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萬人現(xiàn)場(chǎng)圍觀,冠軍獎(jiǎng)金500萬!和平精英幕后的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈

2020-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:和平精英

作者:時(shí)代財(cái)經(jīng) 莊俊朗 編輯:王薇薇wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2020年11月15日,第二屆PEC(和平精英國(guó)際冠軍杯)結(jié)束,來自中國(guó)的NV-XQF戰(zhàn)隊(duì)再次奪冠,衛(wèi)冕PEC。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

參與組織過PEC的袁璐(化名)感到頗為自豪,在她看來,和平精英的賽事組織已經(jīng)越來越成熟,甚至可以對(duì)標(biāo)傳統(tǒng)體育競(jìng)技。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

和平精英的電競(jìng)化之路,可謂一波三折。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

絕地求生端游爆火之后,2017年11月開始,騰訊便與絕地求生開發(fā)商——韓國(guó)游戲公司藍(lán)洞進(jìn)行諸多合作。騰訊不僅拿到了絕地求生在中國(guó)大陸的獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán),還入股獲得藍(lán)洞11.5%的股權(quán),并于2018年與藍(lán)洞合作開發(fā)手游版絕地求生(絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng))。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

刺激戰(zhàn)場(chǎng)一推出即風(fēng)靡全國(guó)。騰訊趁熱打鐵,當(dāng)年就舉辦了刺激戰(zhàn)場(chǎng)的城市聯(lián)賽。如無意外,刺激戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)像最火熱的英雄聯(lián)盟、王者榮耀一樣,能打造出一整套電競(jìng)賽事生態(tài)體系。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而,因涉嫌血腥暴力,刺激戰(zhàn)場(chǎng)遲遲無法取得版號(hào),還陷入了漫長(zhǎng)的整改。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

直到2019年5月,和平精英取代刺激戰(zhàn)場(chǎng)被正式推出,并拿到了版號(hào)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與英雄聯(lián)盟、王者榮耀等MOBA(多人在線競(jìng)技游戲)類游戲相比,波折不斷的和平精英入局電競(jìng)賽道的時(shí)間尚短,但有“前輩”作鋪墊,其迅速建立起了自己的電競(jìng)生態(tài)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

萬人現(xiàn)場(chǎng)觀看PECwMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

袁璐回憶,2019年舉辦第一屆PEC(和平精英國(guó)際冠軍杯)的時(shí)候,無論是賽制還是組織都比較青澀,但經(jīng)過一年,特別是經(jīng)過了疫情的考驗(yàn),和平精英的電競(jìng)體系已漸趨成熟。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這屆PEC現(xiàn)場(chǎng)觀賽人數(shù)超過了萬人。目前在國(guó)內(nèi),只有英雄聯(lián)盟、王者榮耀以及DOTA,舉辦過這種規(guī)模的電競(jìng)賽事。這次選擇的上海東方體育中心,能一次性容納5萬人,而且具備最先進(jìn)的5G技術(shù)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

PEC的逐漸成熟,也象征了和平精英賽事體系的完善。從大眾賽的角度,有面向高校的高校賽,以及面向普通市民的城市賽;從職業(yè)賽的角度,有初級(jí)的PEN(和平精英新勢(shì)力聯(lián)賽),高級(jí)的PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽),PEL積分排行前四的俱樂部,還能角逐國(guó)際性的PEC(和平精英國(guó)際冠軍杯)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一整套體系,看上去與籃球、足球等體育賽事非常相像。對(duì)此,參與這屆PEC的某頭部俱樂部?jī)?nèi)部人士張琳(化名)直截了當(dāng)?shù)馗嬖V時(shí)代財(cái)經(jīng):“整套體系就是效仿CBA跟NBA的。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“其實(shí)電競(jìng)?cè)Φ姆劢z,70%跟體育圈是重疊的。電競(jìng)的玩法,說白了就是照著體育來做的。”張琳解釋,“NBA每年有全明星,電競(jìng)也有全明星,體育賽事有這個(gè)杯那個(gè)杯,我們也有這個(gè)杯那個(gè)杯。無論是中超CBA,還是英雄聯(lián)盟、和平精英,基本上是按一個(gè)模式來玩的。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電競(jìng)比賽。圖片來源:UnsplashwMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而,電競(jìng)與傳統(tǒng)體育有一個(gè)最大的區(qū)別——版權(quán)。足球跟籃球是沒有版權(quán)的,但電競(jìng)項(xiàng)目有版權(quán),所以賽事聯(lián)盟的角色,自然由版權(quán)方承擔(dān)。目前,版權(quán)方越來越少授權(quán)第三方賽事,電競(jìng)賽事的集中性已經(jīng)越來越強(qiáng)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在很多方面,和平精英電競(jìng)賽事跟英雄聯(lián)盟、王者榮耀等相似。但袁璐認(rèn)為,和平精英與其他賽事有一個(gè)根本的不同,就是游戲玩法。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無論是足球、籃球,還是英雄聯(lián)盟、王者榮耀,游戲玩法都是兩隊(duì)互相對(duì)抗。但和平精英有一個(gè)的特點(diǎn),就是多團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)。在競(jìng)技?xì)v史上,以多團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)的,只有接力賽等競(jìng)速類項(xiàng)目。但和平精英顯然比競(jìng)速類項(xiàng)目,在組織上復(fù)雜得多。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

多團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽對(duì)競(jìng)賽模式最直接的影響,就是無法再模仿足球、籃球等項(xiàng)目,進(jìn)行主客場(chǎng)制。袁璐告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),目前和平精英PEL聯(lián)賽統(tǒng)一在西安曲江新區(qū)舉辦,而且在未來幾年內(nèi)不會(huì)改變。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“電競(jìng)賺錢的只有少數(shù)”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著和平精英賽事體系的成熟,一條圍繞著版權(quán)方與俱樂部的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈逐漸形成。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為同時(shí)是和平精英版權(quán)方跟賽事聯(lián)盟的騰訊,自然占據(jù)著核心地位。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

張琳告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),像英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,俱樂部需要一次性支付上億元的“席位費(fèi)”才能夠躋身賽事。就此,袁璐跟時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,和平精英職業(yè)聯(lián)賽也需要席位費(fèi),但具體數(shù)字并未公布。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了“席位費(fèi)”,角逐聯(lián)賽的俱樂部,都會(huì)視乎其比賽成績(jī)跟熱度,與騰訊簽署不同期限的框架協(xié)議,通常是“年框”,也有“季框”跟其他形式。根據(jù)框架協(xié)議,俱樂部需要在騰訊需要的時(shí)候,出席相應(yīng)的商務(wù)活動(dòng)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

張琳告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),跟騰訊有框架協(xié)議的戰(zhàn)隊(duì),基本不會(huì)參與網(wǎng)易等其他游戲公司的商業(yè)活動(dòng)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

盡管有著席位費(fèi)、框架協(xié)議等收益,但易觀游戲行業(yè)分析師廖旭華認(rèn)為,騰訊組織這么多賽事,最終并不會(huì)有太顯著的直接收益,“電競(jìng)最根本的邏輯還是為了推廣游戲而存在,它的賽事可能不賺錢,但賽事會(huì)對(duì)整個(gè)IP,以及游戲內(nèi)的促銷帶來非常大的影響。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

袁璐則表示,站在版權(quán)方(騰訊)利益的角度,推行電競(jìng)符合用戶需求,也是符合時(shí)代潮流的,沒有理由不去做它。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電競(jìng)比賽。圖片來源:FreeimageswMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從俱樂部的角度來看,賺錢也不容易。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

張琳告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),在目前的和平精英賽事體系,甚至整個(gè)電競(jìng)?cè)χ,真正說得上賺錢的,只有像RNG(皇族電競(jìng))等少數(shù)幾個(gè)俱樂部。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

張琳介紹道,“電競(jìng)俱樂部的收益,首先最直接的是比賽獎(jiǎng)金。例如這一次的PEC,騰訊一共拿出1200萬元作為獎(jiǎng)金,其中冠軍可以獲得500萬。而此前的PEL第三季,積分最高的ELG俱樂部也獲得了365萬獎(jiǎng)金。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了獎(jiǎng)金,俱樂部與騰訊簽署框架協(xié)議后,視乎俱樂部的比賽成績(jī)、運(yùn)營(yíng)水平、關(guān)注度等,騰訊也會(huì)給予俱樂部分成。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

成績(jī)好、關(guān)注度高、粉絲多的俱樂部,也會(huì)有機(jī)會(huì)接品牌植入、代言等商單,甚至包括奢侈品等,以前可能傳統(tǒng)明星才能代言的品牌。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

至于這些收益能否覆蓋俱樂部的成本,張琳認(rèn)為因人而異。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

例如RNG這樣的電競(jìng)豪門,除了電競(jìng)選手外,工作人員就有上百人,粉絲運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)合作等都有專人負(fù)責(zé),運(yùn)作成本不低。但若俱樂部體量很小,可能光靠聯(lián)盟分成就能活下去。“胃口大就要吃得多,胃口小的吃一點(diǎn)就飽了。”張琳比喻道。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一個(gè)俱樂部會(huì)涉及多少游戲門類也沒有固定的模式。例如在這次PEC的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)中,既有RNG這樣的電競(jìng)豪門,也有ELG這種只有和平精英戰(zhàn)隊(duì)的俱樂部。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

各路資本角逐wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

時(shí)代財(cái)經(jīng)梳理了本年度PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)的20支隊(duì)伍,大體而言,其背景可分為行業(yè)外的“富二代”、電競(jìng)行業(yè)資深選手、文娛及體育企業(yè)等幾類。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

廖旭華告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)ψ钤绲囊慌銟凡恐,不少是?ldquo;富二代”支撐起來的。例如英雄聯(lián)盟賽事里,最出名的莫過于組建IG俱樂部的王思聰。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年參與PEC(和平精英國(guó)際冠軍杯)的中國(guó)俱樂部有四家,包括在英雄聯(lián)盟聯(lián)賽中培養(yǎng)出“頂流”Uzi的RNG。張琳告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),RNG的老板網(wǎng)名叫白心,“他在網(wǎng)上比較低調(diào),所以很少相關(guān)信息。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

時(shí)代財(cái)經(jīng)查閱公開信息,RNG屬于上饒市樂游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,其控股股東為姚金成,公司注冊(cè)資本超過5000萬元。網(wǎng)絡(luò)上普遍稱“姚金成就是白心,其父姚貴祿是江西上饒本地‘有權(quán)勢(shì)’的人。”wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年5月,王思聰還在微博上爆料稱,白心的親姐要跟當(dāng)時(shí)蘇寧電競(jìng)運(yùn)營(yíng)的負(fù)責(zé)人林青結(jié)婚。若爆料為真,倒是名副其實(shí)的“電競(jìng)豪門聯(lián)姻”。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電競(jìng)游戲。圖片來源:PexelswMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)行業(yè)發(fā)展一段時(shí)間后,一批頂流電競(jìng)選手開始出現(xiàn),并組建自己的俱樂部,形成今天電競(jìng)俱樂部的一大背景類型。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其中的典型是此次有份角逐PEC的4AM。4AM的創(chuàng)立者是95后的韋朕,電競(jìng)?cè)?nèi)人稱“韋神”。韋朕從2012年起成為英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,并獲得2015年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽冠軍。2017年,韋朕組建了絕地求生戰(zhàn)隊(duì)4AM,并隨后拓展到手游的和平精英。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無論是“富二代”,還是電競(jìng)選手,大多數(shù)是出于個(gè)人考量而投身這個(gè)產(chǎn)業(yè)。除此之外,一些電競(jìng)俱樂部背后也有企業(yè)坐陣。這類企業(yè)通常來自離電競(jìng)最近的體育或文娛行業(yè)。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

例如此次PEC中的ELG戰(zhàn)隊(duì),成立于2018年,是河北精英教育集團(tuán)旗下河北鋒行體育的自有電競(jìng)俱樂部。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而PEL里的DKG戰(zhàn)隊(duì),則屬于廈門大鯤之家娛樂有限公司,該公司的股東背景中則有華誼兄弟的身影。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與上述俱樂部相比,這次PEC奪冠的NV-XQF倒是一個(gè)異類,它所屬的NOVA電競(jìng)俱樂部是香港帝國(guó)集團(tuán)環(huán)球控股的一個(gè)轉(zhuǎn)型嘗試。此前,帝國(guó)集團(tuán)的主營(yíng)業(yè)務(wù)是家居產(chǎn)品。wMo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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