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王者:他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真?zhèn)?,后期?qiáng)度無解

阿修羅 660 嘟嘟聊游戲

王者榮耀中隨著玩家對版本越來越了解,戰(zhàn)士類英雄受到很多玩家的喜歡,雖然戰(zhàn)士都是以打?qū)孤肺恢?,特別是在路人局很難成為隊(duì)伍中的核心位置,但是一名會(huì)玩上單的玩家不僅可以在線上打出優(yōu)勢,甚至還有能力入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū),從而幫助隊(duì)伍拿到比賽的主動(dòng)權(quán),這期要說的這個(gè)戰(zhàn)士,他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真?zhèn)?,后期?qiáng)度無解。

狂鐵

這位戰(zhàn)士自從被策劃加強(qiáng)之后,登場率確實(shí)提升了一些,該英雄前期對線能力極強(qiáng),因?yàn)樽陨碛袕?qiáng)大的回血能力,使得狂鐵在二級的時(shí)候就可以站擼任何一位戰(zhàn)士,并且自身還有位移和控制,大招還能獲得護(hù)盾和加速效果,而雖然本賽季的狂鐵都是以半肉裝為主,但是該英雄在后期依然可以打出一套技能秒脆皮的傷害,并且狂鐵配合閃現(xiàn)是有打先手能力的,畢竟自身有足夠的坦度,而且還能對敵方的脆皮造成致命的威脅,上限非常高的一個(gè)戰(zhàn)士。

廉頗

這位是一位坦克型戰(zhàn)士,甚至有玩家說廉頗是萬金油英雄,因?yàn)榱H可以勝任多個(gè)位置,而且都能打出兩眼的戰(zhàn)績,但是還有不少玩家打?qū)孤罚H的被動(dòng)有減傷效果,而且釋放技能的時(shí)候自身都會(huì)處于霸體效果,同時(shí)自身還有回血,配合自身的肉裝,具有很高的坦度,后期被動(dòng)戰(zhàn)意值疊滿之后,很多刺客看到廉頗都沒有欲望打,因?yàn)榧词勾蛄H其實(shí)就是在浪費(fèi)技能,甚至還有被廉頗反打的風(fēng)險(xiǎn),畢竟該英雄的控制能力極強(qiáng),并且廉頗的技能都可以配合閃現(xiàn)使用,有一定的后手反打能力。

他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真?zhèn)笃趶?qiáng)度無解,他就是夏侯惇。

相信很多玩家對夏侯惇都非常的熟悉,不管是在低端局還是職業(yè)賽場,夏侯惇的登場率都非常高,夏侯惇之所以被玩家喜歡,就是因?yàn)樵撚⑿鄣募寄軐傩苑浅5娜妫粍?dòng)生命值低于50%時(shí)技能和普攻命中目標(biāo)都會(huì)獲得回血效果,配合不死鳥的裝備屬性回復(fù)加成效果,導(dǎo)致不少玩家說夏侯惇擁有狂鐵的回血,甚至到了后期打團(tuán)很多時(shí)候夏侯惇的血量是越打越多。

夏侯惇不僅續(xù)航能力強(qiáng),而且自身的坦度不輸廉頗,因?yàn)橄暮類亩寄芸梢垣@得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,后期該技能可以說沒有CD時(shí)間,配合自身的防御裝坦度極高,最主要的是夏侯惇二技能釋放之后,之后的三次普攻還可以打出真實(shí)傷害,大招還有霸體和位移,還能對敵人造成控制。

夏侯惇后期強(qiáng)度可以說是無解的存在,特別是夏侯惇出肉打野刀,后期是真的打不動(dòng),打團(tuán)的時(shí)候夏侯惇可以大招進(jìn)場,開啟二技能反甲點(diǎn)開,可以瘋狂和敵人對A,該英雄上手難度不高,只要稍加練習(xí)就可以輕松上手,只要能學(xué)會(huì)夏侯惇,幫你拿到王者印記還是沒有什么難度的。

好了,以上就是本期的全部內(nèi)容,你覺得夏侯惇的強(qiáng)度怎么樣


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