SKY&MISS采訪:重返WCG帶來的感觸無法用語言形容

2019-07-20 來源:騰訊體育 編輯:小葉子 分類:主播解說

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在時(shí)隔6年之后WCG終于重出江湖,本次比賽作為重啟第一屆賽事也邀請到了大量的曾經(jīng)在WCG舞臺上活躍的選手前來本次賽事;本次SKY以及MISS也是作為WCG形象大使活躍在WCG的現(xiàn)場;dQe中國電競網(wǎng)

經(jīng)歷了昨天的開幕式和表演賽之后,在今天終于成功的邀請到了人皇SKY以及女子電競冠軍MISS參加采訪;dQe中國電競網(wǎng)
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Q:請問SKY和MISS你們作為本次WCG的形象大使對電競行業(yè)從事者有什么建議?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:這個(gè)問題范圍比較廣泛,畢竟可以稱之為電競從業(yè)者的職業(yè)非常的廣泛;我作為一個(gè)前職業(yè)選手只能從職業(yè)選手的角度給出我的看法,我對職業(yè)選手的建議就是“多打、多思考”,只有做到了以上兩點(diǎn)才能保證自己的實(shí)力提升;dQe中國電競網(wǎng)

也就是我剛才提到的,不同的電競從業(yè)人員的建議都不相同,但是本質(zhì)還是一樣的;那就是站在自己的角度努力為電競貢獻(xiàn)一份力量;dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我曾經(jīng)看過一篇報(bào)道,文中提到一個(gè)女孩游戲打的非常的好,但是她不愿意讀書,覺得未來電競才是自己唯一的出路;我覺得我們所有人都不應(yīng)該把電子競技當(dāng)成自己逃避現(xiàn)實(shí)的一個(gè)借口;不管做任何事情我們都需要認(rèn)認(rèn)真真的去做才可以達(dá)到我們最終的目標(biāo);dQe中國電競網(wǎng)

Q:魔獸爭霸重置版已經(jīng)公布有一段日子了,魔獸爭霸這種RTS游戲作為一個(gè)新手比較難以上手的游戲類型,請問您打算在游戲正式公布后做一些什么幫助新玩家的工作嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:首先我希望暴雪能夠盡早的正式推出這款游戲,也希望各位媒體幫我們呼吁一下我們的請求讓暴雪看到我們的呼聲;dQe中國電競網(wǎng)

在游戲正式上市后我肯定會(huì)為這款游戲的玩家去做一些事情,畢竟這是一款跟我的命運(yùn)息息相關(guān)的游戲;首先我希望暴雪作為官方能夠在新手引導(dǎo)等地方把游戲做的更加易于上手,而我作為一個(gè)前職業(yè)選手我可以做一些符合當(dāng)下的工作,比如在直播中進(jìn)行新手教學(xué),在我力所能及的條件下推廣魔獸爭霸3重制版這款游戲;讓更多的玩家可以體會(huì)到RTS游戲的魅力;dQe中國電競網(wǎng)

Q:MISS您作為一個(gè)女子職業(yè)選手,能否給目前從事電子競技行業(yè)中的女子一些您自己的經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/strong>dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我自己曾經(jīng)給我自己樹立的目標(biāo)就是在游戲中戰(zhàn)勝男性,但是直到我遇到像SKY這樣真正的職業(yè)選手后我感受到了和男性職業(yè)選手的差距,這種差距就仿佛體育運(yùn)動(dòng)中的男女差距一樣;一個(gè)玩家的實(shí)力就仿佛一座金字塔,要達(dá)到塔尖需要付出的努力可能比之前所有的都要多,我只能說女性玩家想要更加提升自己的能力需要努力努力再努力;而且一個(gè)女性在電子競技中取得相當(dāng)成就之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)圈子仿佛都在圍著自己轉(zhuǎn),如果自己沒有足夠的自制力的話很容易被這種榮譽(yù)感捧殺。我覺得選手們很重要的一點(diǎn)的還是對于自己從事的游戲的決心;dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我覺得女性比起男性而言,可能對于清潔等各方面要求會(huì)更高。我自己做訓(xùn)練的時(shí)候曾經(jīng)半個(gè)月不洗澡,我想應(yīng)該沒有女性玩家能接受這種情況;在我?guī)н^的年輕選手中,我覺得對于電競而言男性要比女性更加的癡狂一些;并且相比兩性,男性對于一個(gè)事物的目標(biāo)性會(huì)更強(qiáng)一些,當(dāng)然我也非常期待會(huì)有更多女性職業(yè)選手冠軍的誕生;一名女性職業(yè)選手會(huì)對我們的社會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)的推動(dòng)力;dQe中國電競網(wǎng)

Q:SKY您作為2008年奧運(yùn)會(huì)的火炬手,請問兩位對于電子競技是否該進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)這種傳統(tǒng)主流運(yùn)動(dòng)行業(yè)呢?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我當(dāng)然很希望電子競技能夠進(jìn)入這種傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)賽事,去年的冬奧會(huì)就很好,我也很期待未來電子競技能夠真正的踏入體育運(yùn)動(dòng)賽事行業(yè)中;但是假若沒有的話,我覺得電子競技在國內(nèi)或者世界范圍內(nèi)也不會(huì)受到太大的影響;它作為一個(gè)入門門檻極低的運(yùn)動(dòng)擁有著龐大的用戶群體,我們只需要在這個(gè)群體上把電子競技給做的更好即可;我相信通過我們的努力電子競技這個(gè)行業(yè)地位也會(huì)提高,從而借我們之手把電競真正的推入體育競技中;dQe中國電競網(wǎng)

Q:目前不同游戲的賽事體系比較混亂,請問二位對如何保持第三方賽事和官方賽事良性健康的關(guān)系呢?dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我覺得兩者和諧發(fā)展會(huì)更加的好,但是目前來說官方賽事聯(lián)賽勢必會(huì)占用職業(yè)選手更多的時(shí)間勢必會(huì)造成矛盾,我覺得如果能達(dá)成相對一致的見解的話會(huì)是一個(gè)很好的解決辦法,但是這依賴政策以及廠商之間的合作,我覺得這是一個(gè)相當(dāng)大的工程;dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我覺得目前沒有很好的答案,想要解決這個(gè)問題的辦法是要靠“人”來解決,我們只能對未來繼續(xù)憧憬;dQe中國電競網(wǎng)

Q:魔獸爭霸等RTS游戲不會(huì)隨著時(shí)間的流逝而喪失觀賞性,但是玩家基數(shù)則是在不斷流失;對比賽馬等同樣沒有大量用戶基數(shù)的體育運(yùn)動(dòng),請問游戲作為一個(gè)商品如何才能在玩家流失中保持盈利點(diǎn)以便讓項(xiàng)目能夠保持下去呢?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:這也就是我非常期待重制版的原因,兩款游戲放置在玩家面前的時(shí)候玩家勢必會(huì)選擇在可以得到愉悅的結(jié)果中更加簡單的游戲;我們作為職業(yè)選手沒有辦法阻止游戲市場的整體走勢,但是廠商通過運(yùn)營策劃則可以做得到;我覺得只要電子競技繼續(xù)秉承公平公正的原則,那么用戶群體則是會(huì)一直存在的;電子競技是在不停的發(fā)展的,而只是其中的游戲在迭代變遷;dQe中國電競網(wǎng)

Q:您覺得綜合一下您的職業(yè)生涯,您覺得電競的精神是什么樣的呢?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:就如同WCG的主題曲Beyond The Game超越游戲一樣,通過電競已經(jīng)改變了很多人的命運(yùn),但是硬要讓我總結(jié)口號我暫時(shí)還沒有想好,我希望未來會(huì)有能夠表達(dá)我們精神層面的詞語口號出現(xiàn);dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我覺得電競精神包含了很多東西,比如“堅(jiān)韌不拔”“絕地求生”’等等,我覺得要看我們每個(gè)人對于它的不同理解;dQe中國電競網(wǎng)

Q:您覺得本屆WCG在西安曲江舉辦對于中國電競有什么影響嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:回到西安讓我很興奮,這個(gè)城市給我留下了很深的映像。本次西安曲江給予了本次WCG相當(dāng)多的支持,WCG賦予了曲江很多不一樣的特色而曲江也讓W(xué)CG擁有了更多的含義;我希望WCG未來能夠越做越好成為真正的電競奧林匹克賽事;dQe中國電競網(wǎng)

Q:您覺得目前國內(nèi)電競的發(fā)展和之前有什么不同?dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我覺得最大的不同就是賽事規(guī)模的直觀大小,以及目前的賽事越來越專業(yè);這是我們相關(guān)從業(yè)者同行們經(jīng)過努力一年一年的見證而來;dQe中國電競網(wǎng)

Q:SKY請問方便談一下創(chuàng)業(yè)以來的感受嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我覺得每一個(gè)創(chuàng)業(yè)者都是值得尊敬的,我從一個(gè)前職業(yè)選手轉(zhuǎn)型到創(chuàng)業(yè)者是很大的轉(zhuǎn)變;當(dāng)然不管我現(xiàn)在從事任何行業(yè),我對電競一直都是持樂觀態(tài)度,并且要知道由于電競的發(fā)展使得我們對于外設(shè)裝備有了強(qiáng)烈的需求;未來的電競設(shè)備也會(huì)越來越智能,可能會(huì)有結(jié)合了傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)與電子競技相關(guān)的設(shè)備出現(xiàn);創(chuàng)業(yè)之路坎坷無比,但是我們不停的提高我們的水平以及能力為大家?guī)砀酶晟频难b備;dQe中國電競網(wǎng)

Q:那請問MISS您覺得除了SKY從事的外設(shè)制造以外電子競技還有什么領(lǐng)域充滿了商業(yè)潛力?dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我沒有考慮過這個(gè)問題,可能我會(huì)考慮做個(gè)電競專業(yè)形象公司吧(笑)我覺得目前這個(gè)行業(yè)能夠做的嘗試都已經(jīng)給開發(fā)完畢了,目前來說從事電競相關(guān)商業(yè)行業(yè)的盈虧不定,但是我相信,如果一個(gè)投資者在這里賺到了第一桶金的話他一定會(huì)對這個(gè)行業(yè)進(jìn)行持續(xù)的投資;dQe中國電競網(wǎng)

Q:本次WCG加入了很多手游的項(xiàng)目,請問兩位對于手游以及移動(dòng)電競化有什么看法嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我之前對于手游電競化也是有偏見的,但是在我自己深入之后發(fā)現(xiàn)了手游和電競并沒有任何的沖突;電子競技鼓勵(lì)的是人與人之間的公平對抗,手機(jī)作為一種電子設(shè)備與其他設(shè)備相比僅僅只是操作方法不同罷了;就如同電子競技這個(gè)詞的定義為“就是使用電子設(shè)備比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。”dQe中國電競網(wǎng)

現(xiàn)在很多年輕人接觸的首個(gè)對抗競技游戲可能是王者榮耀或者和平精英,從競技類的角度上來說他們和我們之前在電腦上本質(zhì)是一樣的,只是他們沒有接觸電腦游戲罷了;電子競技并不是在電腦前簡單的“玩物喪志”dQe中國電競網(wǎng)

MISS:電競之所以有魅力是因?yàn)樗皇且粋(gè)Pay To Win的項(xiàng)目,充錢并不會(huì)讓你變強(qiáng);它和象棋一樣的是秉承公平公正,只是把對抗的地點(diǎn)置于了電腦上;dQe中國電競網(wǎng)

Q:相比手游,星際魔獸這種難以上手的游戲的魅力是什么呢?還可以繼續(xù)流行下去嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:就和我之前說的,一款游戲的流行與否與開發(fā)商的推廣以及本身游戲品質(zhì)密不可分;我覺得我們不會(huì)因?yàn)橐豢钣螒蛲婕疑傥覀兙头艞夁@個(gè)游戲,就如同魔獸爭霸一樣,雖然觀眾數(shù)量已經(jīng)大不如前,但是只要有觀眾我們都會(huì)為之繼續(xù)努力;dQe中國電競網(wǎng)

MISS:我也是一直在斷斷續(xù)續(xù)的繼續(xù)我的魔獸這款游戲,一款游戲火熱與否都不會(huì)影響你游玩這款游戲;我只是單純的喜歡一款游戲罷了;dQe中國電競網(wǎng)

Q:我在主場館看到了有一位粉絲拿著05年SKY您簽名的T恤再來找您簽名,請問您有什么觸動(dòng)感想嗎?dQe中國電競網(wǎng)

SKY:首先我很驚訝這位粉絲居然能把一件衣服完好的保存了14年之久;因?yàn)殚L期缺乏練習(xí),昨天和MOON打的表演賽手都有點(diǎn)抖;回到WCG讓我感到非常的激動(dòng),對于我和MISS來說都有一種只有WCG才能給我們的感覺;dQe中國電競網(wǎng)

正好遇到了這位粉絲找我簽名讓我回憶涌上心頭,不管我去過多少比賽,都沒有WCG給我?guī)淼母杏|深刻,那是無法用語言形容的;dQe中國電競網(wǎng)

Q:從早先的星際爭霸直到目前的和平精英等游戲,隨機(jī)性在電子競技中的影響力越來越大,請問兩位對于隨機(jī)性以及它對電競的影響有什么看法?dQe中國電競網(wǎng)

MISS:說到隨機(jī)性我以前最討厭的就是劍圣練到頭環(huán)這個(gè)裝備,隨機(jī)性也是一直存在于我們的游戲中;例如吃雞這款游戲,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的吃雞率也不是100%而是可以達(dá)到很高的勝率。這些游戲的戰(zhàn)隊(duì)都是通過保證自己的勝率從而取得積分平均值的勝利;在概率對于游戲影響越高的游戲中更要在乎一個(gè)團(tuán)體的平均實(shí)力;越高隨機(jī)性的游戲通常都會(huì)通過更多的場次來取得最穩(wěn)定的平均值;dQe中國電競網(wǎng)

SKY:我覺得隨機(jī)性是電競目前的魅力,它給予了普通玩家擊敗職業(yè)選手的機(jī)會(huì)。當(dāng)然主辦方也考慮到了這個(gè)問題,為了針對隨機(jī)性都會(huì)提供相當(dāng)多的場次來平均整體的分?jǐn)?shù),而且可以通過更多的場次來隨機(jī)改變自己的打法;比如說魔獸爭霸這個(gè)游戲,我相信一個(gè)普通玩家是幾乎不可能擊敗MOON或者我和MISS的,想要達(dá)到這點(diǎn)需要經(jīng)過長時(shí)間的練習(xí)。而具有更多隨機(jī)性的游戲則不然,我覺得隨機(jī)性可以讓更多的玩家感受到電子競技的魅力。dQe中國電競網(wǎng)
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作者:NGA-丟你拉姆dQe中國電競網(wǎng)

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