2020-07-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
北京電競活動的落地,也將會進(jìn)步一的推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造更多的機(jī)會。
01
重磅落地:
北京推出“一會一展一賽”
電競在近幾年逐漸成為了熱門話題,2019年,國家統(tǒng)計局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計分類(2019)》,將電子競技歸為職業(yè)體育競賽表演活動,與足籃排三大球?qū)偻愋。在國家的重視和支持下,中國電競產(chǎn)業(yè)正處非常好的發(fā)展機(jī)遇期,而5G時代的來臨又為電競產(chǎn)業(yè)帶來了新的機(jī)遇背景。在時代的助推下中國電競市場在2019年規(guī)模達(dá)到982.2億元,已成為全球最大的電競市場。
電競為國內(nèi)的城市發(fā)展提供了一種全新的模式,也有越來越多的城市走向了“電競+城市”的道路。城市為電競提供展示的平臺,電競也將為城市提供新的發(fā)展方向。
目前的國內(nèi)的主要代表城市也都在政策的助推下將電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到了一個新的高度。其中以上海提升最為顯著,數(shù)據(jù)顯示,2019年上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)802億元,增長率達(dá)12.6%,較2018年增速明顯提升,這主要得益于上海企業(yè)游戲業(yè)務(wù)快速發(fā)展。2019年上海移動游戲銷售收入達(dá)523.9億元,增長率達(dá)到33.2%,增量超過130億元,這一數(shù)據(jù)創(chuàng)歷史新高。而同時根據(jù)目前上海電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,2020年,上海電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計將超過190億元。
7月29日,北京市人民政府新聞辦公室召開第162場新冠肺炎疫情防控新聞發(fā)布會。在會上,北京市國有文化資產(chǎn)管理中心黨委書記、主任劉紹堅宣布,北京市8月中旬將推出“一會一展一賽”三大電競活動。
“一會”指北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會,將于8月15日在首鋼文化園三高爐舉辦,同時開展線上直播。這是在世界知名的老舊工業(yè)廠址上舉辦的新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大會,是工業(yè)時代文化元素和網(wǎng)絡(luò)時代文化元素的交流碰撞,值得期待和關(guān)注。
“一展”是指電競之光展覽交易會,將于8月15日至16日在首鋼園三高爐及戶外廣場舉辦,圍繞電競游戲開發(fā)運營、電競媒體平臺、電競俱樂部發(fā)展、電競硬件設(shè)備創(chuàng)新、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)等主題,集中展示引領(lǐng)電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向的新內(nèi)容、新技術(shù)、新裝備、新產(chǎn)品。
“一賽”是指2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽,將于8月16日晚在凱迪拉克中心舉行。作為王者榮耀最高規(guī)格賽事,此次總決賽首次將電影級置景搬上電競賽事舞臺,依托全息特效及數(shù)字化模擬應(yīng)援等技術(shù)手段,增強(qiáng)“云觀賽”背景下觀眾的參與感與臨場感,預(yù)計屆時全平臺直播觀眾數(shù)將達(dá)到3.5億人次。
北京電競活動的落地,也將會進(jìn)步一的推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造更多的機(jī)會。同時電競落地首都也將會有助于電競產(chǎn)業(yè)更加具有規(guī)范化,推動國內(nèi)電競城市發(fā)展。
02
聚合資源:
有力助推北京電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展
近些年中國電競正處在高速發(fā)展之中,隨著各項電競賽事中國取得的成績,世界的目光都在聚焦中國。伴隨著電競熱潮,中國許多城市都喊出要努力打造電競城市的口號,不同城市也相繼推出利好電競的政策,以吸引電競企業(yè)的目光。電競的火熱仿佛一瞬間照遍了中國大地。
北京便一直重視電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。據(jù)了解·,2018年,北京出臺的《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》提出,要“支持舉辦高品質(zhì)、國際性的電子競技大賽,促進(jìn)電競直播等網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展”。今年,發(fā)布《北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展引領(lǐng)區(qū)建設(shè)中長期規(guī)劃(2019年—2035年)》,明確提出要“打造電子競技產(chǎn)業(yè)品牌。加強(qiáng)電子競技品牌建設(shè)布局規(guī)劃,集中打造北京電子競技賽事、群眾活動、園區(qū)和俱樂部等品牌”。特別是要適應(yīng)人們生活消費模式轉(zhuǎn)變,加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),落實北京市應(yīng)對新冠疫情影響促進(jìn)文化企業(yè)健康發(fā)展28條措施,培育新業(yè)態(tài)新模式,打造新的產(chǎn)業(yè)增長點。
今年以來,受新冠肺炎疫情影響,國際國內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展面臨極大挑戰(zhàn)。但是,北京“文化+互聯(lián)網(wǎng)”領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)逆勢上揚。1—5月,收入同比增長20.7%,拉動文化產(chǎn)業(yè)收入增長9.1個百分點;占全市文化產(chǎn)業(yè)收入比重達(dá)到56.3%,比上年同期提高12.3個百分點。電競產(chǎn)業(yè)是“文化+互聯(lián)網(wǎng)”領(lǐng)域的重要組成部分,通過舉辦“電競北京2020”系列活動,將會有效整合集聚國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,有力推進(jìn)北京電競產(chǎn)業(yè)乘勢而上、快速發(fā)展,為首都經(jīng)濟(jì)和文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入新動能。
03
全新模式:
電競+助推中國城市發(fā)展
電競市場規(guī)模的擴(kuò)大和作為首都的北京8月中旬即將推出的“一會一展一賽”三大電競活動。也將會為國內(nèi)的電競企業(yè)和著重發(fā)展電競的城市進(jìn)行激勵。
就中國目前發(fā)展電競的城市而言,其中上海、西安、海南等城市都已在電競行業(yè)的發(fā)展中獲得紅利。目前,上海已經(jīng)集中了全國80%以上的電競企業(yè)、俱樂部、戰(zhàn)隊和直播平臺。電子競技場館數(shù)量約為35家,上海電競公司、俱樂部、明星團(tuán)隊數(shù)量約占全國80%,全國每年500多項具有一定影響力的電競賽事中,超過40%在上海舉辦。2020年,上海電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計將超過190億元,連年保持增長。
西安曲江新區(qū)作為國家級文化產(chǎn)業(yè)示范區(qū)以及西安電競產(chǎn)業(yè)的核心發(fā)展區(qū),也一直牢牢抓住發(fā)展電競游戲產(chǎn)業(yè)的良機(jī),先后出臺相關(guān)支持電競游戲產(chǎn)業(yè)政策,引進(jìn)多家電競企業(yè),逐步形成集游戲研發(fā)、賽事執(zhí)行、直播平臺等電競上下游全產(chǎn)業(yè)鏈聚集區(qū)。
海南也在“海六條”等政策的扶持下,打開了國際電競市場的大門,并連續(xù)兩年舉辦《全球電競運動領(lǐng)袖峰會》。今年在騰訊電競和海南政府的聯(lián)合下,將在8月25日舉辦《全球電競運動領(lǐng)袖峰會》,以“競見未來”為主題,邀請產(chǎn)業(yè)主管部門、產(chǎn)學(xué)研專家學(xué)者、智能科技領(lǐng)域?qū)<摇Ⅲw育行業(yè)精英、電競產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖、生態(tài)合作伙伴及國內(nèi)外體育組織代表齊聚海南博鰲,共探電競未來在國際化、體育化、電競城市化、商業(yè)和技術(shù)上的更多可能。
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