2020年上半年電競(jìng)行業(yè)收入曝光:收入高達(dá)719.36億_夢(mèng)競(jìng)未來(lái)電競(jìng)

2020-08-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞

今年受疫情影響,各行各業(yè)都受到了影響。7月初電競(jìng)被教育部列為畢業(yè)生就業(yè)職業(yè)之一。隨著重磅電競(jìng)賽事的舉辦,例如今明兩年的英雄聯(lián)盟全球總決賽都將在中國(guó)舉辦,以及騰訊、完美等巨頭的加速推動(dòng),國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有望進(jìn)入黃金時(shí)代。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年8月初官方發(fā)布《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》其中就提到了電競(jìng)行業(yè)上半年的收入。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院和中音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合發(fā)布的2020年1-6月《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,在2020年1-6月,中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%,另外,在過(guò)去的2020年上半年,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)到4.8396億人,同比增長(zhǎng)9.94%。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

云游戲營(yíng)銷收入4.03億元,同比增長(zhǎng)79.35%。數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)規(guī)模為 969.6 億元,增量超過(guò)百億元,移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展成為主要驅(qū)動(dòng)力。2020年1-6月國(guó)內(nèi)市場(chǎng)營(yíng)銷總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%;客戶端游戲占比為20.18%;網(wǎng)頁(yè)游戲占比為2.87%。移動(dòng)游戲營(yíng)銷收入已占據(jù)市場(chǎng)絕對(duì)份額。高收入,大規(guī)模的背后是市場(chǎng)人才的緊缺,行業(yè)人才缺口就催生了電競(jìng)教育的發(fā)展。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

(數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理)zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年3月份的中國(guó)賽區(qū)春季賽,微博上的賽事討論人數(shù)3428萬(wàn),熱搜話題數(shù)294個(gè),話題閱讀量達(dá)401億;在微博上觀看LPL春季賽直播的數(shù)據(jù)達(dá)到1.4億,LPL春季賽期間的微博短視頻總播放量為23.7億。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而7月31日,就在上海舉辦的第十八屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)是今年目前為止世界范圍內(nèi)規(guī)模最大的數(shù)字娛樂(lè)展會(huì)。電競(jìng)成為展會(huì)中的關(guān)鍵詞,包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界在內(nèi)的公司也均透露出在電競(jìng)領(lǐng)域持續(xù)加碼的意愿,不僅電競(jìng)體驗(yàn)館、電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)園等項(xiàng)目即將落地或是進(jìn)入施工階段,同時(shí)還計(jì)劃通過(guò)打造精品游戲、舉辦電競(jìng)賽事等方式,在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上下游持續(xù)挖掘。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

自2019年起,我國(guó)的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)平均每月新增超270家,僅今年上半年就新增近1600家。而在目前,我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)總數(shù)已超過(guò)1萬(wàn)家,其中有九成則為成立5年以內(nèi)。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

有人會(huì)疑問(wèn)電競(jìng)不就是打游戲嗎?打游戲不就毀了孩子們的成績(jī)么?打游戲本身是中性的,好壞在人。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打游戲跟電競(jìng)是兩碼事。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)是一種職業(yè)、產(chǎn)業(yè)。它關(guān)乎經(jīng)濟(jì),也涉及民生。游戲產(chǎn)業(yè)是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),而電競(jìng)產(chǎn)業(yè)其實(shí)更像是活動(dòng)經(jīng)濟(jì)或者體育產(chǎn)業(yè)。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈基本上包括內(nèi)容授權(quán)、賽事參與、賽事執(zhí)行、內(nèi)容制作、內(nèi)容傳播等多個(gè)方面,涉及到的不僅僅是游戲和電競(jìng)兩大產(chǎn)業(yè)。早就該打破這種對(duì)電競(jìng)的刻板印象和偏見(jiàn)!zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著電競(jìng)行業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大,相比萬(wàn)眾矚目的電競(jìng)職業(yè)選手,目前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)更需要的行業(yè)中的“配角兒”。教育部全國(guó)高等學(xué)校體育教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)委員賈書(shū)申指出,這類人才得懂電競(jìng)這方面的,比如說(shuō)管理賽事運(yùn)行戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,電競(jìng)比賽的錄制,電競(jìng)的導(dǎo)播, 電競(jìng)的主播等等一系列的這些技能。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著電競(jìng)教育興起,除了對(duì)電競(jìng)職業(yè)選手的培養(yǎng),也應(yīng)加大對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)周邊人才培養(yǎng)力度。因此電競(jìng) 教育應(yīng)實(shí)現(xiàn)電競(jìng)教育培養(yǎng)體系搭建為奮斗目標(biāo),不斷挖掘關(guān)于電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)新的方向和思路,致力將電競(jìng)教育做得更加專業(yè)化,給想要踏入電競(jìng)行業(yè)的同學(xué)們創(chuàng)造良好的成長(zhǎng)平臺(tái)。zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

zda中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門(mén)戶網(wǎng)站