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巔峰賽四大“版本棄子”曝光!元流坦克慘遭墊底,趙云玩家意難平

小七 455 指尖show

巔峰賽1350代表的是中層偏上的對局環(huán)境,算得上這個游戲的中堅(jiān)力量,而這個階段英雄的數(shù)據(jù)我覺得更能表現(xiàn)出英雄在大眾心中的強(qiáng)度。

本文來聊聊巔峰賽1350以上分段中,勝率最低的幾個英雄,他們的問題在哪呢?

TOP1:元流坦克

勝率45.1%,出場率2.4%,即冷門又弱勢,這個英雄本賽季指尖跟大家聊過很多次,他的弱勢原因也很清晰,那就是二技能三聯(lián)控削弱后,到了這個賽季又恰逢肉打野刀的削弱,導(dǎo)致了英雄的強(qiáng)度疲軟。

打野效率低,邊路獲取經(jīng)濟(jì)方式單一,控制不再穩(wěn)定,能夠夸贊的可能就只剩下了坦度,但勝率卻實(shí)實(shí)在在的放在這里,弱勢就是弱勢,如此低迷的出場率下勝率竟然也墊底,證明了什么不言而喻。

當(dāng)然了,有些人會拿賽場說事,這壓根不是一個游戲,對于英雄的作用需求不同,不能混為一談。

TOP2:明世隱

勝率46.3%,出場率3.1%,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均高于元流坦克,但不管怎么說也是雙項(xiàng)墊底的英雄。

明世隱的強(qiáng)弱從來就不能左右勝負(fù),哪怕是最巔峰的時期也僅僅是隊(duì)伍中錦上添花的存在,依托于所輔佐隊(duì)友的強(qiáng)和弱,沒有一丁點(diǎn)可能C的情況發(fā)生。

不過明世隱有個很大的問題,一旦數(shù)值給的過高,那么射手或者刺客會出現(xiàn)個人超模的情況,也因此一次次調(diào)整明世隱的功能性,始終削弱的都是數(shù)值,尤其是輸出的數(shù)值。

如今勝率和出場率雙雙墊底,或許證明了現(xiàn)在的明世隱又要加強(qiáng)一輪了,但不太可能是輸出,可以是二技能的破防效果,也可能是普攻的回血數(shù)值,甚至是降低大招的施法延遲。

TOP3:姜子牙

勝率46.4%,出場率7.7%,對比之下,姜子牙還算是“熱門英雄”呢,不過自打重做之后的那次削弱開始,姜子牙就漸漸成了玩家所不待見的英雄,走中路吐槽你打不出傷害,走輔助更是讓人心情崩潰,功能性和輔助能力都不夠用。

到了如今版本,凝冰之息的調(diào)整于他而言也是削弱,仿佛兩個位置都沒有他的容身之地,但非要選一個位置,那還是走中路吧。

姜子牙的123技能命中率太高,這就是掣肘他強(qiáng)度的關(guān)鍵因素,因?yàn)槊新矢撸詡Φ臄?shù)值給的就不多,所以未來調(diào)整,要么削弱二技能控制時間,增加傷害,要么就提升1技能的破防效果,總得給他一個存在的理由吧。

TOP4:趙云

勝率46.6%、出場率3.4%,曾經(jīng)被譽(yù)為“策劃之子”的“戰(zhàn)士標(biāo)桿”,如今只能在低分段看到,屬實(shí)令人唏噓。

趙云變成了這個樣子,重做版本后的爽感沒了是主要原因,不能否認(rèn)機(jī)制上比以前強(qiáng),但你也不能否認(rèn),現(xiàn)在玩兩把就沒有了繼續(xù)下去的動力,連打個傷害都要先挨打,屬實(shí)有悖于常理。

趙云落得如此下場,其實(shí)還是因?yàn)樗膽?zhàn)力分布不均的問題,重做后過分追求被動的“越打越強(qiáng)”機(jī)制,導(dǎo)致殘血戰(zhàn)力超模,滿血毫無存在感,卻會因?yàn)閭Σ蛔?,讓好不容易摸到后排的機(jī)會就這么浪費(fèi)掉了。

所以調(diào)整趙云我覺得不難,將三檔傷害抽出一部分給一檔狀態(tài)就夠了。

總結(jié):以上幾個英雄或許都建立過自己的輝煌盛世,卻又因著自身的不斷調(diào)整而逐漸淪為時代的“塵埃”,存在感微不足道,那么你覺得他們該需要如何調(diào)整,才能重現(xiàn)巔峰呢?


標(biāo)簽:巔峰賽 版本棄子 元流坦克 趙云 王者