DOTA2新地圖新格局6.86版本新改動(dòng)

2016-01-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:S7世界總決賽

伴隨著dota2新版本6.86的正式推出,新的英雄、新的神符還有新的地圖紛紛都呈現(xiàn)在了玩家的面前。大量游戲性改動(dòng)不僅為普通玩家的游戲體驗(yàn)增加了趣味性與挑戰(zhàn)性,同時(shí)也對(duì)奮戰(zhàn)在比賽中的職業(yè)選手提出了更高的要求。那么在6.86這片新的江湖上,又會(huì)出現(xiàn)如何的腥風(fēng)血雨?4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新格局,新節(jié)奏4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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6.86版本對(duì)于地圖的改動(dòng)是十分巨大的,這一點(diǎn)較為顯著的體現(xiàn)在天輝野區(qū)的改動(dòng)及全地圖高臺(tái)的改動(dòng)上。DOTA2新版本下的地圖更為開闊,使得比賽中GANK的節(jié)奏更易被掌控且視野的重要性更進(jìn)一步的凸顯了出來。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

舉兩個(gè)例子來講。第一張圖為天輝上路二塔旁的高臺(tái),現(xiàn)在一條小路從高臺(tái)直接連接了天輝的腹地。這樣的改動(dòng)使得對(duì)壘雙方在攻防戰(zhàn)中更容易打開局面,而對(duì)于高臺(tái)的視野控制也顯得尤其重要。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二張圖為天輝下河道處新的路口,這一改動(dòng)使得本來狹窄的天輝下河道變得開闊了不少。ROSHAN前的河道往往是兵家必爭(zhēng)之地,天輝可以很好的利用兩個(gè)路口的優(yōu)勢(shì)來對(duì)打ROSHAN的夜魘進(jìn)行包夾。然而這一路口的存在也使得天輝方的下路以及打野英雄受到了更大的威脅。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了地貌的改動(dòng)外,新野點(diǎn)的出現(xiàn)也進(jìn)一步加快了比賽的節(jié)奏。天輝及夜魘雙方劣勢(shì)路各增加一組野點(diǎn)的改動(dòng)使得雙方隊(duì)伍在比賽中可利用的資源獲得了提升,也使得雙方的劣勢(shì)路英雄在被壓制時(shí)可以通過打野補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)提高等級(jí)。由此看來,不僅能夠混線也能夠打野的三號(hào)位英雄將有希望成為CW中的熱門英雄,如黑暗賢者、蝙蝠騎士等。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BP多樣性增強(qiáng)4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

想必各大戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)厭倦了上個(gè)版本Ban/Pick中的?停河澳А⒛┤帐拐叩。在6.86中神諭者、恐怖利刃以及大地之靈加入了隊(duì)長(zhǎng)模式。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首先我們來看看在路人中就一直備受推崇的IMBA英雄大地之靈。因?yàn)橐尤腙?duì)長(zhǎng)模式,削弱于他而言是不可避免的,但是否傷到了筋骨呢?并沒有,在沒有阿哈利姆神杖時(shí)大地之靈的地磁之握不能再拉回隊(duì)友,他的一技能巨石沖擊也被削弱了暈眩的范圍。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這樣的削弱使得選手在操作大地之靈時(shí)需要更為精細(xì)的技能釋放,也使得大地之靈在團(tuán)隊(duì)中更偏向于一個(gè)反手控制的定位,而不能再救隊(duì)友使得大地之靈不能無腦蹲人必須要提升自己的等級(jí)。智力成長(zhǎng)的削弱也同樣使得大地之靈需要一定裝備的支撐,但是在新版本下的比賽中應(yīng)仍有大地之靈的一席之位。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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除了新英雄加入CW之外,新版本對(duì)于卡爾、帕克等英雄的加強(qiáng)使得職業(yè)選手在比賽中有機(jī)會(huì)能夠展示更多的英雄。隨著煉金、冰龍的削弱,舊版本CW霸主逐漸淡出舞臺(tái),6.86版本隊(duì)長(zhǎng)模式下的BP將充滿觀賞性與對(duì)抗性。同時(shí)更多的體系與英雄將登上CW的舞臺(tái)。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

法核加強(qiáng),輔助崛起4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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時(shí)勢(shì)造英雄,新版本的出現(xiàn)必將推動(dòng)熱門英雄的出場(chǎng)。奧術(shù)神符的加入以及新物品以太之鏡的加入使得法核重新成為了一個(gè)值得討論的CW熱門。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

持續(xù)50秒的奧術(shù)神符能夠使英雄所有技能的冷卻時(shí)間減少30%,魔法消耗降低50%。新神符的加入對(duì)于法核中前期的刷錢及打架能力有著質(zhì)的提升。而新物品以太之鏡不僅能夠提升英雄的施法距離同時(shí)也能夠提升英雄的法術(shù)傷害。當(dāng)然,最重要的是以太之鏡便宜的價(jià)格使得它不只是一二號(hào)位的專屬。這樣的裝備對(duì)于CW中輔助英雄的提升是十分巨大的,如撼地者、復(fù)仇之魂等。所謂“一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng)”,增加的施法距離不僅使得輔助們能夠處于更安全的位置釋放技能,使得脆弱的法核在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中能夠找到一個(gè)好的輸出位置。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除過這些,信使、詭計(jì)之霧價(jià)格的減少對(duì)于輔助們來說是一個(gè)大大的福音?梢灶A(yù)見的是,在CW中輔助們將更多的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)利用詭計(jì)之霧打開局面加快節(jié)奏。跟著大哥們喝湯的輔助能夠更快地從GANK以及團(tuán)戰(zhàn)中獲得等級(jí)及經(jīng)濟(jì)。因此,出于加快節(jié)奏及增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻能力的原因,在6.86版本下,前期具有較強(qiáng)進(jìn)攻性的輔助英雄或許會(huì)在CW的舞臺(tái)上大放異彩。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在86版本下,全新的改動(dòng)為DOTA2注入了充滿活力的血液。比賽觀賞性的增強(qiáng),BAN/PICK近乎白熱化的斗智斗勇以及全新體系的出現(xiàn)都將值得我們?nèi)テ诖。讓我們一起去盼望中?guó)隊(duì)在2016年3月由完美世界主辦的DOTA2冬季賽上的出色表演。4uD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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