“魔都”上海在這其中,表現(xiàn)如何?" />

中國(guó)游戲和電競(jìng)市場(chǎng) 上海在發(fā)揮什么樣的影響力

2020-07-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞

從2019年開(kāi)始,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)持續(xù)強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng),令各方矚目。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“魔都”上海在這其中,表現(xiàn)如何?fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2020年7月,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院,一個(gè)全新的國(guó)家級(jí)游戲產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu),落戶上海。從產(chǎn)業(yè)扶持到理論研究,對(duì)于整個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)意義重大,影響深遠(yuǎn)。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

伽馬數(shù)據(jù)作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,也將承擔(dān)更多的責(zé)任。而7月28日,由上海市新聞出版局指導(dǎo),上海市出版協(xié)會(huì)主辦,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)承辦的“上海游戲精英峰會(huì)暨上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)”,也會(huì)讓各方對(duì)上海在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的積極貢獻(xiàn),有進(jìn)一步的了解。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因?yàn)橐幌盗猩虾5貐^(qū)游戲產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)報(bào)告,將會(huì)在“上海游戲精英峰會(huì)暨上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)”。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

自2013年創(chuàng)辦以來(lái),上海游戲精英峰會(huì)至今已成功舉辦了多屆。會(huì)議上發(fā)布的《2019-2020上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》和《上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評(píng)估報(bào)告》,成為各方研究上海游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的最重要素材。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

欲獲取報(bào)告,或者對(duì)參會(huì)信息感興趣的朋友,請(qǐng)關(guān)注伽馬數(shù)據(jù)官方微信公眾號(hào)“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”,并請(qǐng)聯(lián)系工作人員(微信號(hào):gamashuju)。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

去年的報(bào)告中,我們可以看到,上海有多個(gè)指標(biāo)領(lǐng)先全國(guó):fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

▍上海電競(jìng):最熱之一 客戶端電競(jìng)上海占比四成fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

去年的報(bào)告顯示:2019年1-5月熱度TOP20客戶端電子競(jìng)技游戲中上海款數(shù)占比達(dá)到45%,目前上海也是國(guó)內(nèi)客戶端電子競(jìng)技游戲新品最活躍的地區(qū),近年來(lái)《CS:GO》《守望先鋒》等精品產(chǎn)品均是通過(guò)上海引進(jìn)。除英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等賽事繼續(xù)在上海舉辦之外,dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽、守望先鋒太平洋挑戰(zhàn)賽等賽事也落地上海。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

▍上海移動(dòng)游戲:增速高于全國(guó)市場(chǎng)fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

去年的報(bào)告顯示:2018年上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售收入達(dá)到712.6億元,增長(zhǎng)率為4.2%,保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。而2018年上海移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入達(dá)到393.2億元,增量有58.7億元,增長(zhǎng)率為17.6%,高于中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入15.4%的增長(zhǎng)率。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示:這主要因?yàn)樯虾V饕螒蚱髽I(yè)以產(chǎn)品研發(fā)為導(dǎo)向,立足于產(chǎn)品自研領(lǐng)域多年。不僅如此,上海的海外業(yè)務(wù)也非常不錯(cuò)。目前上海游戲企業(yè)海外業(yè)務(wù)已在文化相近的東南亞地區(qū)積累了一定的用戶規(guī)模與產(chǎn)品影響力,進(jìn)而開(kāi)始向日本、韓國(guó)、歐洲、北美等市場(chǎng)進(jìn)行深入拓展。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年的報(bào)告和精英峰會(huì)fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

會(huì)帶來(lái)哪些新風(fēng)向?fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

▍主題:創(chuàng)新,承載高質(zhì)量發(fā)展。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

▍組織機(jī)構(gòu):fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

指導(dǎo)單位:上海市新聞出版局fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主辦單位:上海市出版協(xié)會(huì)fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

承辦單位:伽馬數(shù)據(jù)CNGfST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

5G時(shí)代來(lái)臨,將改變游戲產(chǎn)業(yè)鏈多個(gè)環(huán)節(jié),將有助于游戲出版產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新力的提升。所以,在本次峰會(huì)上,我們可以看到關(guān)于“創(chuàng)新”的各種深入探討。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同時(shí),疫情防控期對(duì)2020年的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,有較大的影響。如何面對(duì)特殊時(shí)期,如何承擔(dān)起更多的社會(huì)責(zé)任,也是各方關(guān)注的焦點(diǎn)。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第三,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一直是上海地區(qū)的重要布局。但疫情防控的特殊時(shí)期,讓2020全年,產(chǎn)業(yè)有了不小的改變,如何應(yīng)對(duì)?fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從以上各方面看來(lái),本次“上海游戲精英峰會(huì)暨上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)”,將會(huì)給大家一個(gè)了解上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r的窗口。fST中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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