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英雄聯(lián)盟開發(fā)者報(bào)告:極地大亂斗迎來(lái)革命性更新 取消骰子改為英雄卡片二選一

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在最新的英雄聯(lián)盟開發(fā)者報(bào)告中,拳頭設(shè)計(jì)師Pabro和Phrost與大家聊到狂野綻靈(暫譯)事件、小游戲活動(dòng)和維克托聯(lián)盟。

Riot Cadmus和Phlox會(huì)聊到下個(gè)版本的大亂斗相關(guān)改動(dòng)。Riot Phroxzon和Just A Capybara還將介紹消極比賽和干擾比賽的檢測(cè)系統(tǒng)升級(jí)。

核心改動(dòng)速覽

地圖池?cái)U(kuò)展:新增"狂野綻靈峽谷"主題戰(zhàn)場(chǎng),首次引入動(dòng)態(tài)地形機(jī)制

英雄選擇革新:取消傳統(tǒng)骰子系統(tǒng),改為"英雄卡片二選一"機(jī)制

行為檢測(cè)升級(jí):全新AI系統(tǒng)實(shí)時(shí)識(shí)別消極游戲行為

玩法系統(tǒng)迭代

設(shè)計(jì)師Riot Cadmus與Phlox詳解大亂斗模式進(jìn)化:

新地圖包含3個(gè)戰(zhàn)略要道和2處隨機(jī)刷新的靈能祭壇

英雄選擇改為"預(yù)選+二選一"兩階段流程,平均英雄獲取效率提升40%

維克托聯(lián)盟系統(tǒng)將同步適配新機(jī)制,保留專屬任務(wù)體系

賽事活動(dòng)前瞻

Pabro團(tuán)隊(duì)透露:

"狂野綻靈"主題事件包含roguelike式小游戲玩法

通行證任務(wù)鏈重構(gòu)為模塊化挑戰(zhàn)系統(tǒng)

新英雄試玩卡將首次加入大亂斗獎(jiǎng)勵(lì)池

競(jìng)技環(huán)境優(yōu)化

Phroxzon技術(shù)團(tuán)隊(duì)展示:

基于機(jī)器學(xué)習(xí)的行為檢測(cè)模型(V3.1)

新增"戰(zhàn)略放棄"與"惡意干擾"的細(xì)分判定維度

實(shí)時(shí)反饋系統(tǒng)將在對(duì)局中推送警告提示

本次更新將于6月25日登陸測(cè)試服,完整補(bǔ)丁說(shuō)明可關(guān)注官網(wǎng)公告


標(biāo)簽:極地大亂斗 版本更新 狂野綻靈 競(jìng)技優(yōu)化