近日,社交游戲開發(fā)商Scopely發(fā)布消息稱,旗下游戲《Monopoly Go》發(fā)布僅兩年收入突破50億美元(約360億元人民幣),為最快達(dá)到這一收入里程碑的手游。
官方稱,在此之前data.ai數(shù)據(jù)顯示米哈游的《原神》為最快達(dá)成50億美元收入里程碑的手游,歷時(shí)40個(gè)月。如今《Monopoly Go》歷時(shí)更短。
此外,Scopely還提到,目前公司已經(jīng)從早期的數(shù)十人的小型游戲團(tuán)隊(duì)發(fā)成為在多個(gè)國家擁有超500人的游戲公司,未來,該團(tuán)隊(duì)將致力于在《Monopoly Go》游戲中實(shí)施新的棋盤設(shè)計(jì)、磁貼功能和增強(qiáng)的PvP機(jī)制,以及錦標(biāo)賽、迷你游戲和主題活動(dòng)。
資料顯示,《Monopoly Go!》游戲于2023年4月全球發(fā)布。上線首日的下載量超過50萬次,首月下載量超過2000萬,首月收入接近1700萬美元。這讓《Monopoly Go》快速攀升至?xí)充N榜頭部,成為市面上最成功的手游之一。
《Monopoly Go!》是一款以經(jīng)典游戲“大富翁”為藍(lán)本制作的游戲,該游戲保留了大富翁最基本的內(nèi)核玩法,在四方形的棋盤格子上,玩家通過投擲骰子獲得前進(jìn)的步數(shù),遇到的各種隨機(jī)事件影響著玩家經(jīng)濟(jì)實(shí)力的升降,又去掉了原本的多人在線房間同局競賽的模式,改成了更休閑的單人游戲模式,并融入了模擬建筑玩法,在獲取到一定經(jīng)濟(jì)后,用于發(fā)展建造不同關(guān)卡場景中的地標(biāo)建筑。這一改動(dòng)獲得了諸多游戲玩家的認(rèn)同。
基于這一游戲的成功以及發(fā)行商Scopely的游戲研發(fā)實(shí)力,該公司在去年就被沙特主權(quán)基金PIF旗下的Savvy Games Group以49億美元(約353.67億元人民幣)收購。
在大財(cái)團(tuán)以及大IP的加持下,《Monopoly Go》收益持續(xù)增長。外部資料顯示,《Monopoly Go》的成功一方面是隨機(jī)數(shù)值+模擬經(jīng)營+社交的玩法框架;另一方面是借助了大富翁這一IP。
據(jù)發(fā)行商Scopely的說法,利用大富翁IP可以帶來相對低價(jià)的單次安裝成本(CPI),使公司能夠在用戶獲?。║A)上花費(fèi)不到生命周期收入的四分之一,并在120天內(nèi)實(shí)現(xiàn)營銷回收率。
此外,《Monopoly Go!》一直在積極買量且目標(biāo)明確——保證產(chǎn)品在榜首的位置。去年在該游戲達(dá)到 20 億美元收入時(shí),其團(tuán)隊(duì)曾表示,游戲的買量的成本約為累計(jì)收入的四分之一,即低于5億美元。
標(biāo)簽:Monopoly Go 50億美元收入 手游 原神