科技助力文化護航 《英雄聯(lián)盟》高校聯(lián)賽總決賽上演峽谷巔峰之夜

2020-07-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

昨天(7月19日),由深圳市文化廣電旅游體育局指導(dǎo),英雄聯(lián)盟主辦,虎牙獨家直播的第八屆英雄聯(lián)盟全國高校聯(lián)賽總決賽(以下簡稱高校聯(lián)賽)于線上正式落下戰(zhàn)幕。經(jīng)過激烈角逐,來自江西軟件職業(yè)技術(shù)大學(xué)的HMG戰(zhàn)隊最終摘得團隊賽桂冠,來自福州大學(xué)的胡廷淦奪得云頂之弈項目冠軍。同時,在首度登上高校聯(lián)賽決賽舞臺的云頂之弈"棋弈"表演賽上,來自深圳大學(xué)的莊銘童選手最終奪魁。yzD中國電競網(wǎng)

除了精彩的賽事角逐外,本屆高校聯(lián)賽還從多個維度上,為未來電競發(fā)展,特別是校園電競賽事的開展作出了積極嘗試——不僅有AR全虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用和UE4引擎所打造的CG場景為賽事線上直播帶來了360度全虛擬沉浸式體驗,同時亦有國樂大師方錦龍父子親臨現(xiàn)場,通過傳統(tǒng)樂器琵琶為玩家和觀眾演奏《英雄聯(lián)盟》流行曲。此外,新文創(chuàng)創(chuàng)作大賽、校園解說大賽等與主賽事并行的多種孵化賽道,也為心懷電競夢想的高校學(xué)子提供了更多元化的、能夠充分展示個人才華的舞臺。yzD中國電競網(wǎng)

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三大項目輪番上演,頂尖對決延續(xù)高校賽傳統(tǒng)yzD中國電競網(wǎng)

今年,來自全國29個省自治區(qū)直轄市總計1000多所高校當(dāng)中,有超過50000人報名參加比賽。經(jīng)過層層選拔,共有兩支戰(zhàn)隊——重慶大學(xué)城市科技學(xué)院的FPG戰(zhàn)隊,以及江西軟件職業(yè)技術(shù)大學(xué)的HMG戰(zhàn)隊脫穎而出,齊聚總決賽舞臺。本場賽事采用BO3賽制規(guī)則,HMG利用他們合理的戰(zhàn)術(shù)體系先下一城,但是FPG緊隨其后,穩(wěn)扎穩(wěn)打,后者居上,經(jīng)過最后一局高水平高質(zhì)量的對抗后,HMG戰(zhàn)隊最終笑到最后,摘得本次賽事的桂冠。yzD中國電競網(wǎng)

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除團隊競技賽事外,高校聯(lián)賽的云頂之弈賽事也圓滿落幕,八位來自全國各地學(xué)府的選手們經(jīng)過BO3賽事后,最終由福州大學(xué)的胡廷淦獲得該項目的冠軍。yzD中國電競網(wǎng)

此外,首度加入高校聯(lián)賽的云頂之弈"棋弈"表演賽,也成功吸引了眾多關(guān)注的目光——此項賽事分別邀請了來自清華大學(xué),北京大學(xué),深圳大學(xué),中山大學(xué),武漢大學(xué),復(fù)旦大學(xué),上海財經(jīng)大學(xué),浙江大學(xué)等八所全國知名高校的學(xué)霸們參與角逐,最終,來自深圳大學(xué)的莊銘童選手突圍而出,登上冠軍寶座,成為名副其實的“學(xué)霸棋王”。yzD中國電競網(wǎng)

從三項不同賽事的對決來看,已是第八次舉辦的英雄聯(lián)盟全國高校聯(lián)賽,延續(xù)了過往的傳統(tǒng),為所有觀眾帶來了堪比職業(yè)賽事的激烈角逐,同時亦在賽制安排上極具校園特色,向外界展示了名校“學(xué)霸”們在電子競技舞臺上的獨特魅力,讓電子競技的青春活力與校園氛圍完美融合。yzD中國電競網(wǎng)

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科技助力線上賽沉浸式體驗,傳統(tǒng)文化護航校園電競yzD中國電競網(wǎng)

面對當(dāng)前特殊的大環(huán)境,在線下賽的舉辦存在諸多困難的情況下,此次《英雄聯(lián)盟》高校聯(lián)賽與深圳廣電攜手,打造虛擬線上賽事。雙方基于AR增強現(xiàn)實技術(shù),借助虛幻4引擎所打造的高質(zhì)量CG,最終為直播觀眾帶來360度全虛擬沉浸式體驗,通過AR全虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用,以科技的力量突破傳統(tǒng)電子競技賽事的桎梏,讓線上賽也能夠帶來極具臨場感的觀賽體驗。yzD中國電競網(wǎng)

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除了與深圳廣電的合作,本屆高校聯(lián)賽還上線電競虛擬孵化中心,帶來諸如LCL賽事運營挑戰(zhàn)杯,新文創(chuàng)創(chuàng)作大賽和校園解說大賽等多個賽道,為希望參賽,辦賽,以及在電競行業(yè)就業(yè)的高校學(xué)子們提供更多元的支持。yzD中國電競網(wǎng)

與此同時,傳統(tǒng)文化元素的融入,也成為了此次賽事備受關(guān)注的重要因素。yzD中國電競網(wǎng)

決賽舞臺上,國樂大師方錦龍與其子方頌評受邀加盟,通過“琵琶+鋼琴”的獨特方式,為觀眾們演奏了游戲虛擬女團K/DA的金曲《POP/STARS》——這首誕生于2018年的流行曲,不僅僅是2018英雄聯(lián)盟全球總決賽的開場曲,上線后更是在全球范圍內(nèi)取得單曲播放次數(shù)破億的傲人成績。yzD中國電競網(wǎng)

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而此次方錦龍父子將傳統(tǒng)樂器與流行神曲進行巧妙結(jié)合,再加之科技手段打造的虛擬舞臺環(huán)境,無疑也是英雄聯(lián)盟高校聯(lián)賽對于傳統(tǒng)文化與校園電競相結(jié)合的一次成功探索。不難看出,《英雄聯(lián)盟》也希望通過這種方式,以傳統(tǒng)文化為電子競技賦能,讓熱衷電競的年輕人也能夠在享受精彩賽事的同時,感受到國粹國樂的獨特魅力,更可以通過這樣別開生面的方式,為大眾展示電競賽事更多元的文化價值。yzD中國電競網(wǎng)

不止是電競賽事,更為夢想指路yzD中國電競網(wǎng)

考慮到隨著電競在中國的發(fā)展不斷加速,越來越多的高校學(xué)子向往這個朝陽行業(yè)。為了能讓這些心懷夢想的年輕人不再迷茫,本屆高校聯(lián)賽還加入了電競精神主題課程,以期能給希望從事電競行業(yè)的高校學(xué)子們帶來實質(zhì)性的幫助。yzD中國電競網(wǎng)

此外,在賽事進行過程中,《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手Zz1tai(劉志豪)、《英雄聯(lián)盟》官方解說蘇一凡,以及民樂大師方錦龍均相繼登上舞臺,分別獻上各自的主題演講,分享了自己與“熱愛”有關(guān)的故事。yzD中國電競網(wǎng)

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不僅如此,三位嘉賓還在賽事期間以特約需求嘉賓的身份,為慕名而來的玩家和粉絲進行在線互動,讓觀賽變得更為生動有趣。此時此刻的電子競技不再是普通人敬而遠之的存在,而是每一個人都可以近距離觸碰的大眾腦力競技項目。yzD中國電競網(wǎng)

而在同期進行的校園解說大賽中,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽頂級主持人余霜,解說記得、cat、蘇一凡,也加盟助力本屆高校聯(lián)賽,為年輕的電競熱愛者們提供最專業(yè)的賽事體驗。yzD中國電競網(wǎng)

可以看到,作為面向全國高校學(xué)子的高校賽事,英雄聯(lián)盟高校聯(lián)賽不止可以成為電競與高校學(xué)子之間的重要紐帶,更能夠在傳統(tǒng)文化與年輕一代之間架設(shè)溝通橋梁,同時亦能切實幫助高校學(xué)子在追逐電競夢想的道路上尋找到屬于自己的方向。yzD中國電競網(wǎng)

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