中國電競網(wǎng)

中國電競網(wǎng)

DOTA2 5月30日更新日志:7.39b平衡性更新

DOTA2 5月30日更新日志:7.39b平衡性更新

綜合改動(dòng)

地形改動(dòng)

- 天輝下路一塔已向南略微移動(dòng)

- 天輝下路一塔上方和兵線西側(cè)添加或調(diào)整了若干棵樹

- 調(diào)整了天輝中路二塔東側(cè)的一條繞樹林路徑

- 移除了夜魘上路一塔南側(cè)的一棵樹

- 修復(fù)了一些原先無法插眼的地點(diǎn)

中立物品改動(dòng)

寶物改動(dòng)

基迪花粉袋

- 授粉的生命回復(fù)損失從20%增加至30%

德尊血式

- 血咒不再影響被視為攻擊的技能(包括歿境神蝕者的奧術(shù)天球,冥界亞龍的毒性攻擊等)

- 血咒的作用范圍加成從15%減少至12%(休眠珍品的作用范圍加成從19.5%減少至15.6%)

巨人之槌

- 滅頂一擊的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從4秒減少至3秒

放大單片鏡

- 銳利目光的施法距離加成從125減少至100(休眠珍品的施法距離加成從162.5減少至130)

不朽尸王的頭盔

- 死亡延遲的冷卻時(shí)間從50秒增加至100秒

附魔改動(dòng)

粗暴

- 生命回復(fù)加成從+20/30%增加至+30/40%

- 智力降低從-8%減少至-5%

英雄改動(dòng)

法師

- 命石滅法之鏡的法術(shù)反制燃燒魔耗百分比從150/190/230/270%提升至150/200/250/300%

- 命石滅法之鏡的友軍法術(shù)反制燃燒魔耗百分比從270%提升至300%

斧王

- 阿哈利姆神杖升級(jí)反擊螺旋的攻擊力降低從15%減少至12%

獸王

- 先天技能剛毅不再增加對(duì)防御塔的格擋幾率

血魔

- 命石老血的血怒現(xiàn)在對(duì)血魔自身以外的單位施放時(shí)具有0.3秒施法前搖

- 命石老血的血怒的基礎(chǔ)攻擊力加成從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

鋼背獸

- 命石鼻涕火箭的鋼毛后背達(dá)到傷害臨界值時(shí)發(fā)射粘稠鼻液的作用范圍從900減少至750

育母蜘蛛

- 命石壞死之網(wǎng)的織網(wǎng)生命恢復(fù)降低現(xiàn)在也會(huì)以同樣數(shù)值影響生命回復(fù)

半人馬戰(zhàn)行者

- 命石開足馬力的最大移動(dòng)速度從600減少至575

黑暗賢者

- 離子外殼的持續(xù)時(shí)間從21/24/27/30秒降低至20/22/24/26秒

- 復(fù)制之墻的施法距離從1300減少至1000

戴澤

- 命石虛無之恩的來自戴澤的治療增強(qiáng)從5%提升至7.5%

干擾者

- 風(fēng)雷之擊的減速時(shí)間從0.4秒減少至0.3秒(命石雷暴的風(fēng)雷之擊減速時(shí)間從0.8秒減少至0.6秒)

末日使者

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.25點(diǎn)/秒減少至0.66點(diǎn)/秒

上古巨神

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310減少至305

魅惑魔女

- 自然之助的小精靈數(shù)量從8個(gè)提升至9個(gè)

謎團(tuán)

- 命石分割圖像的傷害觸發(fā)值從350點(diǎn)增加至375點(diǎn)

- 惡魔召喚的分裂產(chǎn)生虛靈體現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)攻擊原虛靈體的目標(biāo)

- 天隼沖擊期間以單位為目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊的技能現(xiàn)在會(huì)使凱沖向目標(biāo)(因此,影武長刀的主動(dòng)效果現(xiàn)在會(huì)使處于沖刺距離內(nèi)的凱進(jìn)行沖刺)

- 天隼沖擊的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒提升至3.75/4.5/5.25/6秒

- 利爪飛擲的魔法消耗從75點(diǎn)降低至60/65/70/75點(diǎn)

- 翔影之釵招架敵方英雄后產(chǎn)生的標(biāo)記又會(huì)提供額外眩暈或致命一擊了

- 翔影之釵招架后額外致命一擊從25/50/75/100%調(diào)整為4% * 敵人等級(jí)

巫妖

- 先天技能死亡充能的英雄陣亡時(shí)最大魔法值回復(fù)從15%提升至25%

噬魂鬼

- 命石喋血風(fēng)暴的感染剩余生命值傷害從25%提升至30%

莉娜

- 命石慢熱現(xiàn)在技能增強(qiáng)只影響計(jì)算燒灼傷害前的總技能傷害(總傷害會(huì)提升,但燒灼傷害不會(huì)被再次提升)

變體精靈

- 屬性轉(zhuǎn)換(力量)的生命值變化現(xiàn)在會(huì)被負(fù)值生命回復(fù)影響

自然先知

- 命石舒緩之苗的發(fā)芽為樹木施加魔力的范圍從1200減少至900

- 命石自然先富的每級(jí)英雄等級(jí)金錢從1.5提升至2

- 自然之怒的基礎(chǔ)傷害從100/140/180點(diǎn)減少至90/130/170點(diǎn)

暗夜魔王

- 虛空的夜晚持續(xù)時(shí)間從2/2.5/3/3.5/4秒減少至1.6/2.2/2.8/3.4/4秒

全能騎士

- 純潔之錘的冷卻時(shí)間從16/12/8/4秒增加至20/15/10/5秒

- 純潔之錘的傷害從40/60/80/100點(diǎn)減少至25/50/75/100點(diǎn)

神諭者

- 力量成長從2.4減少至2.2

- 天命之雨的治療增強(qiáng)從20%減少至15%

百戲大王

- 命石雜耍奧秘的超重派的扔派視野恢復(fù)時(shí)間從2秒提升至3秒

- 命石雜耍奧秘的水晶球的千里眼掃描持續(xù)時(shí)間從4秒提升至5秒

沙王

- 掘地穿刺的魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)降低至100/110/120/130點(diǎn)

- 10級(jí)天賦從+8% 尾刺減速提升至+12%

- 15級(jí)天賦從+150 掘地穿刺施法距離提升至+200

- 15級(jí)天賦從+20 沙塵暴每秒傷害提升至+25

暗影薩滿

- 蒼穹震擊的傷害從140/200/260/320點(diǎn)減少至125/190/255/320點(diǎn)

- 枷鎖的冷卻時(shí)間從13/12/11/10秒增加至14/13/12/11秒

沉默術(shù)士

- 命石默默受苦的傷害百分比從10/15/20/25%減少至8/12/16/20%

天怒法師

- 奧法鷹隼的基礎(chǔ)傷害從60/85/110/135點(diǎn)提升至60/90/120/150點(diǎn)

斯拉克

- 先天技能梭子魚的每秒獲得生命從10/70/100/130點(diǎn)減少至5/70/100/130點(diǎn)

狙擊手

- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

工程師

- 粘性炸彈的傷害從80/160/240/320點(diǎn)提升至95/170/245/320點(diǎn)

圣堂刺客

- 折光的魔法消耗從85點(diǎn)增加至95點(diǎn)

- 折光的攻擊力加成從20/40/60/80點(diǎn)減少至15/30/45/60點(diǎn)

恐怖利刃

- 先天技能暗黑團(tuán)結(jié)的傷害懲罰從50%增加至60%

修補(bǔ)匠

- 命石易位器在修補(bǔ)匠被纏繞或束縛時(shí)不再閃爍(只有在纏繞或束縛無法被弱驅(qū)散效果驅(qū)散時(shí)才會(huì)發(fā)生)

巨魔戰(zhàn)將

- 命石不良影響的戰(zhàn)斗專注期間熱血戰(zhàn)魂最高疊加層數(shù)從15減少至12

孽主

- 惡魔之扉的魔法消耗從200點(diǎn)降低至175點(diǎn)

熊戰(zhàn)士

- 超強(qiáng)力量的減速抗性從10/20/30/40%調(diào)整為25%

- 怒意狂擊的重置時(shí)間(肉山)從 10 秒減少至 8 秒

維薩吉

- 命石圣龕的黃泉顫抖次級(jí)目標(biāo)減少從50%增加至70%

術(shù)士

- 地獄火的永久獻(xiàn)祭現(xiàn)在會(huì)受到術(shù)士的作用范圍加成的影響

此外,過去幾天里我們又修復(fù)了下列問題:

- 修復(fù)了若干客戶端和服務(wù)器的崩潰問題

- 修復(fù)了新設(shè)置菜單相關(guān)的若干崩潰問題

- 修復(fù)了在快速購買中移動(dòng)全部物品的問題

- 修復(fù)了快速施法下拉框中不會(huì)顯示是否為施法綁定區(qū)分和快速施法選擇的問題

- 修復(fù)了除英雄、熊靈或信使以外的單位可以購買快速購買框中物品的問題

- 修復(fù)了信使在神秘商店時(shí)可以取出儲(chǔ)藏處物品的問題

- 修復(fù)了綁定到Alt修改鍵的快捷鍵可以觸發(fā)其他意外操作的問題

- 修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的設(shè)置不會(huì)應(yīng)用的問題

- 重新添加了缺失的設(shè)置內(nèi)容,如啟用查詢面板、啟用界面的排隊(duì)指令,還有啟用技能說明中的技能視頻

- 引入了一項(xiàng)新設(shè)置,在自定義游戲期間可以禁用分單位快捷鍵

- 修復(fù)了施法綁定區(qū)分無法綁定回城卷軸和中立物品的問題

- 修復(fù)了商店范圍內(nèi)的信使在使用運(yùn)送物品的技能時(shí)會(huì)取出儲(chǔ)藏處物品的問題

- 修復(fù)了信使在運(yùn)送后不會(huì)遵照排隊(duì)指令的問題

- 修復(fù)了物品出裝攻略處于編輯模式時(shí)把物品欄中的物品拖入攻略中會(huì)導(dǎo)致游戲客戶端崩潰的問題

- 修復(fù)了全屏亮度滑塊反向的問題

- 修復(fù)了重新校準(zhǔn)天梯積分的按鈕沒有作用的問題

- 修復(fù)了英雄在受到豺狼人刺客的淬毒武器負(fù)面狀態(tài)和其他來源的負(fù)值生命回復(fù)時(shí)陣亡導(dǎo)致英雄有時(shí)永久處于死亡的過渡狀態(tài)的問題

- 修復(fù)了在綁定按鍵的過程中關(guān)閉了設(shè)置界面會(huì)導(dǎo)致綁定界面阻止輸入的問題

- 修復(fù)了信使在離開泉水時(shí)下達(dá)運(yùn)送指令不會(huì)取出儲(chǔ)藏處物品的問題

- “僅有H/S鍵才能打斷持續(xù)施法建筑”重命名為“僅有H/S鍵能打斷占領(lǐng)建筑”

- “僅有H/S鍵能打斷占領(lǐng)建筑”現(xiàn)在只會(huì)影響觀察者和前哨的占領(lǐng)。雙生之門和孽主的惡魔之扉的持續(xù)施法取消行為已移至“僅有H/S鍵能打斷傳送”

- 現(xiàn)在信使切換至自動(dòng)運(yùn)送模式后會(huì)繼續(xù)執(zhí)行最后一個(gè)指令

- 現(xiàn)在信使的界面面板上在神秘商店等待和普通的移動(dòng)時(shí)擁有不同的狀態(tài)(與前往商店或運(yùn)送至英雄相比) 

- 修復(fù)了問號(hào)會(huì)在信使移動(dòng)的目的地不是英雄時(shí)出現(xiàn)的問題

- 修復(fù)了自定義游戲中如果一方超過7名玩家就會(huì)崩潰的問題

- 修復(fù)了商店中顯示團(tuán)隊(duì)物品的切換狀態(tài)無法持續(xù)存在的問題

- 修復(fù)了無法為下列技能綁定快捷鍵的問題

* 半人馬戰(zhàn)行者的馬到成功

* 干擾者的電磁排斥

* 破曉辰星的天光現(xiàn)世

* 伐木機(jī)的鋸齒輪旋

* 上古巨神的移動(dòng)靈體游魂

* 艾歐的拉近和拉遠(yuǎn)幽魂技能

* 石鱗劍士的卷土重來

* 修補(bǔ)匠的基恩載具

* 光之守衛(wèi)的炎陽之縛/召回

- 修復(fù)了肉山的咆哮不會(huì)應(yīng)用特效/動(dòng)作的問題

- 修復(fù)了不朽尸王的頭盔在更多攻擊落到已陣亡目標(biāo)時(shí)會(huì)多次施加額外持續(xù)時(shí)間的問題

- 修復(fù)了不朽尸王的頭盔會(huì)計(jì)算接近致死傷害,如英雄擊殺的問題,這導(dǎo)致會(huì)獲得過多額外時(shí)間的問題

- 修復(fù)了鋸齒短刀的擊中粒子特效會(huì)在攻擊發(fā)動(dòng),而不是擊中時(shí)顯示的問題

- 修復(fù)了冥靈書在施放時(shí)不會(huì)播放音效的問題

- 修復(fù)了血魔的血怒對(duì)敵人施放時(shí)會(huì)跳過林肯法球的問題

- 修復(fù)了血魔的血怒沉默效果無視敵人的減益免疫狀態(tài)的問題

- 修復(fù)了戴澤的虛無投影期間“選中英雄”會(huì)選中戴澤而不是投影的問題

- 修復(fù)了干擾者命石轉(zhuǎn)移的電磁排斥在手動(dòng)施放時(shí)不會(huì)被冷卻時(shí)間減少效果影響的問題

- 修復(fù)了上古巨神擁有魔晶時(shí)使用回音重踏后靈體不會(huì)與本體自動(dòng)合體的問題

- 修復(fù)了森海飛霞和食人魔魔法師的終極技能不能通過快捷鍵升級(jí)的問題

- 修復(fù)了祈求者的矢量目標(biāo)寒冰之墻在矢量的末端距離低于特定閾值時(shí),該技能無法垂直于祈求者進(jìn)行施放的問題

- 修復(fù)了與艾歐相連的單位如果擁有附帶周身特效的飾品則會(huì)在戰(zhàn)爭迷霧中出現(xiàn)的問題

- 修復(fù)了凱的命石振翼的長刀造成傷害低于預(yù)期的問題

- 修復(fù)了凱的命石振翼的長刀額外傷害在某些情況下會(huì)被消耗但沒有效果的問題

- 修復(fù)了凱的制敵爪鉤減速效果在發(fā)動(dòng)攻擊后還是會(huì)被移除的問題

- 修復(fù)了凱的制敵爪鉤減速時(shí)間不足的問題

- 修復(fù)了凱的猛禽之舞被打斷后渡鴉之紗會(huì)進(jìn)入冷卻的問題

- 修復(fù)了凱的命石振翼的效果會(huì)被利爪飛擲、天隼沖擊和影武長刀刺中的假攻擊效果的問題

- 修復(fù)了獨(dú)行德魯伊的熊靈無法從快速購買欄中購買神秘商店物品的問題

- 修復(fù)了選中獨(dú)行德魯伊的熊靈時(shí)不會(huì)顯示儲(chǔ)藏處的問題

- 修復(fù)了馬格納斯的兩極反轉(zhuǎn)不會(huì)在敵人身上播放眩暈動(dòng)作的問題

- 修復(fù)了齊天大圣的子技能出神入化可以被竊取的問題

- 修復(fù)了齊天大圣的伏魔行者飾品在施放出神入化時(shí)的問題

- 修復(fù)了瓊英碧靈的命石快槍手會(huì)導(dǎo)致神槍在手的觸發(fā)頻率超過預(yù)期的問題

- 修復(fù)了瓊英碧靈的阿哈利姆神杖升級(jí)彈無虛發(fā)在擊中后會(huì)播放錯(cuò)誤配音的問題

- 修復(fù)了瘟疫法師的幽魂護(hù)罩不會(huì)提升獲得的治療效果的問題

- 現(xiàn)在神諭者的預(yù)測(cè)神符倒計(jì)時(shí)可以用Alt鍵來發(fā)信號(hào)

- 修復(fù)了沙王的阿哈利姆神杖升級(jí)尾刺攻擊范圍小于預(yù)期的問題

- 修復(fù)了影魔完成魂之挽歌的施法時(shí)正好陣亡會(huì)導(dǎo)致魂之挽歌不會(huì)恐懼?jǐn)橙说膯栴}

- 修復(fù)了伐木機(jī)的死亡旋風(fēng)會(huì)使力量和全才英雄獲得的治療效果超過預(yù)期的問題

- 修復(fù)了虛無之靈的命石庇佑不會(huì)提升護(hù)盾數(shù)值的問題

- 技能征召:修復(fù)了在技能征召中開啟刺針掃射的自動(dòng)施法在擁有魔晶前會(huì)被換成毛團(tuán)的問題

- 技能征召:修復(fù)了食人魔魔法師的命石曲線學(xué)習(xí),現(xiàn)在可以支持所有技能的(需要選擇食人魔魔法師的英雄模型)

- 技能征召:修復(fù)了很多添加的天賦缺失或錯(cuò)誤的問題

- 修復(fù)了2025年春季英雄寶藏最初的交易和贈(zèng)送設(shè)置錯(cuò)誤的問題

- 使刀塔Plus的出裝推薦不太可能在比賽后期沒有可建議物品

- 修復(fù)了快速點(diǎn)擊時(shí)購買刀塔Plus推薦出裝物品不會(huì)購買多次的問題


標(biāo)簽:DOTA2 更新 7.39b 平衡性