AG超玩會打野問題再次顯現(xiàn),雙邊路難堪大任,麟羽藍柚不考慮下?

2020-07-20 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

說起本屆王者榮耀世冠賽最揪心的戰(zhàn)隊,非AG超玩會莫屬,在小組賽抽簽確定后,雖然AG超玩會落入了死亡之組,但是在出現(xiàn)問題上,AG超玩會還是擁有主動權,在KPL春季賽中AG超玩會相比較于QG、eStaer而言,表現(xiàn)要好太多。rOd中國電競網(wǎng)

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而最需要考慮的就是總決賽中擊敗自己的TS,在開賽之初,AG超玩會雖然知道在死亡之組出現(xiàn)必定會是一場惡戰(zhàn),但是從來沒有想過會輸?shù)眠@么難看。rOd中國電競網(wǎng)

如果說第一場面對TS,是AG超玩會還沒有春季賽總決賽失利的陰影中走出來,再次輸在打野這個問題上,那第二場面對QG怎么說?為什么會再一次輸在打野問題上?rOd中國電競網(wǎng)

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在春季賽總決賽中打野位置的問題已經(jīng)暴露,為什么不及時做出調整,還以這個陣容出戰(zhàn)?真的是無人可用嗎?rOd中國電競網(wǎng)

從以往的比賽來看,如果想要勝利必須要讓一諾回歸射手位,而對QG的兩場比賽也確實把一諾安排在了射手位。但是AG超玩會打野位薄弱的弱點便暴露了。rOd中國電競網(wǎng)

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對QG的第一場比賽,七年選擇馬超單人野核,但是七年邊路的意識完全撐不起野核這個位置,在隊伍節(jié)奏把控上,完全就是個門外漢,不管是配合抓人還是野區(qū)反擊都落后一諾好幾個檔次,面對QG的妖刀野核,完全沒有壓制力,不過在射手選擇上的后羿,也是第一次失利的重要原因,教練的Bp,真的是菜到了家。rOd中國電競網(wǎng)

對QG的第二場比賽,AG超玩會及時做出改變,由七年的野核轉變成六點六的藍領打野,不得不提一下六點六這位選手,坦邊英雄的確出色,但是在BP階段,QG把絆選位置全給了六點六,根本沒有給六點六發(fā)揮的機會。rOd中國電競網(wǎng)

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無奈之下六點六走上藍領打野位,但是六點六的風是保護與開團,而選擇的趙云打野完全與自己的風格偏離,根本沒有起到藍領打野的作用,最后只能全隊伍零擊殺零助攻,被QG2比0擊敗。rOd中國電競網(wǎng)

兩連敗的AG超玩會出線形勢已經(jīng)非常不樂觀了。rOd中國電競網(wǎng)

而AG超玩會如今暴露的打野問題,在這個階段已經(jīng)無法改變,在開賽之前公布的名單中,除了首發(fā)五虎,剩下的黑大帥等,都是為了湊人數(shù)。rOd中國電競網(wǎng)

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而最適合藍領打野的麟羽與野核藍柚,卻沒出現(xiàn)在大名單,就算AG超玩會“命懸一線”,但是也不能改變大名單了。rOd中國電競網(wǎng)

麟羽與藍柚在2019年秋季賽結束后,月光的出走直接讓這兩位選手坐上了冷板凳,七年的登場,已牢牢占據(jù)了首發(fā),不過從春季賽以及本次世冠賽來看,七年也是隊伍最薄弱的點。rOd中國電競網(wǎng)

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如果有可能,麟羽與藍柚可以上場,那AG超玩會最近打野出現(xiàn)的問題就會迎刃而解,不管是野核還是藍領野,都可以把一諾的位置轉移到射手位。這種方式,或許可以改變AG超玩會如今的尷尬。rOd中國電競網(wǎng)

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