2020-07-31 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
LOL全球賽事的布局已經(jīng)發(fā)展到了一個(gè)相當(dāng)完善的程度。就我國(guó)的英雄聯(lián)盟賽事情況而言,從網(wǎng)吧聯(lián)賽/城市爭(zhēng)霸賽/高校聯(lián)賽到LSPL、德瑪西亞杯、LPL、加上最終的世界總決賽和全明星賽事——騰訊和拳頭令《英雄聯(lián)盟》在我國(guó)的賽事體系幾乎密布到全年的每一周,觀眾能在全年的大部分時(shí)間欣賞到高水平的比賽。
“
而尚未上線的LOL手游有機(jī)會(huì)成為世界頂級(jí)電子競(jìng)技賽事嗎?
成為頂級(jí)的國(guó)際電子競(jìng)技賽事又需要哪些條件呢?
”
且聽胖虎慢慢道來(lái)~
1
龐大的用戶基礎(chǔ)
英雄聯(lián)盟在2009年的美國(guó)正式上線,自此逐步開啟屬于它的高光時(shí)刻。
S1全球總決賽是在游戲上線之后的兩年后才開始舉辦的,這個(gè)時(shí)候英雄聯(lián)盟的賽事也只是剛剛起步的階段,此時(shí)的注冊(cè)人數(shù)保守估計(jì)在三十萬(wàn)左右。
隨著時(shí)間跨過(guò)2014年的大門,英雄聯(lián)盟S3全球總決賽已經(jīng)成為了風(fēng)靡全球的電競(jìng)項(xiàng)目,這一年也是FAKER大魔王登頂美國(guó)洛杉磯的齊斯塔普斯中心的高光時(shí)刻。
但是在S2之前,各個(gè)地區(qū)并沒(méi)有構(gòu)建完善的地區(qū)聯(lián)賽,進(jìn)行更多的是國(guó)內(nèi)外杯賽。拳頭從S3開始構(gòu)建自己的官方比賽體系,劃分賽區(qū),各賽區(qū)之間進(jìn)行常規(guī)聯(lián)賽。也因此禁止了很多跨區(qū)域比賽,以便讓各大俱樂(lè)部能夠安心的進(jìn)行官方聯(lián)賽。
賽事的規(guī)則、人員的籌備、聯(lián)賽的體制等等都進(jìn)行了進(jìn)一步的完善,這個(gè)時(shí)候英雄聯(lián)盟全球同時(shí)在線玩家人數(shù)突破750萬(wàn),月活躍玩家超過(guò)6700萬(wàn)。
只有在具備相當(dāng)數(shù)量的玩家情況下,一項(xiàng)賽事的發(fā)展才有具備一定的可行性。
同樣的道理放在任何一個(gè)全球頂級(jí)電子競(jìng)技賽事也是一樣的,龐大的用戶基礎(chǔ)意味著海量的關(guān)注度,同時(shí)也意味著聯(lián)賽衍生品有人買單。根據(jù)官方給出的信息目前國(guó)內(nèi)的LOL手游預(yù)約人數(shù)已經(jīng)達(dá)到3000萬(wàn),全球的預(yù)約人數(shù)沒(méi)有準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)所以胖虎就不再胡亂猜測(cè)了,不過(guò)相信也是千萬(wàn)級(jí)別的。
2
資本的入局
胖虎很喜歡的一句話之一:資本永不眠
LOL手游成為全球頂級(jí)的電子競(jìng)技賽事就需要在全球范圍內(nèi)有足夠的戰(zhàn)隊(duì)參與其中,而想要打造一支國(guó)際化的王牌戰(zhàn)隊(duì),充足的資金鏈和成熟的訓(xùn)練體系都必不可少。
缺乏資本的支持,LOL手游發(fā)展成為一項(xiàng)頂級(jí)賽事就是一句空談。
IDN Media聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官此前曾表示:電競(jìng)起源于互聯(lián)網(wǎng)。玩家們?cè)谝黄鹜嬗螒、看?nèi)容、在線互動(dòng)的時(shí)候是相互聯(lián)系的,而資本將把這個(gè)賽事平臺(tái)功能趨于分化,在支付、功能和內(nèi)容三個(gè)方面創(chuàng)造新的前景。
2017年12月華碩ROG、滔搏運(yùn)動(dòng)、B站、FunPlus四大資本入局LPL,搭建自由的“電競(jìng)生態(tài)”,與聯(lián)盟協(xié)同發(fā)展。
同樣在2017年LPL春季總決賽電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,官方發(fā)言人宣布,LPL聯(lián)賽自2017年夏季賽開始將進(jìn)行重大戰(zhàn)略改革。新政策包括取消降級(jí),建設(shè)全新的主客場(chǎng)制,收益共享,以及全新的薪酬體系等。TES,F(xiàn)PX也是在那個(gè)時(shí)候才得以成立的,這就是資本帶來(lái)的力量。
而LOL手游在已經(jīng)有了廣泛的玩家基礎(chǔ)下,資本的入局也是遲早的事情,LOL手游發(fā)展成為全球頂級(jí)電子競(jìng)技賽事也就是時(shí)間上的問(wèn)題了。
LOL手游成為全球頂級(jí)賽事需要有:
“
以億為單位的玩家人數(shù)
資本的入局助其快速發(fā)展
除此之外還有政策,聯(lián)賽制度等方面的因素。
”
總而言之LOL手游發(fā)展一項(xiàng)全球頂尖電子競(jìng)技賽事已經(jīng)具備了很好的基礎(chǔ),只是達(dá)成這一目標(biāo)還需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間做鋪墊哦!
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