爐石傳說月末天梯卡組 最強機械法卡組推薦

2016-01-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采集 編輯:小七 分類:爐石傳說

近期由于爐石傳說天梯環(huán)境的大幅度的調(diào)整,機械快攻鋪場已經(jīng)進(jìn)入了十分尷尬的出境,為了消除這樣的不爽快,在這個新年即將到來的這個月末,為大家?guī)頎t石傳說月末天梯卡組——爐石傳說機械法卡組推薦!下面是針對當(dāng)前國服環(huán)境,結(jié)合新的副本,為大家推薦的爐石傳說卡組:hTm中國電競網(wǎng)

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卡組思路:hTm中國電競網(wǎng)

1、滿編三大1費生物:當(dāng)前國服環(huán)境速度放慢但節(jié)奏加快,面對極具侵略性的咆哮德、瘋狗薩、佛祖騎等套牌,機械法不能有穩(wěn)扎穩(wěn)打的幻想,必須從一開始就牢牢地掌控節(jié)奏。hTm中國電競網(wǎng)

2、滿編A3金剛這張新卡,A3雖不能說神卡但也算暴雪對機械法的良心之作。434的身材不算理想但足夠站場,更解決了機械法在過牌與節(jié)奏之間的痛苦抉擇,使得奧術(shù)智慧得以徹底被逐出卡組。在理想情況下,機械法的天胡鋪場得以綿延到5、6費,更有布林頓、老司機、四驅(qū)車、馬云王等各色彩蛋隨時加入卡組。hTm中國電競網(wǎng)

3、在5費生物的選擇上徹底放棄無用的發(fā)條騎士和碧藍(lán)龍,加入虛靈巫師這張新卡,和洛歐塞布一起構(gòu)成卡組的5費曲線。在當(dāng)前的國服環(huán)境下,機械法在5費最需要做的是掌控節(jié)奏,而非過一張牌增加一點場攻然后被清場。塞布的及時登場可以直接增加機械法成倍的輸出并帶給中慢速卡組成噸的精神暴擊。hTm中國電競網(wǎng)

而新冒險出現(xiàn)的虛靈巫師則是新版機械法的又一天選之物。機械法要不要帶一張呼啦針對奴隸戰(zhàn)?要不要帶一張變羊針對佛祖騎?要不要帶一張鏡像穩(wěn)吃咆哮德?虛靈的出現(xiàn)完美終結(jié)了以上令人糾結(jié)的疑問?畢竟任何一張針對的法術(shù)都會大大稀釋卡組的強度增加卡手的幾率,但有時又會忍不住要帶。虛靈巫師的發(fā)現(xiàn)機制則為這個困惑提出了解決的方案:當(dāng)游戲進(jìn)行到5費之后,你有非常大的概率三選一找到一張最為適應(yīng)戰(zhàn)局的法術(shù)。那可能是最后幾點直傷,也可能是一張扭轉(zhuǎn)場面的大呼啦。hTm中國電競網(wǎng)

卡組分析:

1、戰(zhàn)士:A3和塞布的存在大大提升了這套卡組對于亂斗的抗性,對土豪戰(zhàn)只要做到合理鋪場適當(dāng)防亂斗可以說是64到73開的對局。奴隸戰(zhàn)碰的不多,基本是看兩邊誰手順的55開對局。hTm中國電競網(wǎng)

2、薩滿:新版瘋狗薩替代T7成為了當(dāng)前機械法的穩(wěn)定上分肥料,薩滿的過載機制面對其他卡組也許是優(yōu)勢,但面對機械法的超展開節(jié)奏真的無力招架。而一旦機械法完成鋪場,瘋狗薩聯(lián)閃電風(fēng)暴飛刀放狗這樣的反制能力都不存在,更何況還有吵吵機器人和碎雪機器人的克制。這是一場82到91開的對局。hTm中國電競網(wǎng)

3、盜賊:擁有最強低費AOE的刀油奇跡賊仍然是機械法的大克星,爆牌賊打起來還是非常輕松?傮w來說賊的數(shù)量還是很少。hTm中國電競網(wǎng)

4、騎士:打佛祖是55開對局,機械法在前期需要把自己當(dāng)成T7獵去搶血,逼迫佛祖騎在血線壓力下被動解場。如果6費之前打不進(jìn)斬殺線那還是得在678三聯(lián)之前解一波場,接下來就看命了。對陣中速騎宇宙騎魚人騎等等基本是優(yōu)勢對局,畢竟傳統(tǒng)騎士沒有2費打三的能力,對于機械法的抗性很有限。hTm中國電競網(wǎng)

5、獵人:碰的很少了,這套牌打T7確實沒傳統(tǒng)機械法那么穩(wěn)當(dāng),不過吵吵和著火只要按時來其一仍然是優(yōu)勢對局,不過誰把誰搶死都很正常。hTm中國電競網(wǎng)

6、德魯伊:機械法打咆哮德沒以前那么穩(wěn)但優(yōu)勢依舊不小,打德前期必須要貪,只要本著能鋪多少鋪多少的原則搶到4費以內(nèi)的節(jié)奏,即便天胡德也很難返場了。hTm中國電競網(wǎng)

7、術(shù)士:惡魔園理論上依舊是小劣對局但談不上克與被克了,A3的加入使得機械法的手牌供給能力得到提升,足以和惡魔園周旋到56費之后等待直傷偷雞或者砰砰大法返場,而虛靈的存在則進(jìn)一步壓迫了惡魔園中后期的血線同時還提供了AOE返場的希望。只要以T7的思路壓住惡魔園的血線,法園之戰(zhàn)基本是一場55開的天命之戰(zhàn)。宇宙術(shù)代替了昔日手牌術(shù)的位置,和機械法的關(guān)系基本上差異不大,唯一的區(qū)別在于對面沒有了成堆的高墻但多了一個BUG級別的回血,機械法不是那么需要控血了。6費之前盡可能搶死,搶不死看到奶就跑,這個對局還是很簡單的。hTm中國電競網(wǎng)

8、法師:機械法內(nèi)戰(zhàn)穩(wěn)扎穩(wěn)打以守為攻,首選1費生物和解牌。打火妖法基本上還是看臉的對局,4費之內(nèi)搶到節(jié)奏就穩(wěn)了,搶不到就可以跑了。有塞布有虛靈,打冰法其實是小優(yōu)對局,只要不太卡手就好。hTm中國電競網(wǎng)

9、牧師:起手要留收割機,龍牧已基本絕跡,打環(huán)牧和陽光牧還是前期能解場則解場,不能解場只能抽臉賭奇跡,勝負(fù)的關(guān)鍵還是中期收割機和塞布能否順利站場輸出了。hTm中國電競網(wǎng)

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