深度——探究當(dāng)代電子競技職業(yè)選手的熱潮

2020-07-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

2020年伊始,新冠疫情的爆發(fā)給嶄新的一年帶來了些許陰霾。各大體育賽事的紛紛停播,剝奪了因疫情防控需要宅家的人們僅剩的些許樂趣。而正是在這樣的背景之下,電子競技作為新生代的體育運動和娛樂項目脫穎而出。V9P中國電競網(wǎng)

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然而,在我們國家,光是電子競技作為體育項目,就引起了軒然大波。有人支持,也有人反對,支持的人看到了電競未來的前景,反對的人認(rèn)為電競的娛樂性質(zhì)大于競技性,違背了體育的準(zhǔn)則。V9P中國電競網(wǎng)

首先,拋開電子競技作為體育項目的身份,讓我們以一個產(chǎn)業(yè)的角度來觀察它,我們會發(fā)現(xiàn),他是龐大的,是擁有未來前景以及無限可能性的產(chǎn)業(yè)。其次,作為體育項目,電競也早已被國家認(rèn)可。V9P中國電競網(wǎng)

2003年,國家體育總局將電子競技設(shè)立為我國正式開展的第99個體育項目;2016年,國家發(fā)改委鼓勵舉辦電子競技賽事活動,《“十三五”規(guī)劃》將電競列為運動項目的重點之一;2017年,電子競技被國際奧委會認(rèn)可為一項運動;2019年,電子競技員、電子競技運營師被確定為新職業(yè)。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上獲得的有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2018年,全球至少有3.946億人觀看過一場電子競技活動,全年營收達(dá)到8.651億美元。而在這之中,中國用戶的占比正在穩(wěn)步上升,預(yù)計將達(dá)到15%。V9P中國電競網(wǎng)

同時,電競產(chǎn)業(yè)的受眾也有明顯的趨向性。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,電競關(guān)注人群普遍年輕化 90后更關(guān)注電競相關(guān)話題,據(jù)微熱點對關(guān)注電競相關(guān)話題的微博用戶年齡占比進(jìn)行統(tǒng)計,20至29歲階段的用戶占比最多,占比達(dá)52.43%,其次為20歲以下年齡段的用戶,占比為40.77%,說明關(guān)注電競?cè)巳耗挲g普遍偏低,以“90后”群體為主。同時,電競產(chǎn)業(yè)的年輕化也代表了電競產(chǎn)業(yè)的未來,這一批“90后”也許就是未來電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中堅力量。(數(shù)據(jù)來源于網(wǎng)絡(luò) 轉(zhuǎn)侵刪)V9P中國電競網(wǎng)

正是在這樣的時代背景之下,越來越多的年輕人有了一個夢想:成為電子競技職業(yè)選手。他們都夢想著能夠站上光鮮亮麗的舞臺,獲得名譽金錢的雙手,實現(xiàn)自身的價值,表達(dá)對電競的熱愛。而這背后的原因值得我們深挖,為什么越來越多的人想成為電子競技職業(yè)選手呢?V9P中國電競網(wǎng)

首先,我們需要對這個行業(yè)有一個大局觀,只有了解電競行業(yè)的發(fā)展才能究其原因。V9P中國電競網(wǎng)

根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,目前我國正在運營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)多達(dá)5000余家,電子競技職業(yè)選手約10萬人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在各種中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上。V9P中國電競網(wǎng)

隨著電競逐步聯(lián)盟化及主場化,中國電競行業(yè)市場規(guī)模也高速增長。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電子競技市場規(guī)模達(dá)到655億元。V9P中國電競網(wǎng)

而LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)聯(lián)盟化改革以及戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的爆發(fā),更是刺激了2018年中國電子競技市場的進(jìn)一步增長,初步統(tǒng)計全年市場規(guī)模將超800億元。而這一數(shù)據(jù)到2019年底有望突破千億,市場前景巨大。(內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò) 轉(zhuǎn)侵刪)V9P中國電競網(wǎng)

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 轉(zhuǎn)侵刪)V9P中國電競網(wǎng)

能賺錢,有曝光,做自己喜歡做的事情,實現(xiàn)自己的價值,是很多人想成為電競職業(yè)選手的原因,當(dāng)一項自己喜歡的娛樂活動能夠成為自己的職業(yè)的時候,的確是誘人的,然而成為電子競技職業(yè)選手真的如想象的那般簡單嗎?只要打游戲打得好就能成功嗎?答案顯然是否定的。V9P中國電競網(wǎng)

為了探究這種熱潮背后的原因,以及電競行業(yè)在當(dāng)代人們眼中的價值觀以及其存在的本質(zhì),在采訪上海體育學(xué)院傳媒與藝術(shù)學(xué)院副教授,《電競簡史》書目作者戴焱淼老師是這樣說的:V9P中國電競網(wǎng)

“討論電競,首先得看從什么維度出發(fā),是從電競粉絲的維度,還是電競從業(yè)者的維度,抑或是從 一個跟電競沒有任何直接關(guān)系的一群人的維度,或者說從一個社會大眾的一個公正、中立的維度來看待。在討論電競價值觀的時候,從個人出發(fā)的維度不同,那么最終對電競價值觀的表述就是不同的。”“從電競粉絲的角度來看,一定會認(rèn)為旁人不懂電競,不懂對電競的熱愛等等;如果是電競從業(yè)者,那么肯定希望電競能夠更健康的發(fā)展,更長遠(yuǎn)的發(fā)展,更持續(xù)的發(fā)展;那么另外一部分完全不了解電競的人可能也會分成好幾派,一派完全不關(guān)心,無所謂,這種我覺得現(xiàn)在占越來越多數(shù),‘我不懂,但是我不妨礙你’;還會有另外很極端的兩派。一派是強烈的反對者,這些強烈的反對者就會基于長久以來的刻板印象,或者說對電競的不理解,還有因為電競整個產(chǎn)業(yè)和行業(yè)發(fā)展比較慢,目前處于早期的這樣一個情況,這一部分人就會產(chǎn)生強烈地反對,會把電競扣上網(wǎng)癮少年,毒害青少年等帽子;還有一部分一派的極端群體就會對電競大力地追捧,稱贊,或者懷著其他目的,比如說本來與電競完全無關(guān)的人沖到電競行業(yè),例如一部分創(chuàng)業(yè)者,一部分想從電競行業(yè)中得到些什么,各取所需的人。我覺得不要去給這一部分人隨意扣帽子或者隨意評價,每個人有每個人的道路,他可以去追捧,可以去把電競供上神壇;但是最后回到一個中立的,一個相對公正的角度(盡管沒有絕對的公正,因為每個人都有自己的立場和道路),所以說從相對客觀公正的角度我覺得電競價值觀一定是一個普世的,能讓更多人接受的,是一個能夠跨圈層對話的一個價值觀。”“所以說跨圈層對話很重要,我們?nèi)绾螌崿F(xiàn)跨圈層對話。比如你是一個電競的粉絲,你的長輩可能完全不懂,那么你們就是兩個圈層,那是不是這兩個圈層就完全不溝通呢,或者說是不是一碰到電競的事情就吵架呢,或者說碰到電競的相關(guān)問題就不討論呢,顯然也是不合適的。電競往前發(fā)展,社會往前發(fā)展,這些跨圈層的溝通應(yīng)該是越來越有效,不一定越來越頻繁,但是這種溝通應(yīng)該是越來越有效的,應(yīng)該是能夠降低整個社會溝通成本的。什么是溝通成本,就是那些在吹捧電競的人,把他推得很高推到神壇的人,他可能因為一些信息差的關(guān)系,得到一些支持,但在這個推動過程中推到神壇,如果名不副實,空中樓閣,達(dá)不到當(dāng)初所希望達(dá)到的效果,那些給過他支持的人就會反過來問為什么會這樣?明明我想做的是那樣的,你給我許諾的也是那樣的,現(xiàn)在卻只做到這種程度,這就叫做溝通成本,這就是跨圈層的溝通,一部分人是懂這個事情的,一部分人是不懂的,一部分人一知半解一部分人什么都不懂。所以說跨圈層的溝通就是我們相對中立的客觀的去做一些描述。所以說電競價值觀我覺得目前在現(xiàn)在這個階段,它還處于一個正在形成的過程當(dāng)中,這也是他最有趣的一個點,跨圈層對話還沒有建立起來,還正在形成中。”V9P中國電競網(wǎng)

在被問及當(dāng)今年輕人因為對電競的了解以及對游戲的熱愛,就會把他們的目標(biāo)或者理想是做一個電競職業(yè)選手來看待的行為,以及當(dāng)今電子競技職業(yè)選手的一個熱潮的看法時,戴老師是這樣回答的:“這個問題很難直接回答,因為現(xiàn)在年輕人千千萬,大家的選擇也千千萬,但是歸根結(jié)底還是一個自己想要什么以及自己能夠要到什么之間找到一個平衡。你自己想要什么,可能有時候明確,有時候不明確,但是你能要到什么可能很不明確。所以說平衡是什么?職業(yè)選手一定是在金字塔尖的人,這是一個基本的常識,任何職業(yè)體育職業(yè)選手都是金字塔尖。目前看上去,金字塔基,金字塔的底座很龐大,非常龐大,但其實并不是,現(xiàn)在所謂的游戲人群,其實根本就不在這個金字塔內(nèi),都不屬于這個金字塔,你可能就是他的觀眾或者追隨者而已,可能只是金字塔旁沙漠中的沙子而已,所以說要不要成為電競從業(yè)者或者電競選手需要有一個基本的指標(biāo):第一個就是你對一款游戲所謂的理解,你的操作的能力,身心的素質(zhì),能不能達(dá)到一個比較靠前的位置。第二就是你周邊的外部環(huán)境有沒有對你有所支持,會不會支持你做這件事情,包括你的家庭,包括你身邊的社會關(guān)系。第三就是你自己有沒有下這個決心,因為這是一件很苦的事情,這是真的最后只有金字塔尖的頂端的人才能冒出來的一個事情,這個時間成本,精力成本,身體的健康成本,包括各種各樣的機會成本,你能不能接受,包括你家庭能不能接受,包括游戲的迭代。成功的職業(yè)選手點都是踩的很準(zhǔn)的,根據(jù)游戲的熱度,他正好在這個時候冒出來,走到比較高的一個高度。所以最后總結(jié)而言,職業(yè)選手其實并不是一個很好的選擇。如果連是不是要做職業(yè)選手這個問題你自己都不清楚還要問別人作參考的話,那你就不適合做一個職業(yè)選手,這是一個比較明確的回答了。”V9P中國電競網(wǎng)

顯然,并不是所有的選手都在這條職業(yè)道路上做到一帆風(fēng)順,曾經(jīng)也有許多KPL選手透露過自身的經(jīng)歷。在2020KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)春季賽中,RNG.M(皇族電子競技俱樂部)做出了相應(yīng)的人員輪換:隊員王毅翔(ID:晚秋)登上了首發(fā)名單,雖然最終沒能拿下比的勝利,但是晚秋的表現(xiàn)可謂令人贊口不絕。V9P中國電競網(wǎng)

2020年KPL春季賽,是晚秋的第一次首發(fā)登場,雖然他的故事已經(jīng)被許多觀眾所熟知,并且被各大媒體報道過:“一年之前,晚秋的媽媽曾經(jīng)口述過一封親筆信。信中說道,晚秋來自一支單親家庭,他自幼喜歡打游戲,并且擁有非常高的天賦。在晚秋提出了他想打職業(yè)的意愿之時,是他的媽媽在論壇中發(fā)帖求助,帶著他的成績截圖,詢問兒子是否擁有打職業(yè)的條件。后來,晚秋順利地加入了RNG.M,開啟了追逐夢想的旅程。他的媽媽曾經(jīng)表示,放棄讀書去打職業(yè)固然非?上В侨绻軌驁猿秩プ鲆患约簾釔鄣氖虑,并且能夠為之付出努力,那未嘗不是另一種活法。不難看出,晚秋的媽媽的確是一名非常開明的家長,也正是因為媽媽的幫助,晚秋才能夠順利的成為一名職業(yè)選手。進(jìn)入RNG.M青訓(xùn)隊之后,晚秋通過自己的努力成功脫穎而出,最終在上個賽季登上了大名單。”V9P中國電競網(wǎng)

晚秋的職業(yè)道路雖然并非一帆風(fēng)順,但也在最后獲得了相應(yīng)的成功。然而,在電子競技職業(yè)選手道路上,并不是所有人都能夠獲得成功,相反,絕大多數(shù)人都只能半途而廢,與職業(yè)道路失之交臂。V9P中國電競網(wǎng)

2019年KPL春季賽,隨著武漢eStarPro的奪冠,比賽完美落幕,cat(選手名)再次舉起了總冠軍獎杯,而武漢eStarPro的新人花海(選手名)和無銘(選手名)也終于圓了奪冠的夢想。V9P中國電競網(wǎng)

然而我們都不知道的是,武漢eStarPro的花海和無銘,曽共同在一支次級聯(lián)賽隊伍里奮勇拼搏過,那便是曾經(jīng)的FTD(戰(zhàn)隊名), 而這支曾經(jīng)輝煌的戰(zhàn)隊之中,就有最終放棄了職業(yè)道路的選手,他,便是曾經(jīng)在FTD奮戰(zhàn)的邊路射手——知南(選手名)。V9P中國電競網(wǎng)

在采訪知南的過程中,我們了解到了FTD戰(zhàn)隊的歷史,以及他走職業(yè)道路的歷程。FTD戰(zhàn)隊于2016年成立,知南于2017年加入,一進(jìn)戰(zhàn)隊,便成為了隊伍當(dāng)中不可或缺的一部分。而他當(dāng)時的隊友,花海,無銘,酒孺,小哲(現(xiàn)WE上單WE.kk),現(xiàn)在分別在eStarPro,TOP.M和WE奮戰(zhàn)。唯獨他,再沒了消息......V9P中國電競網(wǎng)

時間回溯到2017年,當(dāng)時勢頭正起的FTD成功拿到了TGA大獎賽的前三名。然而并非所有事情都是一帆風(fēng)順的,在進(jìn)入KPL的預(yù)選賽當(dāng)中,他們失敗了...V9P中國電競網(wǎng)

當(dāng)時的KPL預(yù)選賽采用的是積分淘汰制,而當(dāng)時的FTD僅僅只差一積分便可以踏進(jìn)KPL的賽場,也正是這一分,令半只腳已經(jīng)踏入KPL的他們失去了晉級KPL的資格。若不是這一分之差,或許KPL的歷史上,或許在現(xiàn)在觀眾的眼前,又會有一只熠熠生輝的隊伍,叫做FTD。V9P中國電競網(wǎng)

也正是因為這一分之差,讓FTD曾經(jīng)的邊路射手——知南,選擇了退役。V9P中國電競網(wǎng)

也許人們對他很陌生,這是個名不見經(jīng)傳的ID,因為僅僅三個月,知南就選擇了退役。他出生于上海這個大都市,人海茫茫,卻并沒有淹沒他的才能。2017年,年僅18歲的他正在上海的某所高中讀高三,也正是18歲的他,背著父母,毅然決然地加入了FTD俱樂部,將他的才能帶進(jìn)了這里。一進(jìn)FTD,知南馬上展現(xiàn)了他的才華,迅速穩(wěn)定了邊路射手的位置,也和當(dāng)時的隊友成為了要好的朋友。對于他來說,在FTD的那段時光,無疑是幸福和快樂的,雖然有著艱苦的訓(xùn)練,但和隊友的友情也日益堅固。每天進(jìn)行訓(xùn)練賽,與當(dāng)時的重慶QGhappy激戰(zhàn)數(shù)回,也一同去拍定妝照,碰見了好多當(dāng)時在次級聯(lián)賽拼搏的隊伍,譬如當(dāng)時的EDG.M和RNG.M。V9P中國電競網(wǎng)

知南說:“在俱樂部生活的時光雖然短暫,但無疑是幸福且難忘的。”V9P中國電競網(wǎng)

當(dāng)FTD以一分之差遺憾淘汰未能晉級KPL的時候,花海流淚了,他沉默了。V9P中國電競網(wǎng)

這無疑是一個悲痛的消息,然而不僅如此,更殘酷的事情發(fā)生了。V9P中國電競網(wǎng)

雖然FTD遺憾落敗,但勢頭正盛的他們無疑可以再戰(zhàn)一年,然而這時,知南,卻選擇了退役。V9P中國電競網(wǎng)

在采訪他選擇退役的原因時,他露出了悲傷而又不甘的表情。V9P中國電競網(wǎng)

原來,是因為當(dāng)時知南的父母雖然答應(yīng)了他進(jìn)俱樂部參賽,但還是太過擔(dān)心他的安危,擔(dān)心他的職業(yè)生涯,在傳統(tǒng)觀念下,父母們覺得還是讀書重要,而要求他重回校園參加高考,考上一所好的大學(xué)。V9P中國電競網(wǎng)

被問及當(dāng)時的心情,知南答道:“肯定是生氣的,因為當(dāng)時父親明明已經(jīng)同意了卻又反悔了,讓人很難理解。”但他卻不記恨他們,“父親是因為太擔(dān)心我,是為了我好,我的未來好”他搖了搖頭,如是說道。V9P中國電競網(wǎng)

當(dāng)時的他一心仍想著打職業(yè),打進(jìn)KPL,為此,不甘心的他曽自行組織過一只名為“杭州群演”的隊伍,在16強時輕松戰(zhàn)勝了當(dāng)時由眾多國服組成的號稱微信第一的戰(zhàn)隊“明教”,在半決賽的時候碰上了當(dāng)時的冠軍隊伍,幾乎戰(zhàn)勝了他們。V9P中國電競網(wǎng)

上了大學(xué)以后,知南的父母不再對他管教的很嚴(yán)厲,他也曽試圖再次打進(jìn)職業(yè)。在向當(dāng)時次級聯(lián)賽的隊伍SZG遞出簡歷后,曽受到他們的戰(zhàn)隊邀請,他卻拒絕了。2019年騰訊主辦的節(jié)目終極高手開播前,他也曽遞出簡歷,再次被邀請去參加拍攝時,他又拒絕了。V9P中國電競網(wǎng)

在被問及原因時,他答道:“主要是當(dāng)初和父母約定了不再去打職業(yè)吧,還是比較害怕,怕加入俱樂部以后,自己的職業(yè)生涯沒有前途和未來,更多的還是怕沒有成績,打不進(jìn)KPL,不敢賭上自己的未來。”V9P中國電競網(wǎng)

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2018年8月,F(xiàn)TD解散,曾經(jīng)FTD的隊友各奔東西,無銘和花海參加了武漢eStarPro的試訓(xùn),酒孺參加了TOP.M的試訓(xùn),都成功加入了新的戰(zhàn)隊。也在那一年,知南打到了其所在區(qū)的傍一,拿下了國服馬克,省一的張良,干將莫邪,陳咬金,百里玄策和花木蘭(均為游戲內(nèi)英雄名稱),排位賽更是打到了榮耀王者86星,巔峰賽1900分,全國前100。V9P中國電競網(wǎng)

然而,似乎有著傳奇生涯的他并不打算再走職業(yè)比賽的道路了,在被問到以后的職業(yè)規(guī)劃時,他只是淡淡地一笑。“想做一名體育老師,只是單純的熱愛體育,喜歡老師這份工作。”知南如是答道。V9P中國電競網(wǎng)

在被問及為何當(dāng)今會產(chǎn)生電競職業(yè)選手的熱潮時,戴老師回答道:“首先第一個,門檻低,游戲還是門檻低的,任何人都可以玩游戲,并不是所有人都可以打籃球,更不是所有人都能踢足球,所以說游戲的門檻非常低,尤其是手游降低了這個門檻,所以給大家造成了一種假象,好像某種程度上自己跟職業(yè)選手差不了太多,這是門檻低的原因。第二個就是電子競技本身一個邏輯的原因,游戲打得好,就能進(jìn)入職業(yè)序列,職業(yè)序列里做得好就能夠登上頂峰,就能夠獲得獎金,就能夠?qū)崿F(xiàn)職業(yè)化,成為一個電競明星,所以說這個邏輯是很清晰的,很容易被大家理解的。而且因為它發(fā)展還在早期。第一門檻低,第二邏輯簡單,所以大家都會覺得這是一件很簡單的事情,那就會調(diào)動大家的積極性,大家都會覺得想去試一試,所以說這是一個熱潮的基本原因,但這還是不應(yīng)該是一個推廣的方向,職業(yè)還是應(yīng)該是一個少數(shù)人從事的事情。”V9P中國電競網(wǎng)

在問到戴老師所了解的電競?cè)宋锏臍v程時,戴老師回答:“我也不方便直接說名字,但是可以說這些職業(yè)選手的基本的一個群體的樣貌,這些選手基本上都是一些小鎮(zhèn)青年,他們的上升通道也很單一,讀書,高考,最后到社會,所以當(dāng)著一部分人讀書成績不好的時候,這個上升通道就相對來說被關(guān)閉了,而電競給他們打開了一個新的通道,他們可以通過這個新的通道達(dá)到這個社會一個相對較高的一個層次,從而改變到他的人生。所以我接觸到的一部分職業(yè)選手他們最開始就是讀書成績不好,然后鉆研游戲,確實游戲內(nèi)成績很好,最后得到一些機會,被俱樂部看重,被挑選,或者參加某次比賽被挑選,然后走上職業(yè)的道路,很大一部人都是這樣子的。還有一部分人是家庭條件相對比較好,覺得電競有樂趣,然后可能也有天賦,最后走上職業(yè)道路。還有一部分我接觸過的人他們是學(xué)霸,大學(xué)都是985、211這樣的重點大學(xué),也在做職業(yè)選手,我覺得不能一概而論,F(xiàn)在大部分人都處于小鎮(zhèn)青年這個群體,他們來到大城市,電競相當(dāng)于給他們賦予了一個機會。我之前跟一個職業(yè)選手聊過,他前一年打職業(yè)沒什么成績,回到家過年,家里面鄰居都把他當(dāng)成反面教材,壞的榜樣,跟孩子說不要去跟他學(xué),打游戲做職業(yè)選手最后灰溜溜的回來。結(jié)果第二年他們奪冠了,然后拿了很多獎金,回家以后肯定意氣風(fēng)發(fā),周圍人的眼光都變了,覺得打游戲也能奪冠軍,拿到那么多錢,光鮮亮麗是個明星,那么多媒體去報道,在哪兒都能看見他的名字。這就是小鎮(zhèn)青年某種意義上所定義的成功,但是再往后,萬一成績又變差了,跌落神壇了,沖的很高然后又跌的很低,這是當(dāng)前電競?cè)Φ默F(xiàn)狀,俱樂部也不穩(wěn)定,所以說這一部分人要說未來,現(xiàn)在看不到將來的結(jié)果。相反,這是我們現(xiàn)在應(yīng)該努力的,職業(yè)選手退役以后應(yīng)該怎么辦,走什么路,這才是問題。”V9P中國電競網(wǎng)

在談及涉足電競?cè)Φ膯l(fā)時,戴老師說:“我有很多啟發(fā),我覺這是一件關(guān)乎人類未來的事情,因為我們?nèi)祟惿硇幕顒拥姆绞揭呀?jīng)獲得了一個大的遷移,他從我們一定要依賴實體,比如喝酒一定要有酒,運動一定要有場地,電競就解決了這個問題,你只需要一個接入設(shè)備,你就可以獲得一個心理上的滿足,腎上腺素多巴胺的分泌。電競將來放在一個什么位置,推向一個什么方向,就跟我們?nèi)藖砦磥淼奈幕,身心活動非常相關(guān)的,我覺得這是我們非常需要對這個領(lǐng)域進(jìn)行一個關(guān)注,而非表層的關(guān)注,只關(guān)注誰奪冠了,誰比賽辦得好,哪個比賽商業(yè)價值高,這些都是表層的,我們應(yīng)該關(guān)注更深層的地方。比如疫情期間,如果在以前的社會狀態(tài),那就真的很無聊了,但是現(xiàn)在有電競,就可以在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行游戲,和朋友一起開黑,一起看比賽。因為人是社交化動物,社群化動物,人一定要有哪怕是相對虛擬的連接。否定電競的人在這一點上是否定不了的。在之后的分支,就很多了,比如電競和青少年的關(guān)系啊,電競的商業(yè)價值啊,與電競相關(guān)的政策啊,這些作為我們研究者來說是很重要的。這是一個非常宏大的話題。”V9P中國電競網(wǎng)

因此,當(dāng)今成為電子競技職業(yè)選手的熱潮在電競風(fēng)靡的今天一時之間很難推卻,但是需要關(guān)注的,不應(yīng)該僅僅只是個人游戲的水平,還應(yīng)該關(guān)注自身的興趣、能力,甚至是整個電競?cè)Φ陌l(fā)展,這才是至關(guān)重要的。當(dāng)今電子競技職業(yè)選手熱潮的本質(zhì),實際上是電競向前發(fā)展所帶來的影響,作為青少年,不僅應(yīng)該對電競有所了解,更應(yīng)該透過現(xiàn)象看本質(zhì),去了解電競深層的含義以及其所帶來的意義和影響,去實現(xiàn)不同領(lǐng)域,不同圈層的對話,降低人與人之間的溝通成本。包括這篇文章的讀者,對電競的關(guān)注者,甚至與電競毫不相關(guān)的人群,因為電競關(guān)乎著人類的未來。正如戴老師所說:“電競向前發(fā)展,人類社會向前發(fā)展,這些跨圈層的溝通應(yīng)該是越來越有效,不一定越來越頻繁,但是這種溝通應(yīng)該是越來越有效的,應(yīng)該是能夠降低整個社會溝通成本的。”V9P中國電競網(wǎng)

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