盡管V社很少公開(kāi)透露每周任務(wù)的計(jì)劃,但CS2玩家群體早已練就了在更新后第一時(shí)間挖掘游戲文件隱藏內(nèi)容的絕技。本周也不例外,眼尖的玩家們已經(jīng)提前破譯了即將到來(lái)的挑戰(zhàn)內(nèi)容??此坪?jiǎn)單的任務(wù)要求下,那些細(xì)則條款才是真正的趣味所在。
任務(wù)機(jī)制:直白的數(shù)字,刁鉆的條件
在新任務(wù)中,玩家需要在匹配模式中完成40/60/80次擊殺。但特別之處在于——只有使用AWP或P90造成的擊殺才會(huì)被計(jì)入統(tǒng)計(jì)??此苾H有兩款武器可選,卻都是極具象征意義的經(jīng)典槍械。
這兩把武器堪稱(chēng)兩個(gè)極端:AWP是講究反應(yīng)與選位的終極武器,P90則是為了Rush B而生,專(zhuān)為熱愛(ài)混亂與激進(jìn)的玩家準(zhǔn)備。這種刻意制造的對(duì)比近乎挑釁,卻恰恰構(gòu)成了任務(wù)的意外驚喜——V社似乎在向玩家發(fā)起挑戰(zhàn):你要選擇冷靜的瞄準(zhǔn),還是純粹的干拉?
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):助力段位晉升的XP
根據(jù)擊殺數(shù)可獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值:40殺→200XP、60殺→300XP、80殺→400XP。這些經(jīng)驗(yàn)將計(jì)入每周等級(jí)進(jìn)度,幫助解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。雖然獎(jiǎng)勵(lì)不算豐厚,但其意義更在于為玩家提供重返游戲的契機(jī)。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都是嘗試新戰(zhàn)術(shù)、提升賬號(hào)等級(jí)的完美機(jī)會(huì)。
武器選擇的深層用意
AWP與P90的組合絕非偶然。V社顯然希望通過(guò)此類(lèi)任務(wù)打破當(dāng)前戰(zhàn)術(shù)生態(tài),鼓勵(lì)玩家進(jìn)行多樣化嘗試。P90常被視為新手武器或無(wú)腦沖鋒的象征,而AWP則是高手的代名詞,但二者在不同水平段位玩家中都有著持久生命力。
通過(guò)將它們納入任務(wù),V社巧妙提醒著玩家:CS2的武器庫(kù)遠(yuǎn)不止AK47、M4A1或沙漠之鷹。即便是所謂的“非主流”武器,同樣能帶來(lái)驚艷表現(xiàn)。
游戲內(nèi)可能出現(xiàn)的場(chǎng)景
可以預(yù)見(jiàn)匹配對(duì)局將出現(xiàn)以下變化:P90使用者會(huì)瘋狂刷擊殺,尤其在近戰(zhàn)場(chǎng)景,而AWP玩家則可能占據(jù)非常規(guī)狙擊位追求數(shù)據(jù),對(duì)局將充滿(mǎn)下飯操作與搞笑時(shí)刻。當(dāng)然難免會(huì)有玩家抱怨“任務(wù)黨”破壞游戲體驗(yàn),但多數(shù)玩家仍往往以樂(lè)子人心態(tài)看待,反而使游戲服務(wù)器環(huán)境更顯多元。這些任務(wù)不僅改變著游戲方式,也能為社區(qū)提供著表情包素材、論壇話(huà)題和精彩集錦。
給新手玩家的建議
AWP愛(ài)好者建議選擇Dust2、Mirage等長(zhǎng)距離地圖,保持距離并用道具延緩敵方推進(jìn)。P90玩家則應(yīng)采取激進(jìn)打法,Inferno、Nuke等緊湊地圖更適合沖鋒作戰(zhàn),但切記不要因追求擊殺而破壞團(tuán)隊(duì)配合——相比刷數(shù)據(jù),贏得勝利才是根本。
這輪周常任務(wù)再次證明,即便是微小的內(nèi)容更新也能喚醒游戲活力。V社無(wú)需改動(dòng)核心機(jī)制或推出大型補(bǔ)丁,有時(shí)只需一個(gè)別出心裁的任務(wù)設(shè)計(jì),就能讓CS2煥發(fā)新生。