LOL中到底什么是無(wú)效傷害?某職業(yè)選手給了答案

2021-01-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

LOL中到底什么是無(wú)效傷害?某職業(yè)選手給了答案。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無(wú)效輸出是客觀存在的。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無(wú)效輸出:造成的傷害給己方的勝利帶來(lái)負(fù)反饋的行為。當(dāng)然了,還有一句話你也可以看成是無(wú)效傷害,明明你有更好的選擇。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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舉個(gè)例子吧!22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

己方在打大龍,就剩你的最后一套傷害就能秒了,但是你選擇去打?qū)Ψ,即使你打死了?duì)方,但是大龍就差那一點(diǎn)傷害秒,而被剛復(fù)活過(guò)來(lái)的對(duì)方打野Cj走了,那么你的這波傷害就是無(wú)效傷害,因?yàn)榇簖埖氖找娲笥跀貧?duì)方的收益。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

還有很多情況,比如五人抱團(tuán)就能中推對(duì)方水晶,但是上路在一打四殺三個(gè),最后也死了,導(dǎo)致這波還得拖,那么這個(gè)就是無(wú)效傷害。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

還比如,水晶差一下就推了,但你選擇殺人,你殺了對(duì)方四人,但你也死了,水晶沒(méi)推成功,這就是無(wú)效傷害,因?yàn)槟阕尲悍絼倮墓?jié)奏又拉長(zhǎng),而且還給了對(duì)方發(fā)育機(jī)會(huì)。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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很多可以上比賽的純poke流英雄都不是那么適合低端局,主要就是因?yàn)槟愕妮敵鰺o(wú)法改變敵方的意圖,當(dāng)準(zhǔn)備開(kāi)團(tuán)時(shí),你用poke流英雄把對(duì)面的一個(gè)單位打殘了,高端局或者職業(yè)比賽可能出現(xiàn)的情況就是對(duì)面殘血不回家就會(huì)被收割,回家就是4打5,低端局出現(xiàn)的情況可能是收割單位只想往前沖上去莽,根本不會(huì)關(guān)注自家的其他人攻擊了誰(shuí),這樣如果殘血回家就是四打五,不回家還能靠吸血維持一下,可能會(huì)出現(xiàn)奇跡。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)評(píng)選MVP也變得更加客觀,將賽后數(shù)據(jù)面板作為參考,縱觀選手整局的關(guān)鍵表現(xiàn)。比如1月13日剛剛結(jié)束的,2021LPL春季賽LNG對(duì)陣IG的第二場(chǎng)比賽,最后的MVP給到了IWANDY的牛頭,在最后一波團(tuán)戰(zhàn)靈性繞后幫助隊(duì)友奠定勝局。輔助英雄往往都是傷害面板墊底的存在,但是伴隨著這些傷害的眩暈、擊飛、減速等等控制效果所帶來(lái)的收益卻是巨大的。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

著名機(jī)甲駕駛員,韓國(guó)(前)職業(yè)選手D.VA說(shuō)過(guò)這么一句話:22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游戲就是為了贏22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

希望我打游戲時(shí),我的隊(duì)友們能夠客觀看數(shù)據(jù)專心玩游戲,不做混子,也別做個(gè)刷子。22z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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