2025-01-14 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:CSGO
就在今天(1月14日),2025年的第一項賽事BLAST賞金賽就將拉開大幕。32支隊伍將通過線上比賽的廝殺,爭奪八個在哥本哈根進行的線下決賽名額。作為2025賽季的開年大戲,這項賽事勢必會吸引眾多關注的目光,讓我們一起來盤點下這項賽事都有哪些看點吧。
比賽時間:1.14-1.19(線上);1.23-1.26(線下)
比賽地點:線上+哥本哈根
比賽賽制:BO3單敗淘汰;決賽BO5
參賽隊伍:
G2
Natus Vincere
Vitality
Spirit
The MongolZ
MOUZ
FaZe
Falcons
Liquid
FURIA
Eternal Fire
SAW
3DMAX
paiN
Complexity
Astralis
FlyQuest
BIG
Virtus.pro
Sangal
GamerLegion
MIBR
Nemiga
Wildcard
B8
ENCE
Imperial fe
Fluxo
9 Pandas
M80
Metizport
fnatic
共三十二支隊伍
首輪對陣:
主要看點:
一. 新Train的回歸首秀
1月7日,Valve官方宣布,Train將在2025年的美國奧斯汀Major正式回歸,取代Vertigo的現(xiàn)有位置,成為官方七張圖池中的一張。在這一消息公布之后,BLAST和ESL迅速響應,將旗下賽事全面切換為新圖池。這也就意味著,BLAST賞金賽也成為Train重歸賽場的首秀舞臺。
Train是CS歷史最為悠久的地圖之一,歷史上,在這張地圖上誕生過不少膾炙人口的強強對決,以及數(shù)不勝數(shù)的名場面。但是這張競技性極強的地圖卻為了給Ancient讓路,在2021年5月被移除出地圖池。即使CS新版本的發(fā)布,這張經(jīng)典地圖依舊沉睡,絲毫看不到回歸的跡象。
另一方面,職業(yè)隊伍對Vertigo也越來越不滿意,在HLTV記錄的過去六個月比賽中,Vertigo是出場率最低的地圖(746場),遠低于倒數(shù)第二的Dust2(1191場)。在上海Major的正賽階段,Vertigo僅被使用了三次,而在整個八強中則一次未用,因為多支頂級隊伍選擇將其永久禁用。
同樣,社區(qū)對于這張地圖也抱有極大的不滿,幾個月前,CS海外最大社區(qū)Reddit的老哥們就曾集體發(fā)聲,要求Valve把Train帶回地圖池。如今,Train正式回歸職業(yè)賽場,而BLAST賞金賽將會是Train自2021年以來首次亮相。
在經(jīng)過多處修改之后,不少人質疑Train的競技性是否還和原來一樣?分析師vENdetta就曾在社媒上表示,目前的Train還需更多打磨。但作為旁觀者的我們,可以確定的是,Train的比賽觀賞性毋庸置疑,一定要比Vertigo有過之而無不及,而各支隊伍對于新Train的適應與解讀,也是吸引我們的地方之一。
二.新賽制,新氣象
隨著Valve的介入,2025年各項賽事也從原來相對封閉的會員制,改成了更開放的制度,這也就意味著,2025年是賽事全面創(chuàng)新的一年。
BLAST旗下的全新賽事BLAST Bounty(BLAST賞金賽)正是變革的產物,賽事主辦方在獎金分配和對手選擇權機制上進行了大膽嘗試,為全球戰(zhàn)隊提供了更高收益、更強競爭的平臺。
BLAST賞金賽區(qū)別于其他傳統(tǒng)賽事的最大區(qū)別就在于,該項賽事對于獎金分配和對手選擇權機制的大膽創(chuàng)新。其中,戰(zhàn)隊可以通過贏得每場比賽鎖定50%的賞金,其余50%將轉入下一場比賽,累積到下一場勝者的賞金中,并以此類推。此外,首輪比賽中種子排名最低的隊伍將有權選擇自己的對手。第二輪比賽開始時,各支戰(zhàn)隊將重新排位,種子排名最低的隊伍再次獲得優(yōu)先選擇權。最后,隊伍還可以在信心滿滿或想發(fā)起挑戰(zhàn)時,押注他們已鎖定的賞金。BLAST的這種創(chuàng)新機制無疑讓弱隊去積極挑戰(zhàn)強隊,繼而去爭取更高的賞金,同時也證明他們有能力躋身世界頂級戰(zhàn)隊行列。
三.各支隊伍檢驗轉會效果的試煉場
上海Major的硝煙剛剛散去,各支戰(zhàn)隊便馬不停蹄地開始了新一輪的軍備競賽。轉會市場上風起云涌,重磅交易接連不斷,選手們摩拳擦掌,準備在新東家大展拳腳。而即將到來的BLAST賞金賽,無疑將成為檢驗這些轉會操作成敗的試煉場。
本次BLAST賞金賽,最引人注目的莫過于幾支完成重磅引援的戰(zhàn)隊。其中Vitality剛剛完成了ropz的簽約、NiKo則遠走Falcons、FaZe引進了EliGE、Liquid招來了NertZ、再加上確立electroNic為核心的VP,這些新陣容的化學反應如何,選手之間能否迅速磨合,都將直接影響他們在本次比賽中的表現(xiàn)。
除了選手個人能力的比拼,戰(zhàn)術博弈也是決定比賽勝負的關鍵因素。新陣容的加入勢必會帶來戰(zhàn)術體系的調整,各支戰(zhàn)隊能否根據(jù)新選手的特點制定出有效的戰(zhàn)術,將成為比賽的一大看點。
除了傳統(tǒng)強隊之間的較量,BLAST賞金賽也給黑馬戰(zhàn)隊提供了攪局的舞臺。一些在Major中上演草根逆襲的隊伍,比如Wildcard、3DMAX能否能繼續(xù)在本次比賽中扮演攪局者的角色,值得關注。
四.男女對抗
本屆BLAST賞金賽的出現(xiàn)了一支特殊的隊伍,那就是Imperial fe。這支由女子選手組成的隊伍依靠著較高的Valve排名獲得了參賽資格,這也是很長時間以來第一次有女子隊伍和男子隊伍一同參賽。
值得注意的是,這并不是歷史上第一次男女隊伍的直接對壘。在2024年2月的YALLA Compass Spring Contender的比賽中,一支叫做Pigeons的女子隊伍就曾參加過比賽。但這支隊伍在那次比賽中三個BO3皆負,平均每張地圖只拿到四分,以最后一名出局。
本次比賽,Imperial fe由知名女子選手zAAz領銜,教練是前Windigo的選手bubble。在女子CS比賽環(huán)境日益惡劣的今天,這支女子隊伍是否能闖出一番天地,讓我們拭目以待。
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