脫鉤之下,中國(guó)電競(jìng)也要內(nèi)循環(huán)嗎?“全球電競(jìng)峰會(huì)”前瞻

2020-08-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞

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電競(jìng)游戲的未來(lái)仍然很美好,但騰訊作為全球電競(jìng)最大受益者和推動(dòng)者,毫無(wú)疑問(wèn)也是要面對(duì)脫鉤和內(nèi)循環(huán)的挑戰(zhàn)。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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文 | 趙二把刀kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

國(guó)際形勢(shì)的瞬息萬(wàn)變、新冠的陰霾久久不散,地緣政治的影響,電競(jìng)行業(yè)雖然在全球上來(lái)看是蓬勃向上,但現(xiàn)實(shí)等因素開(kāi)始前所未有的影響著被認(rèn)為是未來(lái)最有影響的運(yùn)動(dòng)形式,這也是8月份即將回歸的“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”可能不會(huì)涉及但必須要重視的外部環(huán)境。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

連續(xù)數(shù)年都在6月份舉辦的“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”,終于宣布要在8月份回歸了,只不過(guò)這一屆的峰會(huì),會(huì)面臨中美“脫鉤”帶來(lái)的挑戰(zhàn)。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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前兩年的電競(jìng)峰會(huì)都說(shuō)了啥?kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

追溯到2018年,中國(guó)的電競(jìng)環(huán)境已經(jīng)呈現(xiàn)欣欣向榮的景象,外界也開(kāi)始重新認(rèn)識(shí)電競(jìng),電競(jìng)行業(yè)也開(kāi)始吸引越來(lái)越多的資本和人才的進(jìn)入,在這一背景下,2018年6月,騰訊在上海召開(kāi)了首屆“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”——值得注意的是,是“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)”,運(yùn)動(dòng)這個(gè)詞,為很多電競(jìng)?cè)?ldquo;正名”。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一年的峰會(huì),其實(shí)更多的是繼續(xù)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)化證明,所以邀請(qǐng)了劉國(guó)梁等世界冠軍參與并發(fā)言;同時(shí),也邀請(qǐng)了傳統(tǒng)體育的老人、亞洲奧林匹克理事會(huì)終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中參與并表達(dá)了對(duì)電競(jìng)的美好祝福,“電子競(jìng)技的發(fā)展也與整個(gè)世界文明和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展息息相關(guān)。”kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,在首屆電競(jìng)峰會(huì)中,騰訊對(duì)外透露的還是要將電競(jìng)做的更深入和更扎實(shí),要和更多的地方、高校等合作,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的全面提升。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

之后的2019年,騰訊 “全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”落戶海南,并且之后會(huì)在當(dāng)?shù)赜幸粩堊拥碾姼?jìng)產(chǎn)業(yè)的后續(xù)合作。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一屆的電競(jìng)峰會(huì)繼續(xù)強(qiáng)化電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的概念,來(lái)自海南省政府、傳統(tǒng)體育界的嘉賓也都從各自的角度釋放著對(duì)于電競(jìng)的看好,可以說(shuō),電競(jìng)在這一年已經(jīng)被很多地方看做是提升城市品牌年輕化以及拉動(dòng)文娛產(chǎn)業(yè)的一次契機(jī)。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一次的峰會(huì)上,騰訊宣布了10大賽事,如《和平精英》等,后續(xù)的表現(xiàn)來(lái)看,《和平精英》的電競(jìng)化在未來(lái)一年也是發(fā)展迅速,贏得了很多游戲玩家的青睞,更出現(xiàn)一些明星選手和俱樂(lè)部。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是,縱觀兩屆峰會(huì),“全球”確實(shí)也是需要打折扣的,雖然騰訊作為全球游戲市場(chǎng)的“霸主”稱得上是“全球”,但無(wú)論是從峰會(huì)的議題、參與嘉賓的構(gòu)成,其實(shí)都是針對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)以及騰訊系的電競(jìng)矩陣進(jìn)行的,且不說(shuō)歐美,就是日韓和東南亞的電競(jìng)從業(yè)者也是很少看到他們參與的身影。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”的大背景還是在過(guò)去數(shù)年,為了電競(jìng)“運(yùn)動(dòng)化”被認(rèn)可做了很多工作,這一點(diǎn)可以說(shuō)是功德無(wú)量——但是,當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2020年,或者說(shuō)從2019年就開(kāi)始的全球政經(jīng)大環(huán)境的變化,對(duì)于電競(jìng)的發(fā)展帶來(lái)了前所未有的挑戰(zhàn)。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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為什么說(shuō)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)化就必須國(guó)際化?kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

很多人都會(huì)對(duì)亞運(yùn)會(huì)上中國(guó)電競(jìng)奪冠所感動(dòng),也會(huì)被IG、FPX在S賽奪冠感動(dòng)到哭,也會(huì)被OMG在PUBG世界賽的首冠揮動(dòng)手臂……這就是電競(jìng)的魅力,也是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)化的魔力,如果將電競(jìng)作為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),那么國(guó)際賽就是觀眾和用戶最喜歡看的賽事。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在全球頂尖級(jí)別的國(guó)際賽事中,電競(jìng)和體育的魅力疊加,這也是國(guó)內(nèi)賽事難以達(dá)到的高度。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

回顧2019年,在國(guó)內(nèi)比較有影響力的電競(jìng)賽事中,參與的都是全球的頂尖電競(jìng)俱樂(lè)部。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

以在上海舉辦的Ti9 為例,基本上吸引了全球范圍的各大電競(jìng)豪門(mén)的參與,北美、獨(dú)聯(lián)體、亞洲、歐洲都是電競(jìng)的熱門(mén)區(qū)域,東南亞雖然成績(jī)不太行但參與和觀看的熱情相當(dāng)之高;kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019年的S9在巴黎舉辦,可以看看參與小組賽的俱樂(lè)部,大多也是老面孔,賽區(qū)和dota2其實(shí)也差不多,歐美、中韓、東南亞等,國(guó)際化程度也是很高;kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019年,PUBG全球總決賽在美國(guó)開(kāi)戰(zhàn),進(jìn)入最后決賽階段的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)很多也都是大家熟悉的面孔,歐美、中韓以及東南亞的這些俱樂(lè)部在其他電競(jìng)項(xiàng)目也多數(shù)都是強(qiáng)隊(duì),比如李逵、navi等等。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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就以這三個(gè)賽事為例,亞洲毫無(wú)疑問(wèn)是擁有良好電競(jìng)基礎(chǔ)的大區(qū),韓國(guó)、東南亞和中國(guó)都是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)良好,用戶和觀眾超級(jí)雄厚的的區(qū)域,這在賽事分區(qū)上就可見(jiàn)一斑。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但歐洲如果包括獨(dú)聯(lián)體,也是電競(jìng)豪門(mén)扎堆的區(qū)域,不僅各大賽事都有強(qiáng)隊(duì),同時(shí),資本層面的成熟度也更高;但更值得一說(shuō)的還是美國(guó)電競(jìng),也是相當(dāng)之強(qiáng),背靠強(qiáng)大的職業(yè)化賽事的體系,美國(guó)的電競(jìng)俱樂(lè)部的估值和市值以及商業(yè)化程度也都是全球獨(dú)一份的,雖然各個(gè)項(xiàng)目的成績(jī)也是起伏不定,但其國(guó)內(nèi)職業(yè)賽事確實(shí)是相當(dāng)成熟的。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以,可以主觀的說(shuō),歐洲、美國(guó)、中國(guó)和韓國(guó)是當(dāng)前全球電競(jìng)四個(gè)大區(qū),其中,歐美和韓國(guó)相對(duì)成熟,而中國(guó)市場(chǎng)毫無(wú)疑問(wèn)是最有潛力的。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

早在2018年就有媒體打出“中國(guó)制霸電競(jìng)”的標(biāo)題,從產(chǎn)業(yè)層面來(lái)說(shuō),游戲領(lǐng)域騰訊系確實(shí)一路攻城掠地,但電競(jìng)“制霸”,只能說(shuō)是一個(gè)美好的愿景——尤其是進(jìn)入2020年之后,線下賽事的缺失也使得國(guó)際賽事突然進(jìn)入冰封期,連賽事都沒(méi)了談什么制霸。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以在2020年,“脫鉤論”的大背景下,內(nèi)循環(huán)會(huì)成為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的常態(tài)嗎?這應(yīng)該是即將召開(kāi)的2020年“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”不會(huì)提但必須要思考的命題。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2020年的“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”會(huì)有哪些嘉賓參加?從目前公布的陣容來(lái)看,其實(shí)很多還是老面孔:kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕、國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席魏紀(jì)中、騰訊集團(tuán)副總裁,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席程武、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼等,巴塞羅那足球俱樂(lè)部首席營(yíng)銷官Guillem Graell Alabern或許是“全球”的擔(dān)當(dāng),近年來(lái)巴塞在電競(jìng)方面也是有所涉足,和騰訊也有良好的合作。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但讀娛君作為電競(jìng)愛(ài)好者以及行業(yè)觀察者,其實(shí)最關(guān)心 “內(nèi)循環(huán)”會(huì)給電競(jìng)帶來(lái)什么樣的影響?kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所謂內(nèi)循環(huán)其實(shí)有兩大背景,一個(gè)是新冠帶來(lái)的全球人員流動(dòng)性的受限,一個(gè)是中美脫鉤的影響加劇。誠(chéng)如經(jīng)濟(jì)學(xué)者們的解讀的那樣,“從全球化的角度看,未來(lái)世界將逐漸進(jìn)入逆全球化階段,走向區(qū)域一體化成為大勢(shì)所趨。從中國(guó)的角度看,中國(guó)必然會(huì)選擇依靠完整的制造業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈建立獨(dú)立的中國(guó)經(jīng)濟(jì)圈。”kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聚焦于游戲以及電競(jìng)行業(yè),其實(shí)全球化程度相當(dāng)之高,無(wú)論是騰訊、網(wǎng)易還是完美世界等等,其實(shí)都是國(guó)際市場(chǎng)?停沂琴Y本、項(xiàng)目和賽事的全面的國(guó)際合作,那么,脫鉤如果更深一步,如傳聞中的美國(guó)將簽證的限制到空前的苛刻的話,那么,國(guó)際化的電競(jìng)賽事或許要避開(kāi)中美兩個(gè)國(guó)家舉辦,這對(duì)電競(jìng)的傷害是巨大的。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

美國(guó)以及其追隨國(guó)家如印度等已經(jīng)開(kāi)始限制來(lái)自中國(guó)的app,如果近一步惡化,中國(guó)的游戲或者有中國(guó)資本投資的游戲會(huì)不會(huì)受到限制?這些都是游戲和電競(jìng)行業(yè)可能會(huì)面對(duì)的沖擊,也是單一一個(gè)公司或者行業(yè)難以解決的。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)目前的資料來(lái)看,本屆峰會(huì)雖然不會(huì)涉及這些較敏感的話題,但在電競(jìng)申奧上其實(shí)也是會(huì)面臨類似的區(qū)域發(fā)展不均的挑戰(zhàn),這些也都是需要各個(gè)國(guó)家尤其是電競(jìng)發(fā)展較強(qiáng)的中歐美韓攜手推動(dòng)才有可能實(shí)現(xiàn)的,但當(dāng)下的大環(huán)境,“協(xié)作”可能真的就是空中樓閣。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以,電競(jìng)和游戲的未來(lái)仍然很美好,但騰訊作為全球電競(jìng)最大受益者和推動(dòng)者,毫無(wú)疑問(wèn)也是要面對(duì)脫鉤和內(nèi)循環(huán)的挑戰(zhàn)。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

小結(jié):kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后有一個(gè)小小的展望,“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”雖然格調(diào)很高、規(guī)模也很大,如果能夠拉上網(wǎng)易、完美等二哥、三哥等可能會(huì)更有意思,畢竟,CSGO、data2等也是在全球及國(guó)內(nèi)都是很受歡迎的電競(jìng)項(xiàng)目。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,還有一個(gè)思考題:脫鉤讓全球化程度最高的字節(jié)跳動(dòng)已經(jīng)很受傷,那么騰訊、阿里等會(huì)獨(dú)善其身嗎?說(shuō)說(shuō)你們的想法。kWc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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