未來依舊美好?V社或透露對CSGO的重大調整

2018-09-26 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:CSGO

  最近在推特的上一位名為“fish”,簡介為“Navi戰(zhàn)隊Zeus經紀人,pro100俱樂部運營經理”的人爆料,V社極有可能在本次FACEIT Major決賽日向外界透露一件關于CSGO重大事件(決定),而他這一小段話語也激起了無數(shù)CSGO玩家的猜測。ElL中國電競網(wǎng)

  巧合的是在FACEIT Major開賽前,Zeus在接受國外媒體采訪時,當談及到CSGO的未來時,Zeus是這樣說的:ElL中國電競網(wǎng)

  “關于CSGO未來這個問題,有趣的是我知道明年即將到來的一些游戲內情,雖然現(xiàn)在我不能說,但相信不久以后你就能在我的Youtube頻道找到關于這些的更多內容了——Valve終于意識到了自己不能一直原地踏步,他們已經在為我們準備一些有趣的驚喜了。”ElL中國電競網(wǎng)

  如果我們將Zeus和其經紀人所提供的信息聯(lián)系起來,那么V社即將宣布CSGO重大消息的事情應該已經是板上釘釘了。ElL中國電競網(wǎng)

  那么,V社到底要為CSGO作出什么樣的改變呢?ElL中國電競網(wǎng)

  針對CSGO的重大改變無非就是圍繞兩個方面,即游戲本身和賽事。下面樂活君就這兩個方面來分別猜想一下:ElL中國電競網(wǎng)

  游戲賽事ElL中國電競網(wǎng)

  1.推出The Internaional賽事ElL中國電競網(wǎng)

  Ti是CSGO同門兄弟dota2的最高規(guī)模賽事,每年單賽事通過小本本眾籌的獎金超過千萬,精彩程度遠超同級世界大賽數(shù)倍,堪稱Dota2比賽的“殿堂”。ElL中國電競網(wǎng)

  目前CSGO最高規(guī)模賽事為Major,賽事獎金并沒有加入Ti賽事一樣的“眾籌制”,比賽期間的所有戰(zhàn)隊和選手印花的銷售收入均會按一定比例返還給戰(zhàn)隊和選手個人。ElL中國電競網(wǎng)

  而如果V社此時要為CSGO加入Ti賽事,那么很有可能是將現(xiàn)有的Major升級為Ti賽事,這樣一來就不必顧忌Major和Ti相比的尷尬窘境,所有的游戲印花涂鴉銷售收入便可以直接按比例算入獎金池,比賽的精彩程度也將大幅提升。ElL中國電競網(wǎng)

  2.提高Major獎金/數(shù)量ElL中國電競網(wǎng)

  從最早的50萬美金總獎金,到2016年提升至100萬美元,隔壁Dota2就連小小的Major比賽都已經數(shù)百萬美元起步,V社卻狠狠咬住CSGO的Major100萬獎金不松口,F(xiàn)在,或許是時候改變了。ElL中國電競網(wǎng)

  后面Major的獎金可能會被提升數(shù)倍,或許也會額外增加和Dota2比賽類似的“眾籌制”,這也就回到了上面談及的Ti話題;至于Major數(shù)量,在2014和2015年的時候是每年三屆,而在2016年獎金數(shù)量提升后卻降到每年兩屆,這里可以猜想一下,V社會不會將每年舉辦Major的數(shù)量恢復到3個,或者是更多呢?ElL中國電競網(wǎng)

  3.推出全球職業(yè)聯(lián)賽ElL中國電競網(wǎng)

  關于這個猜想其實有些離譜,不過也并不是沒有可能,拳頭的LOL在全球設立的各大洲職業(yè)聯(lián)賽和S級全球總決賽就是電競職業(yè)比賽教科書,而CSGO在國內被代理后,V社確實也可以利用這個合作伙伴來在全球大搞聯(lián)賽,然后再將聯(lián)賽與大型賽事直接關聯(lián),這樣不光可以保持CSGO的曝光率,還能讓全球許多CSGO戰(zhàn)隊參與到其中。ElL中國電競網(wǎng)

  不過聯(lián)賽的舉辦并不是想做就能做的,聯(lián)賽周期長,人力物力財力消耗過大,而且也必須嚴格控制好CSGO戰(zhàn)隊的“假賽”吃菠菜行為,同時還要與ESEA、FACEIT這些對戰(zhàn)平臺舉辦的職業(yè)聯(lián)賽進行競爭,這些方面真的都很難進行平衡,如果V社鐵了心,不知道到時候會如何處理這些棘手的問題。ElL中國電競網(wǎng)

  游戲內容ElL中國電競網(wǎng)

  1.大行動ElL中國電競網(wǎng)

  CSGO大行動基本上每年都固定推出一次,從最早的回贈大行動開始,這個不成文的規(guī)定就沒變過。在去年5-11月的九頭蛇大行動結束后,今年的CSGO大行動遲遲不上線,到現(xiàn)在都已經9月了,留給V社的時間真的不多了,大行動或許真的要來了。ElL中國電競網(wǎng)

  雖然大行動在Major后上線的幾率非常大,但這并不足以算是V社對CSGO的“重大變化”,所以CSGO大行動在這次Major決賽上放出消息的可能性并不是太高。ElL中國電競網(wǎng)

  2.地圖重做/添加計劃ElL中國電競網(wǎng)

  在沙漠2重做歸來后,又一張服役競技地圖古堡激戰(zhàn)被V社從比賽圖池中下架進行回爐重做,經過了5個月的緊張制作,相信這張經典地圖的歸來之日已經不會太遠;與此同時,競技地圖Cache也正偷偷被作者Volcano進行重制,或許V社所要宣布的內容就是關于CSGO地圖的重制情況。ElL中國電競網(wǎng)

  古堡和cache的重做只是V社龐大地圖重做計劃的一步,如果V社真的選擇在此時放出古堡重做的內容,那么也必然會將后續(xù)的重做計劃透露給玩家,職業(yè)選手也可以據(jù)此作出階段性的訓練安排,不必再天天去揣測V社下一步動作到底是什么了。ElL中國電競網(wǎng)

  3.起源2引擎重制計劃ElL中國電競網(wǎng)

  起源2是這款2012年的FPS煥發(fā)火力的重要一環(huán),從DOTA2重生版本植入起源2引擎開始,我們便逐漸見識到了這款引擎的威力,在新引擎的加持下,游戲的畫面效果、流暢度等方面都將出現(xiàn)質的提升,這就是為什么有這么多CSGO玩家對Source2引擎如此期待的原因。ElL中國電競網(wǎng)

  不過在游戲中實裝新引擎是一個浩大的工程,更換UI框架、地圖重做、人物模型更新等方面都需要耗費大量時間,目前光CSGO地圖重做這一個方面都拖延了Valve很長的時間,更別提其他方面的工作了,V社如果當真要曝光CSGO的起源2,那也是為玩家回報當前工作進度和未來工作計劃,這已經是他們的極限了。ElL中國電競網(wǎng)

  4.全新反作弊手段ElL中國電競網(wǎng)

  作弊是CSGO玩家最為痛恨一種獲勝手段,由于作弊軟件利用了數(shù)據(jù)本地運算的機制,這種FPS游戲屢禁不止的丑陋手段不管在什么時候都沒有太好的應對方法,目前CSGO的反作弊手段還只是像大多數(shù)游戲一樣停留在“秋后算賬”上,并沒有將作弊玩家第一時間滅殺在搖籃里。ElL中國電競網(wǎng)

  但是V社今年來大力發(fā)展機器學習并提出了“VACnet”的機器學習智能反作弊機制,利用機器學習的特性來將作弊者的各種怪異特征加入到數(shù)據(jù)庫中進行辨識學習,而這種方法在近兩年里不間斷的發(fā)揮著它的威力,這次V社可能在這方面有了極大的進展也說不定,如果能真正將游戲的反作弊做好,那么也算是為玩家?guī)砹艘粋天大的好消息。ElL中國電競網(wǎng)

  以上都僅僅是對這件事情的猜測,V社具體要對CSGO作出哪些調整還得看FACEIT Major決賽日是否會出現(xiàn)爆料人所說的“官宣”。ElL中國電競網(wǎng)

  對此,你的看法是?ElL中國電競網(wǎng)

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