英雄聯(lián)盟季中杯Day1前瞻:新王見舊王

2020-05-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

盡管最終沒(méi)有MSI,但最終經(jīng)過(guò)多方協(xié)調(diào)LCK與LPL聯(lián)賽的前四名依舊為大家?guī)?lái)了這場(chǎng)季中對(duì)抗賽,讓我們看一看在這個(gè)特殊的賽季兩個(gè)賽區(qū)之間的差距是否再度出現(xiàn)了變化。由于是線上賽的設(shè)置,雙方將PIN同時(shí)控制在30,也會(huì)有許多不穩(wěn)定的因素,這一切在Day1的比賽中可能會(huì)帶來(lái)與線下賽不同的體驗(yàn),這些變數(shù)需要首個(gè)比賽日的比賽為我們揭秘。raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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聯(lián)賽所向披靡的T1在本次將會(huì)怎樣表現(xiàn)raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在春季賽的比賽中,毫無(wú)疑問(wèn)T1展現(xiàn)出了絕對(duì)的統(tǒng)治力,在季后賽的對(duì)抗中,幾乎沒(méi)有隊(duì)伍保持著反手之力,似乎驗(yàn)證了那句“你大哥永遠(yuǎn)是你大哥”,即使沒(méi)有了Kkoma,李哥依舊帶領(lǐng)著T1重演之前的劇本。那么在聯(lián)賽中傲視群雄的T1,真的沒(méi)有對(duì)手嗎?在前兩個(gè)賽季中似乎不是這樣的,T1依舊是那支更加擅長(zhǎng)處理對(duì)手失誤的隊(duì)伍,在本次季中賽中他們面對(duì)的將是同樣擅長(zhǎng)中期團(tuán)戰(zhàn)和更加擅長(zhǎng)前期掌握主動(dòng)權(quán)的FPX,他們將會(huì)做出怎樣的表現(xiàn)?Cuzz在面對(duì)Karsa和Tian兩位大賽經(jīng)驗(yàn)豐富的選手時(shí),是否還能捍衛(wèi)自己的野區(qū)?raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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DWG能否延續(xù)黑馬奇跡raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

盡管在LCK聯(lián)賽中,DWG是一個(gè)不穩(wěn)定的隊(duì)伍,但正是因此,他們身上具備著黑馬的潛質(zhì),在此前洲際對(duì)抗賽的田忌賽馬博弈中,F(xiàn)PX出其不意的中單克烈戰(zhàn)術(shù)大放異彩,在本次面對(duì)TES與FPX的時(shí)候,DWG又將會(huì)拿出怎樣的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)兩大賽區(qū)不按套路出牌的隊(duì)伍對(duì)上的時(shí)候,雙方又將碰撞出怎樣的火花?DWG能否給人眼前一亮的感覺(jué)?raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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TES完全體整裝待發(fā)raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

盡管坊間傳聞,TES最近在進(jìn)行招兵買馬,想要給自己的隊(duì)伍進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)強(qiáng)。在春季賽季后賽中,TES的輔助位實(shí)際上是有著一些失誤的,此外他們多選擇上野聯(lián)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù),在整個(gè)戰(zhàn)術(shù)藍(lán)圖中雙C的重要性遠(yuǎn)不如上野,坐擁聯(lián)賽強(qiáng)力雙C的TES在又經(jīng)過(guò)了一段磨合后,是否會(huì)選擇變更戰(zhàn)術(shù),還是繼續(xù)給到上單369抽簽的機(jī)會(huì)?走出了三叉戟戰(zhàn)術(shù)的Jackeylove又能否肩負(fù)起carry全隊(duì)的重任?raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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FPX再度出征raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一直以來(lái)的交手中,F(xiàn)PX因?yàn)橹袉蜠oinb出其不意的英雄選擇和配裝,讓許多隊(duì)伍在首次與這支隊(duì)伍交手的時(shí)候都吃了虧。盡管今年春季賽中,F(xiàn)PX沒(méi)有最終進(jìn)入決賽,但他們所展現(xiàn)的前期進(jìn)攻能力還是值得許多隊(duì)伍引起重視的。盡管隨著版本改動(dòng),許多隊(duì)伍都更加傾向前期爭(zhēng)奪經(jīng)濟(jì)資源,中期發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),但FPX的比賽還是保持了血腥程度,在前期頻頻利用TP發(fā)動(dòng)邊路的四包二,甚至五包二,這是一個(gè)非常賭博的選擇。很可能將對(duì)手某一路帶崩,但如果對(duì)手處理得當(dāng),血虧的又可能是FPX,讓比賽充滿了更多的變數(shù)。在本次遇到以處理這種局面而著稱的T1時(shí),雙方這矛與盾的碰撞又會(huì)擦出怎樣的火花?raV中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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