2021-01-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
拳頭游戲在本周已經(jīng)陸續(xù)放出了2021賽季各大賽區(qū)的回歸日期,最早是1月9日的LPL聯(lián)賽然后是LCK,而LCS季前賽則是在1月15日開始。距離LCS聯(lián)賽歸來只有一周的時(shí)間,而拳頭游戲在今天正式宣布,他們對(duì)LCS聯(lián)賽進(jìn)行品牌升級(jí),更換了全新的LOGO和標(biāo)語,為大家?guī)砹诵迈r感。
隨著英雄聯(lián)盟賽事邁入下一個(gè)十年,拳頭游戲最近一直積極地對(duì)所有聯(lián)賽進(jìn)行改革,最近一次則是LCK聯(lián)盟化和LCK品牌重塑。而北美LCS聯(lián)賽是全球范圍最早開啟特許經(jīng)營的賽區(qū),在歐洲LCS成功重塑為LEC聯(lián)賽后,拳頭游戲現(xiàn)在決定對(duì)LCS聯(lián)賽進(jìn)行更新,使其可以適應(yīng)時(shí)代潮流。
從這次官方放出的視頻來看,LCS品牌重塑后,鮮艷的紫色將成為主調(diào)。當(dāng)然,最讓人震驚的改動(dòng),可能是全新的LOGO,這個(gè)LOGO和很多英雄聯(lián)盟粉絲熟悉的LOGO截然不同,采取了更加現(xiàn)代的風(fēng)格,我們從這個(gè)LOGO中可以看出英文字母LCS的拼寫,整體視覺效果則是像是一顆鉆石。
LCS聯(lián)賽還更換了兩句全新的標(biāo)語,“協(xié)力共進(jìn)”和“為游而生”,力求展現(xiàn)出北美賽區(qū)的獨(dú)特個(gè)性,與LEC聯(lián)賽截然不同。當(dāng)然,這并非是LCS聯(lián)賽在即將到來的新賽季唯一重大變化,他們?cè)谏蟼(gè)月公布了一個(gè)全新的賽制,包括取消了春季賽季后賽和全新的季前賽,大幅增加了賽程對(duì)抗。
盡管LCS隊(duì)伍在國際賽事的戰(zhàn)績很差,在各大平臺(tái)的收視率不如LCK和LEC聯(lián)賽,但他們可能是除了LPL以外營收最好的一個(gè)聯(lián)賽。畢竟,北美是拳頭游戲的總部,是英雄聯(lián)盟的發(fā)源地,LCS隊(duì)伍的投資者都非常有錢。LCS聯(lián)賽的下一個(gè)目標(biāo),則是擴(kuò)大他們的受眾,開啟新的王道。
通常這種產(chǎn)品LOGO和標(biāo)語的改動(dòng),都是代表了風(fēng)格的轉(zhuǎn)變。在過去八年中,LCS聯(lián)賽一直嘗試超過傳統(tǒng)體育聯(lián)盟,北美的各種體育聯(lián)盟擁有超多的粉絲。LCS制作方一直嘗試提高制作水平,和吸引更多的年輕群體,他們?cè)谶^去幾年的摸索,很難不拿來和傳統(tǒng)體育賽事對(duì)比,甚至可以說是模仿。
在過去的八年中,LCS似乎想盡辦法,盡可能從體育賽事中汲取靈感。他們使用了和籃球、棒球賽事相同的直播形式,但在節(jié)目制作中則是加入了一些電競(jìng)元素。拳頭游戲很早就將賽事的重心,從比賽本身移到選手塑造和觀眾氣氛方面,他們想要培養(yǎng)出一些堪比喬丹、科比的明星選手。
從2021年的角度來看,LCS這個(gè)做法無疑是正確的,他們構(gòu)建了完善的基礎(chǔ)架構(gòu),并且衍生到其他賽區(qū)。當(dāng)然,這一套在OGN電視臺(tái)的黃金十年中,已經(jīng)是具備雛形了,誕生了Faker這種選手,F(xiàn)有,LCS聯(lián)賽有著自己的歷史可以回顧,他們不用再套用傳統(tǒng)體育賽事制作的公式、結(jié)構(gòu)和模板了。
顯然,LCS工作室不打算繼續(xù)模仿NBA或者NFL這種傳統(tǒng)體育聯(lián)盟,他們正牢固地扎根于電競(jìng)領(lǐng)域,摸索一條全新的道路。從這次的視頻來看,他們重塑品牌的核心主題,可能是圍繞LCS新秀選手展開,他們?cè)谝曨l中大量展現(xiàn)了Spica、FBI和Tactical這種北美年輕選手,他們成為了宣傳片的主角。
正如LCS主持人LeTeigress在視頻中提到的,“很多LCS明星選手已經(jīng)落幕。”比爾森、大師兄和女裝AD等人的名字,已經(jīng)成為了過去,他們同時(shí)代的其他老將大部分已經(jīng)退役了。在2021賽季中,只有11名選手的聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)超過5年,而2013年首個(gè)賽季的元老只有野龜哥和Aphromoo。
相反,這個(gè)賽季有17名選手是第一次登上LCS聯(lián)賽,其中有8個(gè)是處女賽季。因此,2021年的LCS聯(lián)賽可以說是多年以來,新秀選手最多和最具競(jìng)爭力的一屆了。10個(gè)LCS隊(duì)伍中有8個(gè)隊(duì)伍,他們的首發(fā)陣容中至少擁有一名,從來沒有在北美LCS打過比賽的選手,新賽季充滿了年輕的氣息。
LCS聯(lián)賽的比起以往任何一年都更為濃烈,老實(shí)說,我們常常調(diào)侃北美賽區(qū)太弱,只會(huì)砸錢使用外援,今年的國際賽事中,我們有機(jī)會(huì)看到一些年輕面孔的出場(chǎng)。這確實(shí)是讓人激動(dòng)的地方,2021年的LCS聯(lián)賽是一群新秀和老將的混戰(zhàn),年輕選手總是有更大的潛力,甚至成為未來的傳奇。
在有了這個(gè)特征后,顯然LCS聯(lián)賽正致力于將自己打造成一個(gè)年輕的品牌,和LPL新宣傳片主打三年兩冠、各種明星選手登場(chǎng)不同,LCS宣傳片則是將新秀和年輕選手放在第一位,他們希望吸引更多年輕的觀眾群體。畢竟,年輕玩家更愿意看到一些新人在賽場(chǎng)上嶄露頭角取得成功。
牢固地扎根于電競(jìng)這個(gè)觀念,其實(shí)也是硬核當(dāng)今的電競(jìng)市場(chǎng),從去年huanfeng和Bin這種年輕選手突然成為萬眾矚目的焦點(diǎn),就可以看出新人同樣有變成巨星的契機(jī),觀眾們喜歡這個(gè)套路。當(dāng)然,這一切需要合適的時(shí)間和合適的場(chǎng)景,拳頭游戲則是努力嘗試營造這種氣氛,與年輕一代的觀眾產(chǎn)生共鳴。
英雄聯(lián)盟大部分的電競(jìng)觀眾都是相對(duì)年輕的群體,尤其是在英雄聯(lián)盟手游即將于北美推出后,有可能吸引到更多低齡群體。在競(jìng)爭激烈的電競(jìng)新環(huán)境中,誰能得到最多的支持,就有可能成為三十年代最火的電競(jìng)項(xiàng)目。而從2015年以來,拳頭游戲一直嘗試吸引,那些并不熱衷于傳統(tǒng)體育的受眾。
進(jìn)入到2021年,LCS聯(lián)賽的品牌重塑,不只是需要一個(gè)新的LOGO和一句醒目的標(biāo)語,他們嘗試擺脫英雄聯(lián)盟多年以來固有的身份特征。作出全面的改變無疑是一個(gè)冒險(xiǎn)的舉動(dòng),尤其他們過去幾年都是主打明星選手,這次的注意力則放在新秀選手身上,LCS放棄了最安全的做法,確實(shí)值得稱贊。
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