S11冠亞軍決賽落地深圳后,廣東離上海還差一步|電競(jìng)世界

2021-01-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

相比于短時(shí)間內(nèi)的“爆火”,廣東更需要的是更長(zhǎng)久的發(fā)展。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1月8日,隨著英雄聯(lián)盟第11個(gè)職業(yè)賽季正式拉開(kāi)帷幕,英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事宣布,中國(guó)深圳將成為2021全球總決賽主辦城市之一。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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與去年宣布上海成為S10全球總決賽舉辦城市的消息而言,今年宣布深圳成為冠亞軍主辦城市的消息我們等了更久。相信在整個(gè)確定的過(guò)程中拳頭官方也對(duì)今年將在國(guó)內(nèi)那座城市舉辦有了更深的考慮,所以才在1月8號(hào)最終將冠亞軍決賽的城市定在了深圳。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在公布了深圳成為冠亞軍決賽城市的同時(shí),官方還公布了此次在上海舉辦全球總決賽的成績(jī):在上海的五周時(shí)間內(nèi),總共進(jìn)行114場(chǎng)比賽。2020全球總決賽也是迄今為止收視數(shù)據(jù)最佳的全球總決賽。在DAMWON Gaming和Suning之間舉辦的冠亞軍決賽平均每分鐘觀眾數(shù)(AMA)達(dá)到2304萬(wàn),同時(shí)觀看人數(shù)峰值(PCU)達(dá)到4595萬(wàn)。賽事期間的觀看時(shí)長(zhǎng)(直播及24小時(shí)內(nèi)回放)超過(guò)10億。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這份成績(jī)單也更加確定了上海作為全球電競(jìng)之都的地位。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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然而在上海飛速發(fā)展的同時(shí),深圳乃至廣東省卻因?yàn)槿狈κ澜缂?jí)賽事從而導(dǎo)致了廣東的電競(jìng)無(wú)法獲得快速的發(fā)展。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因此對(duì)于整個(gè)廣東而言,S11總決賽的落地將讓廣東擁有快速發(fā)展的底氣和契機(jī)。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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廣東發(fā)展電競(jìng)有優(yōu)勢(shì),也有弊端UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在國(guó)內(nèi)提及電競(jìng)城市,除了重慶、南京、成都等新興電競(jìng)城市之外,“北上廣深”等一線城市也總是會(huì)被重點(diǎn)提及。然而在這四個(gè)城市當(dāng)中,相比于北京在S7就曾在鳥(niǎo)巢舉辦過(guò)全球總決賽,上海也在19年落地了DATA2的TI9賽事,同時(shí)也在2020年落地了S10的全球總決賽。但是對(duì)于同處于廣東省的廣州和深圳而言,全球性的體育賽事則是這兩所城市所缺乏的內(nèi)容。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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盡管整個(gè)廣東省的電競(jìng)實(shí)力并不弱于國(guó)內(nèi)其他地區(qū)。其中在游戲研發(fā)和發(fā)行方面,深圳是國(guó)內(nèi)實(shí)力強(qiáng)勁的游戲企業(yè)騰訊總部所在,同時(shí)也有著國(guó)內(nèi)大量的游戲發(fā)行、研發(fā)企業(yè)在此落地,如:騰訊、中手游、創(chuàng)夢(mèng)天地、樂(lè)逗游戲、墨麟、第七大道、中聯(lián)暢想、涼屋游戲、歡聚游戲、豈凡網(wǎng)絡(luò)等眾多游戲企業(yè)。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了游戲企業(yè)之外,在收入方面這個(gè)廣東地區(qū)在整個(gè)國(guó)內(nèi)電競(jìng)城市中也是首屈一指,在不久之前的2020廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金鉆榜”發(fā)布儀式上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)蔡欣分享的《2020廣東電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》中數(shù)據(jù)就顯示:廣東省的研發(fā)和直播業(yè)務(wù)占據(jù)了目前電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體收入的大部分,2020年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1584.9億元,其中廣東電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1197.6億元。2020年廣東電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1131億元,電子競(jìng)技企業(yè)數(shù)量位居全國(guó)第一。2020年流水前二十的移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品中,廣東占比數(shù)量達(dá)八成,流水?dāng)?shù)據(jù)達(dá)94.6%。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在報(bào)告所顯示的眾多數(shù)據(jù)中廣東省都位于國(guó)內(nèi)頂尖水平,遠(yuǎn)超國(guó)內(nèi)其他地區(qū)。但廣東也有著“硬傷”,那就是沒(méi)有舉辦過(guò)世界級(jí)的電競(jìng)賽事以及在俱樂(lè)部落地等方面也遠(yuǎn)不及上海。在《2020廣東電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》中所顯示的數(shù)據(jù)而言:上海占知名俱樂(lè)部地區(qū)分布的43.6%,而廣州和深圳僅占據(jù)了5%和2%。與整體實(shí)力不同,玩家在關(guān)注電競(jìng)比賽的同時(shí),更受關(guān)注的便是電競(jìng)俱樂(lè)部。與娛樂(lè)明星類似電競(jìng)俱樂(lè)部有著更高的曝光量和粉絲數(shù),更多俱樂(lè)部的入駐也會(huì)影響到電競(jìng)城市化的發(fā)展。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而在知名俱樂(lè)部層面廣東地區(qū)的實(shí)力便太過(guò)于薄弱,因此即便有著大量的游戲研發(fā)和發(fā)行企業(yè),廣東也很難有著過(guò)高的曝光量。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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世界級(jí)賽事入駐,優(yōu)勢(shì)可化為動(dòng)力UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在電競(jìng)城市化的發(fā)展中最離不開(kāi)的便是年輕人,因此如何讓年輕人能夠更好地關(guān)注城市便是城市電競(jìng)化的第一個(gè)重點(diǎn),這一個(gè)過(guò)程可以稱之為“聚焦”:讓年輕人的焦點(diǎn)聚集在某一個(gè)城市上。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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因此,這也是為何電競(jìng)城市化布局中越來(lái)越多的城市選擇俱樂(lè)部入駐的方式。同時(shí)賽事的運(yùn)營(yíng)方也更希望這一方式得到傳播,如我們所熟知的王者榮耀戰(zhàn)隊(duì),目前便已經(jīng)完成了10支戰(zhàn)隊(duì)的地域化發(fā)展。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在戰(zhàn)隊(duì)獲得政府扶持的同時(shí)城市也將通過(guò)戰(zhàn)隊(duì)獲得更多年輕人的目光以及發(fā)展機(jī)遇。上海也是有了大力的扶持政策,才吸引了大量的電競(jìng)俱樂(lè)部入駐。讓城市有了更高的曝光量才有了現(xiàn)在我們所看到的全球電競(jìng)之都。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了大量的俱樂(lè)部入駐之外,也還有著其他的方向可以讓所有人的目光都匯聚到一座城市——舉辦世界級(jí)賽事。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)俱樂(lè)部可以通過(guò)自身的成績(jī)不斷的吸引粉絲來(lái)幫助城市完成聚焦,其本身便是一個(gè)較為長(zhǎng)久的發(fā)展策略,因此所需要的時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng),也負(fù)擔(dān)著一定的風(fēng)險(xiǎn)。但舉辦世界級(jí)賽事則不同,當(dāng)一座城市能夠舉辦世界級(jí)賽事時(shí),便可以在賽事的舉辦期間讓所有人的目光匯聚在城市中,利用得當(dāng)也可以為城市獲得長(zhǎng)久發(fā)展的契機(jī)。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這也是希望打造電競(jìng)化的城市都會(huì)努力爭(zhēng)取更多的電競(jìng)賽事落地的主要原因。每一次大型賽事的落地對(duì)于所在城市而言都是展現(xiàn)自身文化和發(fā)展電競(jìng)實(shí)力的契機(jī)。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因此隨著此次S11全球總決賽冠亞軍主辦城市的確定,帶給廣東省的便是一次發(fā)展的主要契機(jī),把握住這一次世界級(jí)賽事所帶來(lái)的機(jī)遇,自身有著強(qiáng)大的游戲研發(fā)和發(fā)行優(yōu)勢(shì)的廣東便能憑借這一機(jī)會(huì)獲得更加快速的發(fā)展,向打造成為世界級(jí)電競(jìng)中心的這一目標(biāo)更進(jìn)一步。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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結(jié)語(yǔ)UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比于已經(jīng)成功打造成為全球電競(jìng)之都的上海而言,廣東想要進(jìn)一步的發(fā)展成功打造出世界級(jí)電競(jìng)中心還有很多的路要走。世界級(jí)電競(jìng)賽事的入駐雖然可以幫助廣東在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的關(guān)注度。但如何吸引更多的俱樂(lè)部入駐也是廣東想要獲得長(zhǎng)期發(fā)展的主要目標(biāo)。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

通過(guò)俱樂(lè)部的地域化促進(jìn)電競(jìng)城市化的發(fā)展,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)的很多電競(jìng)城市中獲得了可觀的成績(jī)。同時(shí)相比于短時(shí)間內(nèi)的“爆火”,廣東更需要的是更長(zhǎng)久的發(fā)展。也只有立根于長(zhǎng)久發(fā)展的同時(shí)。把握住每一次機(jī)會(huì),廣東才能會(huì)進(jìn)一步拉近與上海之間的距離。UlB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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