的國內(nèi)電競行業(yè),開拓了一個新的方向。cAt中國電競網(wǎng)

電競商業(yè)化難嗎?嗶哩嗶哩電競獨創(chuàng)的“海報”生意經(jīng)cAt中國電競網(wǎng)

商業(yè)化一直是國內(nèi)電競俱樂部、MCN頭疼的問題,如今大多數(shù)電競機構(gòu),都是一邊燒錢做俱樂部,一邊做直播經(jīng)紀(jì)變現(xiàn),但核心的廣告贊助變現(xiàn)方式,仍然難以規(guī);饕杖敫叨纫蕾嚻脚_分成、直播經(jīng)紀(jì)、比賽獎金。cAt中國電競網(wǎng)

但嗶哩嗶哩電競卻從一開始,就用內(nèi)容能力作為突破口,實現(xiàn)在廣告上與品牌合作,它怎么做到的?cAt中國電競網(wǎng)

這里就不得不先介紹嗶哩嗶哩電競的特色——“海報文化”。cAt中國電競網(wǎng)

嗶哩嗶哩戰(zhàn)隊也經(jīng)常被粉絲們稱為“海豹隊”,海豹是海報的諧音,嗶哩嗶哩電競還專門為此制作了小海豹吉祥物,但被稱作海豹隊的原因,是因為BLG和杭州閃電隊在去年中呈現(xiàn)出了若干種海報的視覺輸出,設(shè)計師團隊能力太過出眾,給玩家們留下了十分深刻的印象。cAt中國電競網(wǎng)

比如在每一場BLG和對手比賽前夕都會出現(xiàn)預(yù)熱海報,告訴大家BLG戰(zhàn)隊和誰比賽,在比賽中會埋什么樣的梗,比賽結(jié)束之后第一時間發(fā)布賽果海報,每張海報都是一個故事,頗有種官方制作同人的感覺,當(dāng)然也意味著設(shè)計師在每場比賽要做三種海報出來,設(shè)計實力可見一斑。cAt中國電競網(wǎng)

在和LNG李寧戰(zhàn)隊的比賽海報中,嗶哩嗶哩電競埋了很多有趣的梗,比如說小電視人是坐在家里看比賽,屏幕里播放的是當(dāng)年李寧先生奧運會奪冠時的精彩畫面,家里的樣子是80年代中國家庭的樣子,左側(cè)的獎杯、獎牌里的內(nèi)嵌的則是小海報ID,在電視柜當(dāng)中,門半開半合的位置放了一雙鞋,是李寧公司最暢銷的悟道系列的鞋。cAt中國電競網(wǎng)

而杭州閃電隊的比賽故事,已經(jīng)變成了熱血漫畫,每場比賽之前會有劇本輸出,每場比賽之后會集結(jié)成冊,年底會一起送給粉絲,成為這一年中賽果和賽況回顧的漫畫式呈現(xiàn),選手和他用的英雄會有非常完整的人設(shè)、劇情結(jié)合。cAt中國電競網(wǎng)

這樣的內(nèi)容創(chuàng)作方式,不禁讓人想起美國最具備吸金能力的摔角賽事——WWE,每個選手都有自身的人設(shè)、劇情故事、正邪立場,盡管被專業(yè)搏擊質(zhì)疑演出成分過多,但觀眾們十分買單,一樣喜歡這樣的同人創(chuàng)作。cAt中國電競網(wǎng)

海報文化的粉絲基礎(chǔ),就給嗶哩嗶哩電競在商業(yè)化、品牌合作上留下了非常寬廣的空間,比如與平安銀行合作聯(lián)名借記卡,就將小閃電IP、小海豹IP進(jìn)行了充分的運用;2019年與雅哈咖啡合作,則將咖啡產(chǎn)品與戰(zhàn)隊海報進(jìn)行了巧妙結(jié)合;和外設(shè)品牌羅技也通過小電視形象頭戴耳機、LOGO海報植入等方式進(jìn)行了有效傳播。cAt中國電競網(wǎng)

外設(shè)、咖啡、金融,獨特的海報文化,已經(jīng)幫助嗶哩嗶哩電競在電競固有的品牌圈層上成功破圈,歸根結(jié)底還是因為有良好的內(nèi)容制作基礎(chǔ),通過策劃與創(chuàng)意,可以融合更多的品牌進(jìn)入電競領(lǐng)域。cAt中國電競網(wǎng)

另外,B站作為年輕人最主要的集中地,可以通過大數(shù)據(jù)為品牌提供更多的年輕人消費畫像,比如95-00后的Z世代用戶,超前消費意識強,很多都是信用卡的重度用戶,平安這次以借記卡的形式跟年輕人建立聯(lián)接,未來可以通過B站了解年輕人的需要,設(shè)計更多能夠幫助年輕人消費、理財?shù)慕鹑诋a(chǎn)品,從品牌和產(chǎn)品兩端,與年輕人共鳴。cAt中國電競網(wǎng)

嗶哩嗶哩電競的征途cAt中國電競網(wǎng)

回顧嗶哩嗶哩電競的發(fā)展歷程,可以看出很重要的一點是沒有只遵循過去俱樂部培訓(xùn)戰(zhàn)隊、直播經(jīng)紀(jì)養(yǎng)戰(zhàn)隊的模式,而是將內(nèi)容基因根植于公司,從粉絲文化、商業(yè)化層面都將內(nèi)容能力作為突破口。cAt中國電競網(wǎng)

這一點也讓嗶哩嗶哩電競一下走到了商業(yè)化的前端,此前國內(nèi)的俱樂部大多十分依賴國內(nèi)富豪的包養(yǎng),也有不少公會培養(yǎng)的戰(zhàn)隊,但公會的變現(xiàn)更多依靠直播經(jīng)紀(jì),比如隸屬同一個老板的WE俱樂部和直播經(jīng)紀(jì)公司伐木累。cAt中國電競網(wǎng)

通過對內(nèi)容的扶持,嗶哩嗶哩電競突破了以往的盈收模式,實現(xiàn)了電競生態(tài)鏈與商業(yè)化并行的前進(jìn)方式,在戰(zhàn)隊同人文化和粉絲文化上,重內(nèi)容運營的模式也收獲了良好的反饋,在這次BW中,就有杭州閃電隊皮膚的Cospaly表演。cAt中國電競網(wǎng)

根據(jù)智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國電子競技行業(yè)市場競爭狀況及營銷渠道分析報告》顯示,在俱樂部周邊付費方面,愿意消費100-500元的用戶占比達(dá)到了41.2%,此前WE俱樂部創(chuàng)始人周豪還曾經(jīng)創(chuàng)立專注電競周邊的牛鋪網(wǎng),WE等戰(zhàn)隊周邊一向有不錯的銷量。cAt中國電競網(wǎng)

嗶哩嗶哩電競自身擁有極多的IP,未來在聯(lián)名、品牌植入、戰(zhàn)隊贊助、衍生周邊上,或許可以看到嗶哩嗶哩電競為國內(nèi)電競打開更多的創(chuàng)新思路。cAt中國電競網(wǎng)

也期待BLG和杭州閃電隊在兩大賽事繼續(xù)創(chuàng)造新的內(nèi)容,讓中國電競走向更廣闊的舞臺。cAt中國電競網(wǎng)

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