2020-05-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
隨著電子競(jìng)技不斷發(fā)展,特別是電子競(jìng)技被列入到亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目之后,電子競(jìng)技行業(yè)得到爆發(fā)式增長(zhǎng)。電子競(jìng)技行業(yè)也不負(fù)眾望充分利用北上廣深等大城市背景資源,舉辦了很多重大的電子競(jìng)技大型賽事,環(huán)繞電商及直播行業(yè)打造出一個(gè)新型的“盈利模式”。
伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)不斷成熟及完善,全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體收入規(guī)模擴(kuò)大化背景下,在座各位為何不乘這陣東風(fēng),劈波斬浪勇往直前?
那么隨著電子競(jìng)技行業(yè)蓬勃發(fā)展,未來5年,你們能猜到哪4種電競(jìng)職業(yè)會(huì)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)?
一、電競(jìng)專業(yè)解說
越來越多的大型賽事在全國各地舉辦,如果沒有電競(jìng)專業(yè)解說,那么許許多多比賽精彩時(shí)刻瞬間黯然失色,許許多多的比賽氛圍也會(huì)變得死氣沉沉,對(duì)局雙方你來我往的角逐也變得索然無味,所以電競(jìng)專業(yè)解說在未來五年會(huì)成為一個(gè)熱門的職業(yè)崗位。
電競(jìng)專業(yè)解說職業(yè)能成為未來五熱門職業(yè)崗位,是否預(yù)示著播音專業(yè)即將面臨大熱呢?電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展對(duì)于播音專業(yè)有一定的推動(dòng)作用,但是需要播音專業(yè)人才需要掌握多項(xiàng)技能。
比如,實(shí)時(shí)分析賽事對(duì)局動(dòng)態(tài),對(duì)于賽場(chǎng)上比賽職業(yè)選手操作選項(xiàng)有獨(dú)到的見解,主持臺(tái)風(fēng)穩(wěn)健,語言幽默能與場(chǎng)內(nèi)外觀眾互動(dòng),營造熱烈的比賽氣氛,甚至能通過講解點(diǎn)燃觀眾情緒。
二、電競(jìng)職業(yè)選手
隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)地位不斷提升,電子游戲在未來也會(huì)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。為了應(yīng)對(duì)這種局面,電競(jìng)職業(yè)選手需求量也會(huì)增加,以應(yīng)對(duì)來自新游戲的挑戰(zhàn)及市場(chǎng)的新需求。
但是電競(jìng)職業(yè)選手門檻也是極高的,不僅僅在年齡方面有極高的要求,而且在技術(shù)層面上幾乎可以說是苛刻來形容。
舉Valorant俱樂部選手招募為例,不僅僅需要應(yīng)聘者要求CSGO不少于3000分,OW亞服要4300分以上,還需要有過CF、PUBG、APEX等等職業(yè)經(jīng)歷等等。而且充當(dāng)替補(bǔ)人員收入也低,除非入選正選之后才能拿到大合同,但也阻止不了青年人想成為電競(jìng)職業(yè)選手的幻想。
三、電競(jìng)游戲周邊
電子競(jìng)技影響最大的就是游戲周邊,衍生出了很多相關(guān)游戲職業(yè)。最具代表性的就屬游戲Cosplay及游戲直播這兩個(gè)行業(yè)。游戲Cosplay及游戲直播又與電競(jìng)專業(yè)解說、電競(jìng)職業(yè)選手息息相關(guān)。為什么這樣說呢?
電競(jìng)專業(yè)解說也有男女之分,很多女解說會(huì)通過Cosplay各種游戲角色來吸引觀眾的眼球達(dá)到節(jié)目需求效應(yīng),與男解說一起營造比賽氛圍。
在比賽之余,很多職業(yè)選手也會(huì)充當(dāng)游戲主播,在各大直播平臺(tái)為觀眾奉獻(xiàn)一場(chǎng)場(chǎng)精彩的視覺盛宴及游戲攻略教程。當(dāng)然游戲Cosplay及游戲直播普通人也能做,不過需要持之以恒慢慢積累人氣。
四、游戲新媒體運(yùn)營
隨著電競(jìng)周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,市場(chǎng)非常需要游戲內(nèi)容生產(chǎn)者,游戲新媒體運(yùn)營這個(gè)職業(yè)便應(yīng)運(yùn)而生。游戲新媒體運(yùn)營職位很多時(shí)候充當(dāng)游戲內(nèi)容制造者或者推廣者,產(chǎn)生一個(gè)個(gè)讓觀眾或者讀者有閱讀價(jià)值資訊及正能量的作品。
但是新媒體運(yùn)營也需要相當(dāng)雄厚文學(xué)的功底及軟件技術(shù),軟件技術(shù)分別為PS、C4D、AE、Premiere等等。
如上所述,新媒體運(yùn)營涉及到專業(yè)級(jí)別團(tuán)隊(duì)及專業(yè)技術(shù),對(duì)比自媒體個(gè)人而言。新媒體運(yùn)營的優(yōu)勢(shì)比自媒體還要大,也深受電子競(jìng)技贊助廠商需求,所以未來5年內(nèi),電子競(jìng)技衍生出來的新媒體運(yùn)營還是非常吃香的。
筆者觀點(diǎn):電子競(jìng)技行業(yè)衍生出來的相關(guān)職業(yè)關(guān)系都是相輔相成,互為表里的關(guān)系。作為一名游戲愛好者,游戲制造商需要推廣,你可以幫忙制作;電競(jìng)賽事需要專業(yè)主播,你可以嘗試主持;贊助商群體需要廣告,你可以幫忙攜帶等等。從上游到下游產(chǎn)業(yè),都是彼此促成一件事。
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