2020-05-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞
幾天前,Newbee戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)榧儋惐唤惖男侣勔苏麄(gè)DOTA圈,平心而論雖然不是天天見,但是假賽也并不是什么特別大的新聞,這次新聞的重點(diǎn)其實(shí)是,連你這個(gè)Ti4冠軍、Ti7亞軍這個(gè)“濃眉大眼”的也叛變革命了?
特約作者:Ford
圖片:來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
筆者之前也在專欄里和大家聊過(guò)對(duì)于電競(jìng)博彩行業(yè)的看法,賭博這種行為源自人類的天性,但也是也是柄雙刃劍,對(duì)于電競(jìng)博彩來(lái)說(shuō),他促進(jìn)了電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,但是也催生了假賽這一“毒瘤”,如果說(shuō)賭博是一種雙方你情我愿的行為博弈的話,那么假賽就是赤裸裸的詐騙收割了。然而有研究報(bào)告曾經(jīng)預(yù)測(cè)2020年全球電競(jìng)博彩行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1300億元,面對(duì)這么龐大的一個(gè)市場(chǎng),筆者不想再去討論他的合法性問題,更多想的是如何規(guī)避在這股巨大勢(shì)力中產(chǎn)生的有毒傷害,尤其是假賽這一行為。
曾經(jīng)有個(gè)行業(yè)內(nèi)的朋友曾經(jīng)對(duì)電競(jìng)行業(yè)的從業(yè)者有過(guò)一句非常中肯的評(píng)價(jià):
“電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,把很多人抬到了他不應(yīng)該有的高度”。
是啊,電競(jìng)原本只是游戲行業(yè)的一個(gè)小小的分支,卻借助整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的大潮,徹底自立門戶開宗立派,創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)的輝煌戰(zhàn)績(jī),說(shuō)關(guān)注度是風(fēng)口,電競(jìng)的直播觀看人數(shù)早就碾壓了大部分的傳統(tǒng)體育;說(shuō)粉絲經(jīng)濟(jì)是是營(yíng)銷典范,電競(jìng)明星上可各種文體明星評(píng)比屠榜,下可粉圈“撕逼”,現(xiàn)在大家都忙著直播帶貨,卻不知道電競(jìng)直播早就不賣肉松餅和鍵盤鼠標(biāo)了,現(xiàn)在都是賣會(huì)員,連貨都已經(jīng)不需要了;就連誰(shuí)都不曾預(yù)料的黑天鵝事件“新冠病毒”席卷全球,各種產(chǎn)業(yè)一片哀鴻遍野,大家卻突然發(fā)現(xiàn),大家都宅在家里的時(shí)候,電競(jìng)在線人數(shù)又來(lái)到了新的高度。
是啊,站在風(fēng)口上,豬都能夠飛起來(lái),但是作為一頭長(zhǎng)在地上豬,你駕馭的了飛行么?行業(yè)的火熱已經(jīng)讓很多人的心態(tài)都發(fā)生了變化,不止一位傳統(tǒng)行業(yè)的HR和筆者吐槽過(guò)了,為什么很多非常常見的用人崗位,例如活動(dòng)執(zhí)行、文字編輯、視頻剪輯,只要有了電競(jìng)屬性,薪資待遇立刻高了那么多?十年前大家都講ACG(動(dòng)畫、漫畫、游戲)是年輕人三大愛好,怎么十年后電競(jìng)這個(gè)ACG中G的一小部分的地位比其他人高那么多?
行業(yè)從業(yè)人員是這個(gè)情況,就更不要說(shuō)職業(yè)選手本身了。早期的職業(yè)選手們很樸實(shí),我熱愛電競(jìng),所以我想把它變成我的職業(yè)。我為了能夠用電競(jìng)養(yǎng)活我自己,要么我要不斷精進(jìn)我的技術(shù),要么我要規(guī)劃我的轉(zhuǎn)型。
而現(xiàn)在,為了賺大錢而選擇打電競(jìng)的人不在少數(shù)。筆者有幸接觸過(guò)一些英雄聯(lián)盟的青訓(xùn)選手,發(fā)現(xiàn)大部分立志成為電競(jìng)職業(yè)選手的青訓(xùn)選手普遍都未成年(14歲到18歲的最多),心智尚未成熟,非常希望自己能夠成為電競(jìng)明星,掙大錢。
筆者并不反對(duì)用“掙大錢”作為人生的目標(biāo),而是這些孩子們的心態(tài)讓我覺得很危險(xiǎn),他們都做著自己的電競(jìng)夢(mèng),而行業(yè)能夠給予他們電競(jìng)以外的素質(zhì)培養(yǎng)卻又非常的有限,那么一旦夢(mèng)想發(fā)展不順,或者產(chǎn)生了與他們預(yù)期不符的落差,那么這些心智不成熟的孩子們選擇鋌而走險(xiǎn)的幾率會(huì)大大提升。
在這個(gè)浮躁的時(shí)代里,筆者不奢求人們能夠保持理性,但是一定要做到守得住底線。守住底線不是喊喊口號(hào)就能夠?qū)崿F(xiàn)的,而需要整個(gè)行業(yè)的共同努力,尤其是這個(gè)行業(yè)的最大受益者,也就是各個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的開發(fā)商。
我們都知道,電競(jìng)行業(yè)里的產(chǎn)品主要是三大門派,Riot系(英雄聯(lián)盟)、V社系(CSGO和dota2)、暴雪系(守望先鋒),如果外人僅僅憑借新聞來(lái)判斷,那么各大派系的假賽數(shù)量都差不多,也不是特別常見。
但是有意思的是,如果是電競(jìng)行業(yè)內(nèi)部的人來(lái)看這個(gè)問題,你就會(huì)知道,其實(shí)V社系的CSGO和DOTA2已經(jīng)爛到根子里去了,別的項(xiàng)目是假賽少,所以一有假賽就要搞個(gè)大新聞,但是CSGO和DOTA2基本是假賽遍地跑,只有足夠高度的假賽新聞才值得稱得上是新聞,才會(huì)被公布出來(lái)。
光明日?qǐng)?bào)在《打擊電競(jìng)博彩先得規(guī)范產(chǎn)業(yè)運(yùn)作》一文里提到過(guò),制作一款電競(jìng)類博彩APP只需要10萬(wàn)塊錢和一周的時(shí)間,但是筆者還要告訴你一些更“驚悚“的事情,那就是不止一位海外從事電競(jìng)博彩的從業(yè)者和筆者透露過(guò),他們都收到過(guò)各種”中間人“的推銷,兜售自己運(yùn)作假賽的能力,而這些假賽全部集中在CSGO和DOTA2這兩個(gè)項(xiàng)目。如果說(shuō)其他項(xiàng)目我們還可以說(shuō)是部分選手的個(gè)人行為,那么CSGO和DOTA2的假賽早就已經(jīng)到了俱樂部的高度。
看著各種選手、俱樂部無(wú)下限的操作,筆者不禁思考,究竟是什么原因造成了V社系產(chǎn)品假賽的災(zāi)害如此泛濫?
人們都說(shuō)打假賽都是因?yàn)殄X的問題,俱樂部沒錢,所以要打假賽養(yǎng)活自己,那么俱樂部為什么沒錢?
是因?yàn)镃SGO和DOTA2不火了么?可是DOTA2和CSGO在twitch上的直播熱度依舊排在前10位,DOTA2的Ti獎(jiǎng)金也在不斷創(chuàng)造新高度。
是俱樂部經(jīng)營(yíng)不善?聽起來(lái)似乎有點(diǎn)道理了,但是其他項(xiàng)目俱樂部的運(yùn)作模式和CSGO還有DOTA2的俱樂部運(yùn)作模式也差不多,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),各個(gè)俱樂部都有營(yíng)收的壓力,也都在賠錢,可為什么就CSGO和DOTA2俱樂部的假賽情況那么嚴(yán)重?讓我們借用一句政治領(lǐng)域常用的話述來(lái)給這個(gè)問題下定論吧,“一切都是體制問題“。
所謂體制問題,你會(huì)發(fā)現(xiàn),V社系與Riot系還有暴雪系最大的不同就是,V社系的電競(jìng)產(chǎn)品都不是“聯(lián)盟化“的職業(yè)體系,既V社電競(jìng)產(chǎn)品下的各個(gè)職業(yè)俱樂部沒有一個(gè)官方的職業(yè)俱樂部聯(lián)盟。
筆者并不是要在這里鼓吹聯(lián)盟化多么多么的好,也不是建立個(gè)官方聯(lián)盟就能解決一切問題,而是非常贊同聯(lián)盟化的其中一個(gè)做法,那就是電競(jìng)產(chǎn)品官方與各個(gè)職業(yè)俱樂部進(jìn)行商業(yè)分成。
英雄聯(lián)盟誕生時(shí)間較長(zhǎng),所以官方與職業(yè)俱樂部的分成是逐步實(shí)現(xiàn)的,最開始的時(shí)候是廣告分成與俱樂部獎(jiǎng)金,到后來(lái)的主場(chǎng)補(bǔ)貼,現(xiàn)在開始考慮游戲內(nèi)道具分成。暴雪的守望先鋒更是一步到位,在決定啟動(dòng)電競(jìng)體系建立時(shí),就明確了各個(gè)俱樂部的詳細(xì)投入和收益方案。
因此這些項(xiàng)目建立職業(yè)俱樂部,不再是某些富二代的隨性行為,而是變成了正規(guī)的商業(yè)投資,資本允許一定時(shí)間的投入階段,只要官方能夠明確整體的收入模型。只有官方與俱樂部達(dá)成了利益共同體,只要你的項(xiàng)目依舊火熱,那么俱樂部的收益就有保障,俱樂部才不會(huì)去做飲鴆止渴的事情,同時(shí)也有動(dòng)力約束旗下選手的假賽行為。
而V社呢?我們平時(shí)討論V社的”佛系“與”休假“更多的是一種打趣,而在管理俱樂部層面上,這種”佛系“則是不折不扣的犯罪了…你Ti的獎(jiǎng)金是高,但對(duì)于俱樂部來(lái)說(shuō)則是一場(chǎng)高風(fēng)險(xiǎn)的賭博,同時(shí)為了獲得一張ti比賽的門票,很多俱樂部不得不奔波于全球打比賽掙積分,更是進(jìn)一步加深了俱樂部的財(cái)政負(fù)擔(dān)。
你是注重玩家和選手的利益,但是不意味著選手可以無(wú)視俱樂部的合同而隨意跳槽損害俱樂部的利益。你是官方聲明禁止假賽,也想約束各個(gè)俱樂部,但是俱樂部憑什么要聽從于你?也是,只要你開發(fā)的電競(jìng)項(xiàng)目大火,就有玩家愿意走上職業(yè)電競(jìng)之路,那么就會(huì)出現(xiàn)俱樂部的投資人,而官方如果不對(duì)這些投資人的利益進(jìn)行保障,那么俱樂部入不敷出,要么最終煙消云散,要么走上打假賽的不歸之路,這一切最終也將毒害整個(gè)項(xiàng)目體系。
寫到這里,筆者也懶得討伐V社的不作為了,只是遙想當(dāng)初CS1.5和DOTA啟蒙了多少人踏上了電競(jìng)之路,而看著如今CSGO和DOTA2的發(fā)展現(xiàn)狀不禁感到唏噓。是啊,我依舊承認(rèn)CSGO和DOTA2仍是電子競(jìng)技,但是他們距離職業(yè)電子競(jìng)技還差得很遠(yuǎn)。
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