對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)的大忌!R.LGD隊(duì)員打法欠缺主動(dòng),難以獲勝

2020-06-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:穿越火線

R.LGD戰(zhàn)隊(duì)是一支神奇的戰(zhàn)隊(duì),他們的陣容實(shí)力很強(qiáng),具備爭(zhēng)冠的實(shí)力。戰(zhàn)術(shù)細(xì)膩多變是他們最大的特點(diǎn),能夠?qū)?zhàn)術(shù)執(zhí)行的細(xì)節(jié)做到極致?删褪沁@樣一支戰(zhàn)隊(duì),在對(duì)陣AG、SV這樣的老牌強(qiáng)隊(duì)時(shí),總是把握不住機(jī)會(huì),往往離獲勝很近,最終卻遺憾落敗。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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以6月16日對(duì)陣AG的比賽為例,AG丟掉了好幾個(gè)殘局,導(dǎo)致比分一直落后,R.LGD以9-6的比分拿到3個(gè)賽點(diǎn),并握有保衛(wèi)者的地形優(yōu)勢(shì)。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但他們卻將好局葬送,防守A包點(diǎn)的隊(duì)員顯得過于保守,不太主動(dòng),總是想打AG的出其不意,卻被AG的突破手直接搜掉。如果R.LGD的隊(duì)員選擇主動(dòng)拉出來對(duì)槍,快速補(bǔ)位,也許結(jié)果就會(huì)不一樣。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這場(chǎng)比賽也暴露了R.LGD目前存在的最大的問題,就是多數(shù)隊(duì)員的打法偏保守,不夠主動(dòng),總想保命或者偷襲對(duì)方。也就是大家常說的,隊(duì)伍中“老六”太多。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在R.LGD的四名步槍手中,大米和吳南是典型的“老六”。對(duì)陣弱隊(duì)時(shí),對(duì)手細(xì)節(jié)上做得不好,他們二人可以利用經(jīng)驗(yàn)打出很多精彩表現(xiàn)。但對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)時(shí),很難抓住他們的漏洞,過于保守反而會(huì)害了自己。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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子龍和安可的打法要更加主動(dòng)一些。不過子龍是突破手,個(gè)人實(shí)力也沒有念舊、嘉瑋、歐歐等頂級(jí)突破手那樣強(qiáng)悍,對(duì)比賽的貢獻(xiàn)有限。安可承擔(dān)了本賽季隊(duì)伍的主力輸出,KD高達(dá)1.25,經(jīng)常幫助隊(duì)伍拿下關(guān)鍵分。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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兩名狙擊手調(diào)調(diào)和YZK正好走向了兩個(gè)極端。調(diào)調(diào)的打法沖擊力太強(qiáng),比較依靠個(gè)人能力,總感覺他與隊(duì)友配合不到一塊。由于狀態(tài)不佳,最近幾場(chǎng)比賽也被YZK替下。而YZK則是比步槍手還要“老六”,比賽中的發(fā)揮穩(wěn)定,但偏保守,喜歡穩(wěn)健的卡點(diǎn),而不是主動(dòng)找人殺。j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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由此可見,R.LGD打法過于保守,是他們?cè)诔煽?jī)上總是在四強(qiáng)徘徊,無法更進(jìn)一步的直接原因。想要成長(zhǎng)為AG、SV、白鯊之后第四支頂級(jí)強(qiáng)隊(duì),未來的R.LGD還有很長(zhǎng)的一段路要走!j5s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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