2018-06-15 來(lái)源:中國(guó)電竟網(wǎng) 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞
騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì):超競(jìng)集團(tuán)首創(chuàng)EBD體系,打造國(guó)際新文創(chuàng)電
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行。年度發(fā)布會(huì)上,基于電競(jìng)新體育與新文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新結(jié)合,騰訊電競(jìng)提出了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃,希望借此計(jì)劃促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館內(nèi)容結(jié)合、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)青年教育。作為騰訊電競(jìng)戰(zhàn)略合作伙伴,超競(jìng)集團(tuán)董事長(zhǎng)朱一航、超競(jìng)集團(tuán)常務(wù)副總裁袁江竹出席會(huì)議。會(huì)上,袁江竹公布了超競(jìng)首創(chuàng)的EBD體系,宣布將打造升級(jí)版“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”。
首創(chuàng)EBD體系,打造首個(gè)國(guó)際專(zhuān)業(yè)電競(jìng)中心
2017年,電競(jìng)行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模突破650億元,全國(guó)電競(jìng)用戶人數(shù)超過(guò)2.5億人。不同背景的中外資本紛紛進(jìn)入電競(jìng)產(chǎn)業(yè),電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展階段。在這個(gè)與時(shí)俱進(jìn)的大趨勢(shì)下,以往線上線下發(fā)展失衡,脫節(jié)等不合理現(xiàn)象逐漸突顯而出,線下物理空間拓展和行業(yè)集聚變得尤為重要,急需一個(gè)“全功能專(zhuān)業(yè)電競(jìng)中心”,以滿足電競(jìng)事業(yè)高速發(fā)展的需求。為此,超競(jìng)集團(tuán)將再次起步,以上海靈石路電競(jìng)產(chǎn)業(yè)1.0版園區(qū)為基礎(chǔ),結(jié)合首創(chuàng)的EBD體系,帶來(lái)升級(jí)版的“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”。袁江竹表示,選擇上海,得益于上海這座海納百川的城市給予電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間和機(jī)遇,同時(shí),上海最新頒布的文創(chuàng)50條,給我們指明了進(jìn)步方向,超競(jìng)將積極響應(yīng),并將在上海打造電競(jìng)之都,讓上海成為布局全國(guó)的起點(diǎn)與標(biāo)桿。
EBD三大核心要素,共建新文創(chuàng)核心價(jià)值
針對(duì)首創(chuàng)的EBD體系,袁江竹表示EBD體系包括三大核心要素。第一個(gè)核心要素是:打造”一城三區(qū)“發(fā)展模式。即在一個(gè)城市的核心區(qū)域,構(gòu)建EBD三元區(qū),分別為:行業(yè)人群生活半徑全功能社區(qū)、產(chǎn)業(yè)鏈上中下游功能區(qū)與24小時(shí)活力區(qū)。三大功能區(qū)相對(duì)獨(dú)立,而又緊密聯(lián)系;設(shè)立多領(lǐng)域?qū)I(yè)工作分區(qū),同時(shí)為園區(qū)各個(gè)企業(yè)提供平臺(tái),使行業(yè)上下游聯(lián)系更加緊密與高效。
第二個(gè)核心要素,打造多維度一體化的園區(qū)生態(tài)鏈。建造可容納6000人的國(guó)際頂級(jí)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事場(chǎng)館,配置最先進(jìn)的軟硬件設(shè)施。讓電競(jìng)愛(ài)好者享受完美觀賽的同時(shí)減少比賽場(chǎng)館臨時(shí)搭建、改建帶來(lái)的人力物力資源浪費(fèi)。追求極致的文化體驗(yàn),形成獨(dú)特的‘’ESTC‘’模式,即引領(lǐng)新文創(chuàng)電競(jìng)主題式消費(fèi),結(jié)合電競(jìng)文化主題酒店、二次元演藝中心、黑科技體驗(yàn)館,電競(jìng)文化博物館等多維度,新體驗(yàn)。高度的產(chǎn)業(yè)聚集,形成企業(yè)平臺(tái),加快產(chǎn)業(yè)快速升級(jí);以360度產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈為基礎(chǔ),為行業(yè)提供無(wú)限資源嫁接和驅(qū)動(dòng)力。
第三個(gè)核心要素是Location,一個(gè)具有生命力的國(guó)際電競(jìng)中心,選址中存在的X因素也很關(guān)鍵,例如:城市的電競(jìng)基因和影響力、專(zhuān)業(yè)人才集聚度、地方政府的支持力度,區(qū)域輻射范圍,以及便利的交通等重要因素。
國(guó)際電競(jìng)中心的設(shè)計(jì)理念,將始終圍繞著新文創(chuàng)的核心價(jià)值。
(1)在園區(qū)樓宇設(shè)計(jì)上做到建筑形態(tài)與產(chǎn)業(yè)相匹配。
(2)形成一體化多功能園區(qū),做到真正的工作融入生活。
(3)多維度的空間融合,增加產(chǎn)業(yè)上下游的聯(lián)動(dòng)。
(4)足夠的綠色開(kāi)放空間,保障健康有機(jī)的工作與生活。
(5)提供電競(jìng)專(zhuān)屬互聯(lián)網(wǎng),保證電競(jìng)賽事、戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練等一切網(wǎng)絡(luò)需求。
(6)5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,24小時(shí)活力運(yùn)營(yíng)服務(wù),滿足不同人群,不同時(shí)間段需求。
“上海國(guó)際電競(jìng)中心”,開(kāi)啟新文創(chuàng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)美好未來(lái)
會(huì)上,袁江竹也為大家介紹了超競(jìng)集團(tuán)將打造的 “上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”的一些核心條件與功能分區(qū)。預(yù)計(jì)總建筑面積將超過(guò)50萬(wàn)平米,每日接待客流量可達(dá)1萬(wàn)人,可容納百家國(guó)內(nèi)外電競(jìng)相關(guān)企業(yè)同時(shí)入駐,吸引2000多名專(zhuān)業(yè)人才在此就業(yè);電競(jìng)中心規(guī)劃8大功能分區(qū),分別為電子競(jìng)技賽事區(qū),游戲研發(fā)展銷(xiāo)區(qū),國(guó)際電競(jìng)俱樂(lè)部交流區(qū),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)研發(fā)區(qū),電競(jìng)黑科技體驗(yàn)區(qū),新媒體及教育產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),新番影視體驗(yàn)區(qū),多動(dòng)能產(chǎn)業(yè)配套區(qū)。
超競(jìng)集團(tuán)期望“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”可以成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化、專(zhuān)業(yè)化”的示范基地。超競(jìng)集團(tuán)將攜手騰訊電競(jìng)傾力打造“新體育、新業(yè)態(tài)、新世代”的城市電競(jìng)文化圣地,開(kāi)啟新文創(chuàng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)美好未來(lái)!
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