中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):誰(shuí)在大型賽事場(chǎng)館階段擁有最佳表現(xiàn)?

到目前為止,2025年已經(jīng)進(jìn)行了五場(chǎng)擁有現(xiàn)場(chǎng)觀眾的大型國(guó)際線下賽事。在PGL 阿斯塔納站比賽結(jié)束后,國(guó)外數(shù)據(jù)分析師btrams統(tǒng)計(jì)了這五場(chǎng)比賽的選手數(shù)據(jù),通過(guò)一些數(shù)據(jù)對(duì)比來(lái)分析出了誰(shuí)在大型賽事場(chǎng)館階段有著最好的表現(xiàn)。

“現(xiàn)在一共有五個(gè)在場(chǎng)館中舉辦淘汰賽的賽事,因此現(xiàn)在我們可以來(lái)看看誰(shuí)在聚光燈之下有著更好/更差的表現(xiàn)了。

b1t和Senzu是目前表現(xiàn)最差的兩位選手。

donk則是一如既往的在場(chǎng)館階段保持著瘋狂的表現(xiàn)。

Astralis在PGL舞臺(tái)上表現(xiàn)也很不錯(cuò)。

下圖中,圓點(diǎn)大小代表地圖樣本容量,圓點(diǎn)顏色代表KPR(平均每回合擊殺數(shù))”

橫軸為半場(chǎng)死亡數(shù)差值(場(chǎng)館數(shù)據(jù)-非場(chǎng)館數(shù)據(jù)),縱軸為半場(chǎng)擊殺數(shù)差值(場(chǎng)館數(shù)據(jù)-非場(chǎng)館數(shù)據(jù))

位置越處于左下角反映該選手擁有更少擊殺和更多死亡。相反,越處于右上角,說(shuō)明該選手擁有更多擊殺和更少死亡。


標(biāo)簽:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 大型賽事 場(chǎng)館