2020-07-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞
新銳導(dǎo)演許宏宇執(zhí)導(dǎo)(他的上一部作品是金城武、周冬雨的電影《喜歡你》),鹿晗、吳磊主演的電競(jìng)題材青春劇《穿越火線》播出后,獲得了超乎預(yù)期的口碑。
坦白講,這部劇播出前有些觀眾是隱隱擔(dān)憂的。
一方面是官宣時(shí),鹿晗、吳磊粉絲撕番位敗了不少路人好感;
另一方面是之前鹿晗和吳磊各自主演的兩部電影大片,《上海堡壘》和《阿修羅》都嚴(yán)重?fù)浣至,也讓一些觀眾質(zhì)疑兩個(gè)演員的演技。
但在許宏宇的把關(guān)下,《穿越火線》有望成為兩個(gè)演員的代表作之一。
同時(shí),這部劇也可能成為游戲IP改編影視劇的一個(gè)正確示范。
電競(jìng)劇的發(fā)展脈絡(luò)
電競(jìng)題材影視劇的興起,背后是電競(jìng)(電子游戲競(jìng)技)的火熱。
如今這是一個(gè)用戶規(guī)模超過(guò)4億,市場(chǎng)規(guī)模破千億元的大蛋糕。
在20年前,主流媒體將電競(jìng)視為孩子“網(wǎng)癮”的罪魁禍?zhǔn),很多家長(zhǎng)的刻板印象里,電競(jìng)就是“不務(wù)正業(yè)”。
《穿越火線》中,在刻畫(huà)2008年這一條線索時(shí),對(duì)此也有所呈現(xiàn)。
在一批又一批的電競(jìng)?cè)说膱?jiān)守下,電競(jìng)也慢慢得到正名。
2008年,電競(jìng)被國(guó)家體育總局列入第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目;2016年,教育部增補(bǔ)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè);2019年,人力資源社會(huì)保障部辦公廳公布了一批新的職業(yè)信息,電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師和電競(jìng)技員出現(xiàn)在其中……
隨著電競(jìng)不斷得到正名,電競(jìng)影視劇也逐步發(fā)展起來(lái)。
在2018年以前,電競(jìng)為主題的影視劇非常稀少,大部分制作成本不高,關(guān)注者寥寥。
比如2008年上映的《電競(jìng)之王》,2016年的網(wǎng)劇《電競(jìng)紀(jì)元》,2017年的網(wǎng)劇《不要慫!英雄》,2017年的網(wǎng)劇《夢(mèng)想X計(jì)劃》,2017年的動(dòng)畫(huà)《全職高手》,等等。
這個(gè)階段的大制作,當(dāng)屬2016年楊洋、鄭爽主演的電視劇《微微一笑很傾城》,以及井柏然、楊穎主演的電影《微微一笑很傾城》。
在IP小說(shuō)與流量的加持下,它們均獲得不俗的市場(chǎng)反響。
不過(guò),它們雖然涉及電競(jìng),也有游戲畫(huà)面的呈現(xiàn),但故事的主體是肖奈與微微的甜寵愛(ài)情。
與其說(shuō)是電競(jìng),毋寧說(shuō)是言情。
2018英雄聯(lián)盟全球總決賽,來(lái)自中國(guó)的iG戰(zhàn)隊(duì)的獲勝,是電競(jìng)的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是電競(jìng)影視劇的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),2019年電競(jìng)影視劇迎來(lái)了一個(gè)大爆發(fā)。
去年暑假接連有三部電競(jìng)劇上線,分別是:
王一博、王子璇主演的《陪你到世界之巔》,楊紫、李現(xiàn)主演的《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》,以及楊洋、江疏影主演的《全職高手》。
電競(jìng)劇成為一種顯性類(lèi)型,并且清晰地劃分為兩種創(chuàng)作路線:
一種是延續(xù)《微微一笑很傾城》,采用“電競(jìng)+言情”的敘事模式,打著電競(jìng)的幌子,談戀愛(ài)。
比如去年暑期爆款《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》。
另外一種是延續(xù)早期小成本電競(jìng)劇的模式,把電競(jìng)當(dāng)做一個(gè)職業(yè),拍成電競(jìng)的行業(yè)劇。
楊洋主演的《全職高手》就是代表。
只是,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)劇的影響力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于言情路線的電競(jìng)劇,畢竟甜寵劇誰(shuí)都看得懂,但專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)內(nèi)容則有著較高的欣賞門(mén)檻。
《穿越火線》會(huì)是哪一個(gè)路線?
如果它是專(zhuān)業(yè)電競(jìng)劇,能否突破圈層?
專(zhuān)業(yè)路線,大眾門(mén)檻
不同于《微微一笑很傾城》《全職高手》改編自網(wǎng)文,劇中的游戲是虛構(gòu)的;《穿越火線》是一個(gè)原創(chuàng)劇本,改編自真實(shí)存在的同名游戲。
該游戲又叫CrossFire,簡(jiǎn)稱(chēng)CF,是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,2007年開(kāi)始由騰訊運(yùn)營(yíng)。
自CF在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)后,10多年來(lái)長(zhǎng)盛不衰,玩家無(wú)數(shù)。
2018年CF十周年時(shí),騰訊公布了一組數(shù)據(jù):
10年來(lái)CF端游(客戶端游戲)共積累了5.6億注冊(cè)用戶和超過(guò)100億的電競(jìng)賽事觀眾,CF手游注冊(cè)用戶已經(jīng)超過(guò)2.5億;
而根據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站SuperData統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),2018年6月,CF還是全球第四賺錢(qián)的端游。
在IP浪潮中,作為游戲的《穿越火線》,也成為一個(gè)頂級(jí)IP,登上了中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜游戲榜top10”。
在“新文創(chuàng)”的思路下,騰訊一直在布局《穿越火線》的IP開(kāi)發(fā),這一回同名網(wǎng)劇是至關(guān)重要的一步。
在與游戲聯(lián)動(dòng)的情況下,毫無(wú)疑問(wèn),《穿越火線》必須走專(zhuān)業(yè)路線,才能激發(fā)老游戲的情懷,讓新游戲玩家入坑。
在游戲場(chǎng)面的還原上,網(wǎng)劇《穿越火線》的表現(xiàn)頗為亮眼。
它采用了實(shí)景拍攝,實(shí)景還原游戲中的主要場(chǎng)景,比如運(yùn)輸船、黑色城鎮(zhèn)、衛(wèi)星基地等經(jīng)典地圖,得到了高度還原。
游戲中的運(yùn)輸船,以70x23米的運(yùn)輸船實(shí)景還原搭建,讓老游戲玩家身臨其境。
CF經(jīng)典的爆頭提示,近身武器擊殺特效,包括手槍、步槍、沖鋒槍、機(jī)槍、手雷等各類(lèi)槍械的音效,都跟游戲一模一樣。
而在槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景中,導(dǎo)演大量采用第一人稱(chēng)的主觀鏡頭,無(wú)論是瞄準(zhǔn)射擊,還是近身搏斗,都有代入感、參與感和緊張感。
哪怕觀眾從來(lái)不玩CF,劇中的游戲場(chǎng)景也不會(huì)顯得無(wú)聊,因?yàn)橥耆梢园阉鼈儺?dāng)做槍?xiě)?zhàn)片看。
《穿越火線》之前,電競(jìng)劇對(duì)游戲場(chǎng)景的呈現(xiàn)有兩種方式:
一種也是真人拍攝,比如《微微一笑很傾城》。
但真人出現(xiàn)在制作有些粗糙的古風(fēng)場(chǎng)景里,審美容易垮,也會(huì)顯得違和。
另外一種是真人捕捉+CG動(dòng)畫(huà),比如《全職高手》,也能很好地還原出了真實(shí)游戲中的場(chǎng)景。
不過(guò)它太像游戲了,對(duì)于非游戲觀眾來(lái)說(shuō),并不友好。
《穿越火線》具備了游戲題材的優(yōu)勢(shì)——槍?xiě)?zhàn)游戲本身就可以與動(dòng)作片結(jié)合起來(lái),工業(yè)風(fēng)氛圍的場(chǎng)景也更容易搭建,再加上導(dǎo)演出色的運(yùn)鏡能力,它的游戲場(chǎng)景能夠喚起老玩家的記憶,也能讓非游戲玩家的觀眾覺(jué)得好看。
做到了這一點(diǎn),這部劇就成功了一半。
不止言情,成功的劇游聯(lián)動(dòng)
在劇情層面,《穿越火線》采用了雙時(shí)空敘事:
2008年,電競(jìng)還遠(yuǎn)沒(méi)有迎來(lái)它最好的時(shí)代,落魄的電競(jìng)老將肖楓(鹿晗 飾)勉強(qiáng)維持著自己的戰(zhàn)隊(duì),他的戰(zhàn)隊(duì)被誤解、被嘲笑,但他卻堅(jiān)持著心中的夢(mèng)想。
在2019年這一條線上,電競(jìng)行業(yè)火熱,想成為電競(jìng)選手的少年路小北(吳磊 飾)在游戲中所向披靡,他想繼續(xù)哥哥的遺志成為職業(yè)選手,卻因?yàn)樗藦闹凶鞴,失去了進(jìn)入職業(yè)隊(duì)的資格。
在一次偶然中,路小北與肖楓在一張游戲地圖中跨時(shí)空相遇,他們共同研究戰(zhàn)術(shù),幫助對(duì)方成長(zhǎng)。
與此同時(shí),路小北發(fā)現(xiàn)可以透過(guò)2008年的肖楓,改變哥哥的命運(yùn)。
肖楓能否幫路小北“逆天改命”?
以往電競(jìng)劇的三板斧,要么是“言情”,要么就是“青春熱血”,《穿越火線》也具備這兩個(gè)元素,但它別具心裁將游戲中的地圖,與時(shí)空穿越結(jié)合起來(lái)。
不同時(shí)空的人在游戲空間里相遇,除了相互鼓勵(lì)的青春熱血外,也有復(fù)雜時(shí)間穿越線留下的謎團(tuán),有試圖“逆天改命”、反抗命運(yùn)的不屈,以及失而不得的沮喪、痛苦與成長(zhǎng)。
這讓《穿越火線》超出了一般青春劇與言情劇的框架,具備不一樣、更多元的審美效果。
也需特別一提的是,《穿越火線》出色的喜劇元素運(yùn)用。
許宏宇上一部導(dǎo)演作品是金城武、周冬雨主演的《喜歡你》,雖然是老掉牙的愛(ài)情故事,但在導(dǎo)演流暢、輕巧、幽默的敘事筆法下,《喜歡你》也讓不少觀眾喜歡。
在肖楓2008年這一條線上,許宏宇的喜劇運(yùn)用,火力全開(kāi)。
有臺(tái)詞上的抖機(jī)靈和幽默:
有場(chǎng)景上出乎意料的戲劇反差帶來(lái)的“笑果”:
電競(jìng)劇中常出現(xiàn)的賣(mài)腐元素,《穿越火線》也以非常沙雕的方式呈現(xiàn)出來(lái)。
像肖楓與許蔚的兄弟情,拿的完全是不羈男孩與他的傲嬌小媳婦的劇本。
但這賣(mài)腐并不讓人覺(jué)得刻意或油膩,因?yàn)閷?dǎo)演總會(huì)安排幾個(gè)旁觀者在那邊一個(gè)勁地吐槽,它在賣(mài)腐,同時(shí)也在解構(gòu)賣(mài)腐,讓嗑CP變成一件既放松又搞笑的事。
也得益于這種喜劇塑造,鹿晗終于拿出了一個(gè)體現(xiàn)出他有演技的角色。
肖楓這個(gè)人,痞,玩世不恭,有特別邋遢的一面,但對(duì)于熱愛(ài)的事又特別較真。
當(dāng)鹿晗甩掉偶像包袱,不需要打光和濾鏡蓋住他的抬頭紋,本色出演他一個(gè)北京男孩的自然、隨和、閑散,這個(gè)角色的味兒就對(duì)了。
可以說(shuō),經(jīng)由《穿越火線》,鹿晗實(shí)現(xiàn)了小小的轉(zhuǎn)型,如果與王千源的《在劫難逃》有出色的表現(xiàn),那么他就可以走出《上海堡壘》的陰影。
鹿晗的這次選角,對(duì)于其他轉(zhuǎn)型的流量也是一個(gè)啟示:選對(duì)的,而不是只選帥的、酷的。
總的來(lái)說(shuō),《穿越火線》給游戲改編影視劇,做了不錯(cuò)的示范。
一方面,出色還原游戲場(chǎng)景,喚起老玩家的回憶與情懷;
另一方面,在劇本開(kāi)發(fā)上,保留游戲核心的同時(shí),頗具創(chuàng)造性地在青春勵(lì)志這個(gè)大框架下,融入了時(shí)空穿越、懸疑、輕喜劇等元素,讓劇集成為可以獨(dú)立于游戲的存在。
既衍生于游戲,又不拘泥于游戲;
既能感染游戲玩家,又能吸引非玩家觀眾;
既能利用游戲IP的影響力拓寬劇集的影響力。
也經(jīng)由劇集的影響力進(jìn)一步放大游戲的IP價(jià)值,延伸游戲的生命力,不斷吸引新的游戲玩家。
這才是真正的劇游聯(lián)動(dòng),達(dá)到了1+1>2的效果。
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