王者榮耀mvp是如何計(jì)算的?各個(gè)位置最好拿mvp的英雄完美詮釋

2021-08-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:哥舒夜帶刀 分類:王者榮耀

MVP是王者榮耀中當(dāng)下這一場(chǎng)游戲的數(shù)據(jù)最佳表現(xiàn),這個(gè)mvp會(huì)衡量很多個(gè)數(shù)據(jù),比如輸出、承傷、拆塔、治療、控制、KDA等多個(gè)數(shù)據(jù)做出的均衡積分,不過會(huì)隨著英雄的職業(yè)不同而調(diào)整規(guī)則,比如說射手的mvp評(píng)比就比較看重輸出和死亡比,而坦克英雄看的可能是承傷和控制時(shí)間,因此每個(gè)職業(yè)拿到高分的前提都是不同的。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

各個(gè)位置哪些英雄容易拿到mvp呢?5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí)從每個(gè)位置mvp最高的英雄就能看出來(lái)這個(gè)評(píng)選的側(cè)重點(diǎn),在王者營(yíng)地中剛好有這樣的功能選項(xiàng),我們一起來(lái)看一下。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)抗路-司空震5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)抗路的作用是什么?我覺得也要分開來(lái)算,坦邊在邊路依然要承傷和控制,而戰(zhàn)邊更傾向于帶線和打輸出,另外有一點(diǎn),我覺得參團(tuán)率也非常重要。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

司空震的技能機(jī)制大家都知道,手長(zhǎng),靈活,不易抓,因此司空震目前是對(duì)抗路mvp率最高的英雄,而他能拿到這么高分的原因,是多段位移+不俗的坦度+aoe輸出+遠(yuǎn)距離傷害,這樣司空震結(jié)合了這么多的屬性,還有大招開啟后普攻的彈射,參團(tuán)率無(wú)疑是相當(dāng)高的。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因此我看了一下拋開坦邊外的戰(zhàn)士英雄,果不其然,老夫子和程咬金的mvp概率最低,這說明了對(duì)抗路的參團(tuán)率占了mvp的很大比重,另外還有死亡率。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中路-諸葛亮5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這個(gè)數(shù)據(jù)稍稍有些水分,為什么呢?因?yàn)楫?dāng)下版本諸葛亮打野的比重可能比中路更大一點(diǎn),那么這個(gè)評(píng)分的依據(jù)是什么呢?5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

擊殺率,同樣的,和對(duì)抗路一樣,法師中有大法師和法刺,還有功能法師,因此我覺得依然要單獨(dú)拎出來(lái)說,大法師的擊殺比不應(yīng)該太高,而是場(chǎng)均輸出,他們以消耗為主,而功能法師要的是給隊(duì)友的增幅、控制、技能命中率這些來(lái)計(jì)算,而法刺的話毫無(wú)疑問,以擊殺的數(shù)量為主,畢竟他們的總輸出一般不會(huì)太高,當(dāng)然了,炸魚的諸葛亮動(dòng)不動(dòng)50%輸出就不能算在其中了。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

發(fā)育路-成吉思汗5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

射手主要的屬性是輸出和擊殺?成吉思汗是個(gè)前期疲軟后期很強(qiáng)的英雄,他擁有著不俗的瞬時(shí)傷害,更強(qiáng)的是他的視野機(jī)制,我看了一下場(chǎng)均輸出,成吉思汗也不過排在第三,百里守約是第一名,那么成吉思汗這么強(qiáng)的主要原因是什么呢?5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大家別忘了,射手最重要的是什么?發(fā)育能力,一個(gè)會(huì)打錢的射手天生就能彌補(bǔ)一些水平上的缺陷,而成吉思汗的分均經(jīng)濟(jì)排名第一,加上第三的場(chǎng)均輸出,拿到mvp真的并不困難,所以射手的mvp比重是根據(jù)發(fā)育速度、場(chǎng)均輸出而判定。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游走-楊玉環(huán)5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

有意思的是,在游走的界面里,楊玉環(huán)、關(guān)羽成了游走mvp率最高的英雄,看到這個(gè)數(shù)據(jù)首先是懵,之后懂了,這兩個(gè)英雄的支援效率高。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

所以可能輔助位置想要拿到mvp率,那么參團(tuán)率肯定要高,同時(shí)要打出自己的控制,看好視野才行,而楊玉環(huán)支援效率高,輸出后期不低,控制頻繁,還能奶血,這么多的屬性結(jié)合到一起,拿到mvp率還真的不算難,關(guān)羽的原因就是一個(gè)極限團(tuán)控和高頻支援,不過把這兩個(gè)英雄歸類到輔助里,還真的有意思。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野-司馬懿5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

和諸葛亮的情況有點(diǎn)像,首先,刺客打野的數(shù)據(jù)看的肯定是擊殺率和參團(tuán)率,司馬懿是場(chǎng)均擊殺概率最高的英雄,加上他的支援速度是真的快,混助攻能力更是一絕,所以擊殺加高參團(tuán),司馬懿的mvp率高了 也算正常,有意思的是,司馬懿在頂端局的場(chǎng)均擊殺和死亡都是全英雄第三,所以我們也可以這樣說,刺客的死亡比例影響沒有其他的職業(yè)那么大,反而是高擊殺和助攻的權(quán)重更大。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這回大家知道每個(gè)位置的mvp率權(quán)重在哪里了吧。5xK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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