
綜合改動
地形改動
- 天輝下路一塔已向南略微移動
- 天輝下路一塔上方和兵線西側(cè)添加或調(diào)整了若干棵樹
- 調(diào)整了天輝中路二塔東側(cè)的一條繞樹林路徑
- 移除了夜魘上路一塔南側(cè)的一棵樹
- 修復(fù)了一些原先無法插眼的地點(diǎn)
中立物品改動
寶物改動
基迪花粉袋
- 授粉的生命回復(fù)損失從20%增加至30%
德尊血式
- 血咒不再影響被視為攻擊的技能(包括歿境神蝕者的奧術(shù)天球,冥界亞龍的毒性攻擊等)
- 血咒的作用范圍加成從15%減少至12%(休眠珍品的作用范圍加成從19.5%減少至15.6%)
巨人之槌
- 滅頂一擊的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從4秒減少至3秒
放大單片鏡
- 銳利目光的施法距離加成從125減少至100(休眠珍品的施法距離加成從162.5減少至130)
不朽尸王的頭盔
- 死亡延遲的冷卻時(shí)間從50秒增加至100秒
附魔改動
粗暴
- 生命回復(fù)加成從+20/30%增加至+30/40%
- 智力降低從-8%減少至-5%
英雄改動
敵法師
- 命石滅法之鏡的法術(shù)反制燃燒魔耗百分比從150/190/230/270%提升至150/200/250/300%
- 命石滅法之鏡的友軍法術(shù)反制燃燒魔耗百分比從270%提升至300%
斧王
- 阿哈利姆神杖升級反擊螺旋的攻擊力降低從15%減少至12%
獸王
- 先天技能剛毅不再增加對防御塔的格擋幾率
血魔
- 命石老血的血怒現(xiàn)在對血魔自身以外的單位施放時(shí)具有0.3秒施法前搖
- 命石老血的血怒的基礎(chǔ)攻擊力加成從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
鋼背獸
- 命石鼻涕火箭的鋼毛后背達(dá)到傷害臨界值時(shí)發(fā)射粘稠鼻液的作用范圍從900減少至750
育母蜘蛛
- 命石壞死之網(wǎng)的織網(wǎng)生命恢復(fù)降低現(xiàn)在也會以同樣數(shù)值影響生命回復(fù)
半人馬戰(zhàn)行者
- 命石開足馬力的最大移動速度從600減少至575
黑暗賢者
- 離子外殼的持續(xù)時(shí)間從21/24/27/30秒降低至20/22/24/26秒
- 復(fù)制之墻的施法距離從1300減少至1000
戴澤
- 命石虛無之恩的來自戴澤的治療增強(qiáng)從5%提升至7.5%
干擾者
- 風(fēng)雷之擊的減速時(shí)間從0.4秒減少至0.3秒(命石雷暴的風(fēng)雷之擊減速時(shí)間從0.8秒減少至0.6秒)
末日使者
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.25點(diǎn)/秒減少至0.66點(diǎn)/秒
上古巨神
- 基礎(chǔ)移動速度從310減少至305
魅惑魔女
- 自然之助的小精靈數(shù)量從8個(gè)提升至9個(gè)
謎團(tuán)
- 命石分割圖像的傷害觸發(fā)值從350點(diǎn)增加至375點(diǎn)
- 惡魔召喚的分裂產(chǎn)生虛靈體現(xiàn)在會自動攻擊原虛靈體的目標(biāo)
凱
- 天隼沖擊期間以單位為目標(biāo)發(fā)動攻擊的技能現(xiàn)在會使凱沖向目標(biāo)(因此,影武長刀的主動效果現(xiàn)在會使處于沖刺距離內(nèi)的凱進(jìn)行沖刺)
- 天隼沖擊的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒提升至3.75/4.5/5.25/6秒
- 利爪飛擲的魔法消耗從75點(diǎn)降低至60/65/70/75點(diǎn)
- 翔影之釵招架敵方英雄后產(chǎn)生的標(biāo)記又會提供額外眩暈或致命一擊了
- 翔影之釵招架后額外致命一擊從25/50/75/100%調(diào)整為4% * 敵人等級
巫妖
- 先天技能死亡充能的英雄陣亡時(shí)最大魔法值回復(fù)從15%提升至25%
噬魂鬼
- 命石喋血風(fēng)暴的感染剩余生命值傷害從25%提升至30%
莉娜
- 命石慢熱現(xiàn)在技能增強(qiáng)只影響計(jì)算燒灼傷害前的總技能傷害(總傷害會提升,但燒灼傷害不會被再次提升)
變體精靈
- 屬性轉(zhuǎn)換(力量)的生命值變化現(xiàn)在會被負(fù)值生命回復(fù)影響
自然先知
- 命石舒緩之苗的發(fā)芽為樹木施加魔力的范圍從1200減少至900
- 命石自然先富的每級英雄等級金錢從1.5提升至2
- 自然之怒的基礎(chǔ)傷害從100/140/180點(diǎn)減少至90/130/170點(diǎn)
暗夜魔王
- 虛空的夜晚持續(xù)時(shí)間從2/2.5/3/3.5/4秒減少至1.6/2.2/2.8/3.4/4秒
全能騎士
- 純潔之錘的冷卻時(shí)間從16/12/8/4秒增加至20/15/10/5秒
- 純潔之錘的傷害從40/60/80/100點(diǎn)減少至25/50/75/100點(diǎn)
神諭者
- 力量成長從2.4減少至2.2
- 天命之雨的治療增強(qiáng)從20%減少至15%
百戲大王
- 命石雜耍奧秘的超重派的扔派視野恢復(fù)時(shí)間從2秒提升至3秒
- 命石雜耍奧秘的水晶球的千里眼掃描持續(xù)時(shí)間從4秒提升至5秒
沙王
- 掘地穿刺的魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)降低至100/110/120/130點(diǎn)
- 10級天賦從+8% 尾刺減速提升至+12%
- 15級天賦從+150 掘地穿刺施法距離提升至+200
- 15級天賦從+20 沙塵暴每秒傷害提升至+25
暗影薩滿
- 蒼穹震擊的傷害從140/200/260/320點(diǎn)減少至125/190/255/320點(diǎn)
- 枷鎖的冷卻時(shí)間從13/12/11/10秒增加至14/13/12/11秒
沉默術(shù)士
- 命石默默受苦的傷害百分比從10/15/20/25%減少至8/12/16/20%
天怒法師
- 奧法鷹隼的基礎(chǔ)傷害從60/85/110/135點(diǎn)提升至60/90/120/150點(diǎn)
斯拉克
- 先天技能梭子魚的每秒獲得生命從10/70/100/130點(diǎn)減少至5/70/100/130點(diǎn)
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
工程師
- 粘性炸彈的傷害從80/160/240/320點(diǎn)提升至95/170/245/320點(diǎn)
圣堂刺客
- 折光的魔法消耗從85點(diǎn)增加至95點(diǎn)
- 折光的攻擊力加成從20/40/60/80點(diǎn)減少至15/30/45/60點(diǎn)
恐怖利刃
- 先天技能暗黑團(tuán)結(jié)的傷害懲罰從50%增加至60%
修補(bǔ)匠
- 命石易位器在修補(bǔ)匠被纏繞或束縛時(shí)不再閃爍(只有在纏繞或束縛無法被弱驅(qū)散效果驅(qū)散時(shí)才會發(fā)生)
巨魔戰(zhàn)將
- 命石不良影響的戰(zhàn)斗專注期間熱血戰(zhàn)魂最高疊加層數(shù)從15減少至12
孽主
- 惡魔之扉的魔法消耗從200點(diǎn)降低至175點(diǎn)
熊戰(zhàn)士
- 超強(qiáng)力量的減速抗性從10/20/30/40%調(diào)整為25%
- 怒意狂擊的重置時(shí)間(肉山)從 10 秒減少至 8 秒
維薩吉
- 命石圣龕的黃泉顫抖次級目標(biāo)減少從50%增加至70%
術(shù)士
- 地獄火的永久獻(xiàn)祭現(xiàn)在會受到術(shù)士的作用范圍加成的影響
此外,過去幾天里我們又修復(fù)了下列問題:
- 修復(fù)了若干客戶端和服務(wù)器的崩潰問題
- 修復(fù)了新設(shè)置菜單相關(guān)的若干崩潰問題
- 修復(fù)了在快速購買中移動全部物品的問題
- 修復(fù)了快速施法下拉框中不會顯示是否為施法綁定區(qū)分和快速施法選擇的問題
- 修復(fù)了除英雄、熊靈或信使以外的單位可以購買快速購買框中物品的問題
- 修復(fù)了信使在神秘商店時(shí)可以取出儲藏處物品的問題
- 修復(fù)了綁定到Alt修改鍵的快捷鍵可以觸發(fā)其他意外操作的問題
- 修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的設(shè)置不會應(yīng)用的問題
- 重新添加了缺失的設(shè)置內(nèi)容,如啟用查詢面板、啟用界面的排隊(duì)指令,還有啟用技能說明中的技能視頻
- 引入了一項(xiàng)新設(shè)置,在自定義游戲期間可以禁用分單位快捷鍵
- 修復(fù)了施法綁定區(qū)分無法綁定回城卷軸和中立物品的問題
- 修復(fù)了商店范圍內(nèi)的信使在使用運(yùn)送物品的技能時(shí)會取出儲藏處物品的問題
- 修復(fù)了信使在運(yùn)送后不會遵照排隊(duì)指令的問題
- 修復(fù)了物品出裝攻略處于編輯模式時(shí)把物品欄中的物品拖入攻略中會導(dǎo)致游戲客戶端崩潰的問題
- 修復(fù)了全屏亮度滑塊反向的問題
- 修復(fù)了重新校準(zhǔn)天梯積分的按鈕沒有作用的問題
- 修復(fù)了英雄在受到豺狼人刺客的淬毒武器負(fù)面狀態(tài)和其他來源的負(fù)值生命回復(fù)時(shí)陣亡導(dǎo)致英雄有時(shí)永久處于死亡的過渡狀態(tài)的問題
- 修復(fù)了在綁定按鍵的過程中關(guān)閉了設(shè)置界面會導(dǎo)致綁定界面阻止輸入的問題
- 修復(fù)了信使在離開泉水時(shí)下達(dá)運(yùn)送指令不會取出儲藏處物品的問題
- “僅有H/S鍵才能打斷持續(xù)施法建筑”重命名為“僅有H/S鍵能打斷占領(lǐng)建筑”
- “僅有H/S鍵能打斷占領(lǐng)建筑”現(xiàn)在只會影響觀察者和前哨的占領(lǐng)。雙生之門和孽主的惡魔之扉的持續(xù)施法取消行為已移至“僅有H/S鍵能打斷傳送”
- 現(xiàn)在信使切換至自動運(yùn)送模式后會繼續(xù)執(zhí)行最后一個(gè)指令
- 現(xiàn)在信使的界面面板上在神秘商店等待和普通的移動時(shí)擁有不同的狀態(tài)(與前往商店或運(yùn)送至英雄相比)
- 修復(fù)了問號會在信使移動的目的地不是英雄時(shí)出現(xiàn)的問題
- 修復(fù)了自定義游戲中如果一方超過7名玩家就會崩潰的問題
- 修復(fù)了商店中顯示團(tuán)隊(duì)物品的切換狀態(tài)無法持續(xù)存在的問題
- 修復(fù)了無法為下列技能綁定快捷鍵的問題
* 半人馬戰(zhàn)行者的馬到成功
* 干擾者的電磁排斥
* 破曉辰星的天光現(xiàn)世
* 伐木機(jī)的鋸齒輪旋
* 上古巨神的移動靈體游魂
* 艾歐的拉近和拉遠(yuǎn)幽魂技能
* 石鱗劍士的卷土重來
* 修補(bǔ)匠的基恩載具
* 光之守衛(wèi)的炎陽之縛/召回
- 修復(fù)了肉山的咆哮不會應(yīng)用特效/動作的問題
- 修復(fù)了不朽尸王的頭盔在更多攻擊落到已陣亡目標(biāo)時(shí)會多次施加額外持續(xù)時(shí)間的問題
- 修復(fù)了不朽尸王的頭盔會計(jì)算接近致死傷害,如英雄擊殺的問題,這導(dǎo)致會獲得過多額外時(shí)間的問題
- 修復(fù)了鋸齒短刀的擊中粒子特效會在攻擊發(fā)動,而不是擊中時(shí)顯示的問題
- 修復(fù)了冥靈書在施放時(shí)不會播放音效的問題
- 修復(fù)了血魔的血怒對敵人施放時(shí)會跳過林肯法球的問題
- 修復(fù)了血魔的血怒沉默效果無視敵人的減益免疫狀態(tài)的問題
- 修復(fù)了戴澤的虛無投影期間“選中英雄”會選中戴澤而不是投影的問題
- 修復(fù)了干擾者命石轉(zhuǎn)移的電磁排斥在手動施放時(shí)不會被冷卻時(shí)間減少效果影響的問題
- 修復(fù)了上古巨神擁有魔晶時(shí)使用回音重踏后靈體不會與本體自動合體的問題
- 修復(fù)了森海飛霞和食人魔魔法師的終極技能不能通過快捷鍵升級的問題
- 修復(fù)了祈求者的矢量目標(biāo)寒冰之墻在矢量的末端距離低于特定閾值時(shí),該技能無法垂直于祈求者進(jìn)行施放的問題
- 修復(fù)了與艾歐相連的單位如果擁有附帶周身特效的飾品則會在戰(zhàn)爭迷霧中出現(xiàn)的問題
- 修復(fù)了凱的命石振翼的長刀造成傷害低于預(yù)期的問題
- 修復(fù)了凱的命石振翼的長刀額外傷害在某些情況下會被消耗但沒有效果的問題
- 修復(fù)了凱的制敵爪鉤減速效果在發(fā)動攻擊后還是會被移除的問題
- 修復(fù)了凱的制敵爪鉤減速時(shí)間不足的問題
- 修復(fù)了凱的猛禽之舞被打斷后渡鴉之紗會進(jìn)入冷卻的問題
- 修復(fù)了凱的命石振翼的效果會被利爪飛擲、天隼沖擊和影武長刀刺中的假攻擊效果的問題
- 修復(fù)了獨(dú)行德魯伊的熊靈無法從快速購買欄中購買神秘商店物品的問題
- 修復(fù)了選中獨(dú)行德魯伊的熊靈時(shí)不會顯示儲藏處的問題
- 修復(fù)了馬格納斯的兩極反轉(zhuǎn)不會在敵人身上播放眩暈動作的問題
- 修復(fù)了齊天大圣的子技能出神入化可以被竊取的問題
- 修復(fù)了齊天大圣的伏魔行者飾品在施放出神入化時(shí)的問題
- 修復(fù)了瓊英碧靈的命石快槍手會導(dǎo)致神槍在手的觸發(fā)頻率超過預(yù)期的問題
- 修復(fù)了瓊英碧靈的阿哈利姆神杖升級彈無虛發(fā)在擊中后會播放錯(cuò)誤配音的問題
- 修復(fù)了瘟疫法師的幽魂護(hù)罩不會提升獲得的治療效果的問題
- 現(xiàn)在神諭者的預(yù)測神符倒計(jì)時(shí)可以用Alt鍵來發(fā)信號
- 修復(fù)了沙王的阿哈利姆神杖升級尾刺攻擊范圍小于預(yù)期的問題
- 修復(fù)了影魔完成魂之挽歌的施法時(shí)正好陣亡會導(dǎo)致魂之挽歌不會恐懼?jǐn)橙说膯栴}
- 修復(fù)了伐木機(jī)的死亡旋風(fēng)會使力量和全才英雄獲得的治療效果超過預(yù)期的問題
- 修復(fù)了虛無之靈的命石庇佑不會提升護(hù)盾數(shù)值的問題
- 技能征召:修復(fù)了在技能征召中開啟刺針掃射的自動施法在擁有魔晶前會被換成毛團(tuán)的問題
- 技能征召:修復(fù)了食人魔魔法師的命石曲線學(xué)習(xí),現(xiàn)在可以支持所有技能的(需要選擇食人魔魔法師的英雄模型)
- 技能征召:修復(fù)了很多添加的天賦缺失或錯(cuò)誤的問題
- 修復(fù)了2025年春季英雄寶藏最初的交易和贈送設(shè)置錯(cuò)誤的問題
- 使刀塔Plus的出裝推薦不太可能在比賽后期沒有可建議物品
- 修復(fù)了快速點(diǎn)擊時(shí)購買刀塔Plus推薦出裝物品不會購買多次的問題