CS2中的作弊現(xiàn)象一直是社區(qū)熱議的話題,如今一項實證研究為社區(qū)的討論提供了依據(jù)。
在ACM計算機與通信安全會議的一場研討會上,CheckMATE發(fā)布的一篇研究論文試圖評估包括CS2在內(nèi)的11款頂級PC端FPS游戲反作弊系統(tǒng)的“技術(shù)穩(wěn)健性”。
論文還對歐美作弊市場的規(guī)模和價值進行了估算,指出其年度市場規(guī)模在128萬至732萬美元之間,每月服務(wù)用戶達3萬至17.4萬人次。
該研究設(shè)計了14項灰盒測試以評估反作弊檢測的不同維度,結(jié)果顯示CS2在14項測試中僅排名高于《戰(zhàn)地1》。測試內(nèi)容包括運行時內(nèi)存檢查、驅(qū)動注入檢測和惡意代碼識別等。
整體趨勢表明,內(nèi)核級反作弊系統(tǒng)表現(xiàn)最佳,而CS2這類用戶級反作弊系統(tǒng)效果較差。
反作弊有效性完整排名(由高到低)如下:
1. 《無畏契約》
2. 《堡壘之夜》
3. 《戰(zhàn)地2042》
4. 《彩虹六號:圍攻》
5. 《The Finals》
6. 《守望先鋒2》
7. 《Apex Legends》
8. 《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》
9. 《CS2》
10. 《軍團要塞2》
11. 《戰(zhàn)地1》